[12] Fallout: New Vegas - Topic Ufficiale
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Discussione: [12] Fallout: New Vegas - Topic Ufficiale

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    [12] Fallout: New Vegas - Topic Ufficiale

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    L'uscita di Fallout: New Vegas (lo spin-off) di F3, è confermata per il 21 ottobre 2010 per PC, Xbox, PS3.
    Il gioco è sviluppato da Obsidian Entertainment (per Bethesda Software) che è stata costituita nel 2003 a Santa Ana in California sulle ceneri e dai maggiori superstiti della rimpianta Black Isle, autrice, tra l'altro, dei primi due episodi della serie Fallout.
    La conosciamo (oltre che per la presenza di Chris Avellone, Feargus Urquart & co) per Kotor ll, NWN ll ed exp. e Alpha Protocol.
    Attualmente è impegnata anche nella lavorazione di Dungeon Siege III.

    Info sul gioco:
    I Fallout sviluppano le loro storie in un ambiente post apocalittico, in una natura irrimediabilmente devastata dalle esplosioni atomiche in cui sopravvivono pochi superstiti in condizioni estreme, tra carenza di elementi vitali, guerre fratricide, radiazioni mortali e orridi animali mutati.
    Quello che è forse l'aspetto più geniale dell'ambientazione è una specie di "lore" anni '50, pieno di swing, plastica (materiale rivoluzionario), manufatti "grassocci e aerodinamici", sentimenti paranoici per l'atomica e i comunisti, sogno americano. Sarcasmo e autoironia a palate.
    Si assume che la guerra nucleare tra USA e Cina si sia conclusa con l'apocalisse nucleare nel 2077.
    Le storie dei primi due capitoli della saga (pubblicati nel 1997 e nel 1998) si svolgevano, rispettivamente, nel 2161 e nel 2241.
    Il successivo seguito (Fallout Tactics: Brotherhood of Steel) era uno strategico a turni che non incontrò il successo dei predecessori e decretò il declino della serie.
    Fallout 1 & 2 sono, da sempre, assunti al rango di prototipo dei "gdr puri".
    Nel 2009, Bethesda Software, che aveva rilevato il brand, pubblicò, tra mille polemiche degli antichi fans della serie originale, Fallout 3, che riscosse però un enorme successo di pubblico e di critica, fino a essere nominato "game of the year" e vendere, addirittura, 4,7 milioni di copie nella sola prima settimana di uscita.
    Mentre Fallout 3 era ambientato sulla costa est degli Stati Uniti, New Vegas si svolge principalmente a Las Vegas e dintorni (anche nelle città di Fremont, Primm o nella centrale idrica e ad energia solare di Hoover Dam, che fornisce l'elettricità alla zona)
    Las Vegas (ora New Vegas) ha subito devastazioni meno profonde di altre parti degli USA e ha, quindi, conservati intatti alcuni palzzi, casinò e strutture prebelliche.
    Le vicende narrate in New Vegas saranno collegate ad alcuni eventi di Fallout 1 & 2, ma completamente avulse da quelle di Fallout 3.
    La storia inizia nel 2280, oltre due secoli dopo l'olocausto nucleare.
    Le fazioni in gioco sono quelle della "nuova Repubblica della California", la "Legione di Cesare" gli schiavisti e la popolazione comune.
    Il nostro eroe (come visibile nel trailer dell'intro), mentre trasporta un misterioso pacco, viene crivellato di colpi e sepolto ancora agonizzante.
    Miracolosamente esumato e salvato da un robot-poliziotto , verrà curato e lanciato in nuove avventure.
    Al termine della main quest il gioco finirà (ma sono già in cantiere tonnellate di dlc...)
    E' prevista la presenza di sottogiochi (soprattutto d'azzardo nei casinò)
    Altri richiami ai primi due capitoli della serie sono: la "reputazione" e i rapporti con i companions (con i quali sarà opportuno andare d'accordo, in pieno stile Black Isle e Obsidian)
    E' stata rivista l'interfaccia di gioco (il mitico "Pip Boy") e introdotta una "ruota" per agevolare gli ordini ai componenti del party.
    Per i giocatori "duri e puri" è prevista una "modalità hardcore" in cui bisognerà mangiare, dormire e tenere conto delle "fatigue", a sua volta condizionata dal carico trasportato. Anche le munizioni avranno un peso e gli stimpack non avranno effetto immediato. A chi completerà in gioco in questa modalità, verrà rilasciato un premio speciale (la cui natura non è ancora nota)
    Nel gioco ci saranno alcuni Vault più o meno nascosti, ce ne saranno cinque sparsi nella mappa di gioco e in base a come procederete nella storia principale, potreste dovervi avventurare all’interno di uno o più di essi per trovare ‘qualcosa’ d’importante
    Combat:
    analogo a quello di F3. E' stato conservato il V.A.T.S. (Vault-Tec Assisted Targeting System) che risulterà "meno obbligatorio" in quanto è stato rivisto e implementato il combattimento in tempo reale

