[40] [Thread ufficiale] Oblivion MODS - Pag 24
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Discussione: [40] [Thread ufficiale] Oblivion MODS

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  1. #346
    In love with Marta L'avatar di julianross84
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    Venticinquesimo Unique Landscapes: Cliffs Of Anvil. It's Early Christmas!
    http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=36139

    Oblivion XP Updated alla versione 4.1.8. http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=35333
    Ultima modifica di julianross84; 20-12-2010 alle 22:55:21



  2. #347
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    Citazione Tosky Visualizza Messaggio
    -Decollare dalla piazza di Chorrol e volare fino a Leyawiin, per poi atterrare sul tetto della sua chiesa, mentre sotto vedi i PNG che camminano, il tutto senza caricamenti o transizioni di sorta....

    -Nel link che ti ho passato (Open cities reborn), in fondo alla sezione "Description" c' é un ulteriore link di nome "Compatibility patches". Ti rimanderà a un ulteriore link, e nella sezione "Files" di questo (sono 30 in tutto) c' é anche la patch che ti occorre per Kvatch Rebuilt.

    -Se usi Shivering Isle installa anche la unofficial patch di quest' ultimo. Io non uso la trad ITA, la reputo troppo sballata.

    -Prego.
    Troppo gentile, grazie mille!!

  3. #348
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    Rieccomi! Ultimi 2 consigli:

    1) mod per avere dei paesaggi distanti più belli
    2) Ho il Quarl TP3... Il mio portatile monta una ATI 5650 da 1 GB e Dx11, regge. Però ho dei dubbi sull'installazione! Ora ho il gioco moddato e funziona perfetto, con tutte Omod, se lascio OBMM così com'è e metto nella cartella "Data" le due cartelle "Texture" e "meshes" cosa succede? Oppure dovrei disattivare tutte le Omod e disinstallare Francesco, mettere il Quarl e poi sopra tutto il resto?


    Ah e buon Natale ragazzi!!!

  4. #349
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    Citazione oODarkDanteOo Visualizza Messaggio
    Rieccomi! Ultimi 2 consigli:

    1) mod per avere dei paesaggi distanti più belli
    2) Ho il Quarl TP3... Il mio portatile monta una ATI 5650 da 1 GB e Dx11, regge. Però ho dei dubbi sull'installazione! Ora ho il gioco moddato e funziona perfetto, con tutte Omod, se lascio OBMM così com'è e metto nella cartella "Data" le due cartelle "Texture" e "meshes" cosa succede? Oppure dovrei disattivare tutte le Omod e disinstallare Francesco, mettere il Quarl e poi sopra tutto il resto?


    Ah e buon Natale ragazzi!!!
    - Per paesaggi più belli, prova questi mod installandoli in quest' ordine:
    1) io uso http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=18677 al posto del Qarl Text. Pack 3 (tuttavia non scarico i seguenti file al suo interno: Vibrant Weather Textures 1-3; Vibrant Weather Textures for SI 1-3, altrimenti questi mi sovrascrivono le texture di "All Natural Weather" + http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=14346 )
    ; perché uso il Vibrant al posto di Qarl Text Pack 3 ? Perché é più leggero; Perché usare il Qarl assieme al mod del link che segue, rappresenta un' autentica fucilata in termini di framerate
    2) http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=20053
    3) http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=15781 Questa é un' utility che va usata per ultima. L' utilizzo é semplice. Una volta avviato bisogna aspettare che carichi e che la finestra del programma dica "close this application now" (o una frase simile...)

    Spero che tu abbia installato la versione OMOD del QarlText.Pack 3, altrimenti se lo vorrai mai disattivare sarebbe un autentico casino

    Augurissimi

    EDIT: AZZ DIMENTICAVO ! é uscita proprio ieri la BETA di WAC !
    http://waalx.com/RealSwordsForum/vie...d710bafd8697e7 (richiede registrazione al forum).
    Per quanto ne so é la prima overhaul che cambia in maniera DAVVERO sostanziale l' arena, ed aggiunge un botto di armi nuove (prevalentemente spade archi frecce asce ed armature) e di mostri/animali nuovi (sono davvero un mucchio (più di quanto potreste immaginare ! asd ) e pure ben fatti ! E se si cerca bene in giro per tutta Cyrodiil, trovi pure un villaggio di puffi malefici LoL). Il creatore é Walx, lo stesso dei RealSword.
    P.S. : la sua compatibilità con TUTTI gli Unique Landscapes non é garantita, in quanto la mod mette degli accampamenti di goblin qua e la.
    Ultima modifica di Tosky; 25-12-2010 alle 17:22:30

  5. #350
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    Mi sento temerario... Voglio provare almeno una volta con QTP3, ormai ho fatto la fatica di scaricarlo...

