[32] [Le nostre collezioni PC] Discussioni sui giochi di Mondo Computer!
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Discussione: [32] [Le nostre collezioni PC] Discussioni sui giochi di Mondo Computer!

Cambio titolo
  1. #1
    Butta il sale OVUNQUEEEE L'avatar di Mega Man
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    [32] [Le nostre collezioni PC] Discussioni sui giochi di Mondo Computer!

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    Okkey gente, ora che ho parlato civilmente con Lex (PUGNO RUOTATO URAKEN! [cit]) ed ho avuto la sua benedizione, mi accingo ad aprire questo thread per permettere a tutti voi di postare le vostre collezioni PC e linkarvi il post direttamente in firma. Mandando finalmente a cacca IGN, che da quando l'hanno aggiornato non si capisce come cavolo si fare ad aggiornare la propria lista :fermosi:



    Da oggi in poi qua ci saranno SOLO discussioni! Per postare le liste andate nell'altro thread collegato! :D


    Riaperture

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  2. #2
    Ganymede
    Ospite
    Razza di eretici, come fate a criticare mass effect?

  3. #3
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    Citazione Ganymede Visualizza Messaggio
    Razza di eretici, come fate a criticare mass effect?
    Mi basta navigare nell'inventario...

    Yay!

  4. #4
    Ganymede
    Ospite
    io non capisco che problema c'è con l'inventario, ok non sarà comodissimo ma non ho mai trovato in nessun gioco un inventario veramente funzionale.

  5. #5
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    Citazione Ganymede Visualizza Messaggio
    io non capisco che problema c'è con l'inventario, ok non sarà comodissimo ma non ho mai trovato in nessun gioco un inventario veramente funzionale.
    Beh oddio, quello di Human Revolution è perfettamente funzionale rapportato alle necessità del gameplay... O quello di The Witcher (il primo capitolo)

    Quello di Mass Effect è incasinato e dannatamente poco chiaro...

    Yay!

  6. #6
    Utente
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    a me non sembra tanto diverso da quello dei Kotor, il problema semmai era che tra le varie marche di armi c'era un po' di casino a trovare quella "più buona", quindi non una questione di interfaccia ma di equip

  7. #7
    Ganymede
    Ospite
    Il problema dell'equip non si pone, quantomeno per le armi, una volta raggiunto lo status di spettro e i soldi necessari puoi acquistare le armi speciali degli spettri e gg, hanno le statistiche globali più alte e non avrete bisogno di nient'altro. Per le corazze c'è il pratico sistema di confronto con cui mi sono sempre trovato bene.

  8. #8
    A-10C (IQT BAQ BMC TAC20) L'avatar di Affa
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    Citazione Kea BD Visualizza Messaggio
    a me non sembra tanto diverso da quello dei Kotor, il problema semmai era che tra le varie marche di armi c'era un po' di casino a trovare quella "più buona", quindi non una questione di interfaccia ma di equip
    Ma in KOTOR i combattimenti erano gestiti molto meglio rispetto a ME...

    Yay!

  9. #9
    Alteridan
    Ospite
    Citazione <AffA> Visualizza Messaggio
    Mi basta navigare nell'inventario...

    Yay!
    Pensa che quei geniacci di BioWare invece di aggiustarlo, nel seguito l'hanno completamente eliminato.
    Citazione <AffA> Visualizza Messaggio
    Ma in KOTOR i combattimenti erano gestiti molto meglio rispetto a ME...

    Yay!
    Grazie al piffero: KotOR usa il D20 system del gioco di ruolo cartaceo.

  10. #10
    A-10C (IQT BAQ BMC TAC20) L'avatar di Affa
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    Citazione Alteridan Visualizza Messaggio
    Grazie al piffero: KotOR usa il D20 system del gioco di ruolo cartaceo.
    Kudos per questo, ma continuo a ritenere i combattimenti in ME distrutti da una IA decisamente cretina e da una generale confusione...

    Yay!

  11. #11
    Ganymede
    Ospite
    sarò ignorante ma preferisco di gran lunga i combattimenti di me a quello di kotor, molto meglio sparare ad un bersaglio e vedere l'effetto che fa (anche se hanno l'intelligenza di un rotolo di carta igienica, su questo non posso dire niente) piuttosto che vedere due tizi che si sparano a caso mentre il combattimento viene risolto da fumose statistiche.

  12. #12
    A-10C (IQT BAQ BMC TAC20) L'avatar di Affa
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    Citazione Ganymede Visualizza Messaggio
    sarò ignorante ma preferisco di gran lunga i combattimenti di me a quello di kotor, molto meglio sparare ad un bersaglio e vedere l'effetto che fa (anche se hanno l'intelligenza di un rotolo di carta igienica, su questo non posso dire niente) piuttosto che vedere due tizi che si sparano a caso mentre il combattimento viene risolto da fumose statistiche.
    Ma le fumose statistiche si possono controllare e hanno un'influenza tangibile, in ME credo di aver fatto un combattimeno una decina di volte senza capire perché metà delle volte i miei crepano immediatamente , e l'altra metà vanno avanti a spararsi mancandosi ogni volta da cinque metri...

    Yay!

  13. #13
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    <Affa> francamente io non riesco a capire com'è che tu stia avendo tutti questi problemi con l'IA, non saranno stati dei geni ma i miei compagni non me li ricordo tanto deficenti quanto li descrivi tu, certo per lo più ero io a fare il lavoro grosso, ma loro non finivano sempre a terra e un minimo di utilità lo avevano sempre, boh

  14. #14
    Ganymede
    Ospite
    Citazione <AffA> Visualizza Messaggio
    Ma le fumose statistiche si possono controllare e hanno un'influenza tangibile, in ME credo di aver fatto un combattimeno una decina di volte senza capire perché metà delle volte i miei crepano immediatamente , e l'altra metà vanno avanti a spararsi mancandosi ogni volta da cinque metri...

    Yay!
    I tuoi crepano immediatamente perché hanno un'IA estremamente limitata, infatti devi indicargli manualmente di mettersi al riparo. Io ormai mi sono abituato a questa cosa e li lascio a terra stramazzati finché non riesco a pulire un po' la zona. Il gioco comunque non offre mai una sfida veramente intensa se non in una certa missione secondaria dove devi entrare in una stanza piena di droni da combattimento.

  15. #15
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    Citazione Kea BD Visualizza Messaggio
    <Affa> francamente io non riesco a capire com'è che tu stia avendo tutti questi problemi con l'IA, non saranno stati dei geni ma i miei compagni non me li ricordo tanto deficenti quanto li descrivi tu, certo per lo più ero io a fare il lavoro grosso, ma loro non finivano sempre a terra e un minimo di utilità lo avevano sempre, boh
    Forse dipende dalla difficoltà, ricordo che l'avevo cominciato alla più difficile disponibile...

    Citazione Ganymede Visualizza Messaggio
    I tuoi crepano immediatamente perché hanno un'IA estremamente limitata, infatti devi indicargli manualmente di mettersi al riparo. Io ormai mi sono abituato a questa cosa e li lascio a terra stramazzati finché non riesco a pulire un po' la zona. Il gioco comunque non offre mai una sfida veramente intensa se non in una certa missione secondaria dove devi entrare in una stanza piena di droni da combattimento.
    Il micromanaging in questi casi non mi da fastidio, il problema è che se anche ordino loro di mettersi al riparo difficilmente si sporgono a sparare, e quando lo fanno è impossibile capire se stanno aiutando o meno...

    E fare i combattimenti con il party sempre a terra a me rovina completamente l'atmosfera, a questo punto preferirei un opzione per combattere da solo...

    Yay!

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