    Dunque, io ho scaricato un file "applicazione" che se faccio partire automaticamente estrae un file zippato, il readme e un'immagine esplicativa "archive invalidation", se unzippo il file mi escono 2 cartelle meshes e texture (le due selezionate in azzurro)


    Per fare io l'omod con mod manager basta che creo l'omod da una cartella contenente meshes e texture? Poi funzia?

    Grazie mille ragazzi
    Ultima modifica di oODarkDanteOo; 25-12-2010 alle 21:48:04

  6. #351
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    Citazione oODarkDanteOo Visualizza Messaggio
    Mi sento temerario... Voglio provare almeno una volta con QTP3, ormai ho fatto la fatica di scaricarlo...

    Dunque, io ho scaricato un file "applicazione" che se faccio partire automaticamente estrae un file zippato, il readme e un'immagine esplicativa "archive invalidation", se unzippo il file mi escono 2 cartelle meshes e texture (le due selezionate in azzurro)


    Per fare io l'omod con mod manager basta che creo l'omod da una cartella contenente meshes e texture? Poi funzia?

    Grazie mille ragazzi
    Personalmente parlando te lo sconsiglio questo metodo.
    Personalmente parlando ti consiglio di installare in quest' ordine: "Wrye Python 03a -> Wrye Bash 275 - Self Installer" -> "Wrye Bash 290 - Archive Version - Update Only"
    Poi a questo punto installi Better Oblivion Sorting Software - BOSS
    Il primo é una sorta di OBMM, solo che funziona molto meglio, ed ha delle features che ti dirò come usare una volta che avrai installato sia il BOSS che il Wrye Bash (se lo faccio ora ora in questo messaggio ti manderei solo in confusione; un passo alla volta); mentre il secondo é un programma che ti ordina gli .esp in maniera che le mod installate siano il più possibile compatibili tra di loro (gioco più stabile e meno buggato).
    Ultima modifica di Tosky; 25-12-2010 alle 22:03:29

  7. #352
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    ok, seguirò i tuoi consigli. Tuttavia complicazioni sono sopraggiunte, su tutti i fronti... Ho installato nell'ordine da te specificato prima i due software, poi copia incolla delle cartelle tolte dal file zippato, in seguito installato BOSS. I problemi sono che il programma Wyre non parte, se dovrebbe partire.. Faccio doppio click sul collegamento nel desktop e non accade nulla... Mentre BOSS si apre ma dice " BOSS\BOSSlog.html could not be accessed for writing"...

    Può essere che c'è un qualche conflitto con OBMM?? Ho un pò timore a disinstallarlo... Perchè sono miracolosamente riuscito a far funziare un numero apprezzabile di mod e ora non vorrei trovarmi punto e accapo...

  8. #353
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    Citazione oODarkDanteOo Visualizza Messaggio
    ok, seguirò i tuoi consigli. Tuttavia complicazioni sono sopraggiunte, su tutti i fronti... Ho installato nell'ordine da te specificato prima i due software, poi copia incolla delle cartelle tolte dal file zippato, in seguito installato BOSS. I problemi sono che il programma Wyre non parte, se dovrebbe partire.. Faccio doppio click sul collegamento nel desktop e non accade nulla... Mentre BOSS si apre ma dice " BOSS\BOSSlog.html could not be accessed for writing"...

    Può essere che c'è un qualche conflitto con OBMM?? Ho un pò timore a disinstallarlo... Perchè sono miracolosamente riuscito a far funziare un numero apprezzabile di mod e ora non vorrei trovarmi punto e accapo...
    Dunque, il collegamento da cui fai partire Wrye, si chiama "Wrye Bash Launcher" o "collegamento a Wrye Bash Launcher" ? Se NON é così, significa che lo fai partire da un eseguibile sbagliato.

    Mentre BOSS, devi prima far partire il file .BATCH che contiene la parola chiave "masterlist". Lo devi far partire dalla cartella DATA di Oblivion; una volta fatto ti aprirà una pagina del browser che ti elencherà i nomi delle mod da te installate.

    A ogni modo, se non te la senti di rischiare usa OBMM

  9. #354
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    Ok, adesso riprovo! ci risentiremo dopo il 4 gennaio che mo parto...

  10. #355
    Utente L'avatar di Grey_Fox
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    salve. ho oblivion e shivering isles e non li ho ancora giocati seriamente ( della serie installo moddo ubberpoweramente gioco 1 o 2 ore e poi disinstallo ).

    ora ho voglia di giocarli seriamente , ma almeno la grafica la voglio modificare, tutta.
    mi consigliate dei buoni mod che però facciano restare il gioco fluido sul mio sistema?

    q6700, 2 gb ram ddr2 , ati 4850 512.

    grazie



  11. #356
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    Citazione Grey_Fox Visualizza Messaggio
    salve. ho oblivion e shivering isles e non li ho ancora giocati seriamente ( della serie installo moddo ubberpoweramente gioco 1 o 2 ore e poi disinstallo ).

    ora ho voglia di giocarli seriamente , ma almeno la grafica la voglio modificare, tutta.
    mi consigliate dei buoni mod che però facciano restare il gioco fluido sul mio sistema?

    q6700, 2 gb ram ddr2 , ati 4850 512.

    grazie
    http://planetelderscrolls.gamespy.co...detail&id=3813

  12. #357
    Fanboy Polacco L'avatar di Heian
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    Ho deciso anche io di rimettermi a giocare ad oblivion
    Visto che il pc fortunatamente non è più quello di qualche anno fa...volevo sapere se c'era un workaround aggiornato per abilitare AA + HDR assieme su una scheda ati (ho una HD4890) la famosa chuck patch non esiste più a quanto pare...Ho provato anche ad abilitare manualmente le AA x8 da Catalyst control centere togliendo il controllo all'applicazione ma non mi sembra sia cambiato nulla...e tra l'altro preferirei evitare di modifcare nel CCC visto che gioco ad altri giochi...qualcuno ne sa qualcosa ? (Sto usando Oblivion patchato alla v1.2.0416 con qarl texture pack III redimized )

    Playing: Risen, Bioshock2, American McGee's Alice

  13. #358
    Tupac Fan L'avatar di King_PIX
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    Citazione Heian Visualizza Messaggio
    Ho deciso anche io di rimettermi a giocare ad oblivion
    Visto che il pc fortunatamente non è più quello di qualche anno fa...volevo sapere se c'era un workaround aggiornato per abilitare AA + HDR assieme su una scheda ati (ho una HD4890) la famosa chuck patch non esiste più a quanto pare...Ho provato anche ad abilitare manualmente le AA x8 da Catalyst control centere togliendo il controllo all'applicazione ma non mi sembra sia cambiato nulla...e tra l'altro preferirei evitare di modifcare nel CCC visto che gioco ad altri giochi...qualcuno ne sa qualcosa ? (Sto usando Oblivion patchato alla v1.2.0416 con qarl texture pack III redimized )
    puoi usare l'ATi tray tools per impostare un profilo di antialiasing specifico per oblivion
    http://downloads.guru3d.com/download.php?det=733





  14. #359
    Utente L'avatar di Grey_Fox
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    maaa se io per caso usassi una cassa trovata in giro ( vicino al ponte d'attracco nel lago a nord della locanda appena fuori l'ingresso principale della citta imperiale )

    per metterci dentro merce rubata e merce mia ma che per il momento risulta inutile o troppo pesante, poi quando torno i miei tesori li trovo ancora li o scompaiono/me li futtono altri npc?



  15. #360
    The Real Folk Blues L'avatar di SpikeSpiegel
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    Citazione Grey_Fox Visualizza Messaggio
    maaa se io per caso usassi una cassa trovata in giro ( vicino al ponte d'attracco nel lago a nord della locanda appena fuori l'ingresso principale della citta imperiale )

    per metterci dentro merce rubata e merce mia ma che per il momento risulta inutile o troppo pesante, poi quando torno i miei tesori li trovo ancora li o scompaiono/me li futtono altri npc?
    Se non ricordo male dopo tot tempo i contenitori subiscono un "refresh" quindi perdi ciò che metti dentro.


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