    Companions:
    http://forum.gamesvillage.it/showthr...1#post25869279

    Confezione:
    Spoiler:

    Collector edition:
    Spoiler:

    Requisiti minimi di sistema:
    - OS: Windows XP/Vista/7
    - Memoria: 2GB RAM
    - Spazio su disco: 10GB liberi
    - Processore: Dual Core 2.0 GHz
    - Scheda Video: NVIDIA GeForce 6, ATi 1300XT minime
    (ossia i requisiti di Fallout 3 di cui condivide il motore grafico)

    Indirizzi utili:
    http://bethblog.com/index.php/2010/1...reqs-and-cake/
    http://www.obsidianent.com/
    http://it.fallout.wikia.com/wiki/Fallout:_New_Vegas
    La "Bibbia di Fallout" (traduzione a cura di RAGFOX)
    http://www.tifone.110mb.com/bible.html

    Per giocare col doppiaggio in inglese e i sottotitoli in italiano:
    Spoiler:
    se si parte con la versione italiana e si vuole la lingua inglese
    mantenendo i testi in italiano si fa così

    1) si va nella cartella:

    C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\fallout new vegas\Data

    2) si rinominano i due file

    Fallout - Voices1.bsa (per esempio in Fallout - Voices1_ITA.bsa)

    e

    FalloutNV.esm (in FalloutNV_ITA.esm)

    3) si cambia lingua da STEAM, partirà il download due file omonimi ma in inglese.

    a questo punto il Voices1.bsa sarà in inglese (e ci sta bene)

    mentre

    FalloutNV.esm lo rinominiamo FalloutNV_ENG.esm

    e

    FalloutNV_ITA.esm lo rimettiamo come FalloutNV.esm

    RISULTATO:

    lingua inglese e testi italiani

    Per aumentare gli fps:
    schede NVIDIA:
    http://www.newvegasnexus.com/downloa...e.php?id=34778
    schede ATI:
    http://www.newvegasnexus.com/downloa...e.php?id=34970

    Per gestire la telecamera in terza persona:
    http://www.newvegasnexus.com/downloa...e.php?id=34744

    25 mod consigliati da PCGamer:
    http://www.pcgamer.com/2010/11/02/25...ew-vegas-mods/

    Istruzioni per giocare a Caravan:
    Spoiler:

    In italiano:
    inizialmente ogni giocatore dispone tre carte che saranno gli "head" del caravan.
    sotto di essi puoi disporre qualsiasi carta che non sia una figura.
    questa carta determina la direzione in cui potrai giocare le seguenti in quel caravan.
    mettiamo che giochi un 5 come prima carta. se sotto ci metti un 3 allora dovrai giocare scendendo (la prossima carta dovrà per forza essere minore di 3) se invece dopo il 5 giochi un 6 allora dovrai giocare in salita.
    dovrai tenere i tuoi caravan in un valore fra 21 e 26. ogni turno puoi decidere se giocare una carta e pescarne una oppure scartare una carta e pescarne una.
    ci sono varie carte speciali (le figure e il jolly)
    -jack: quando viene posizionato da parte a una carta la elimina dal gioco
    -donna: inverte il senso in cui stai creando il caravan (se era discendente diventerà ascendente)
    -re: raddoppia il valore della carta a cui viene assegnato
    -jolly: se attaccato a un asso farà scartare dal gioco tutte le carte di quel seme (escluso quell'asso). se attaccato a una qualsiasi altra carta farà scartare dal gioco tutte le carte con lo stesso valore.
    lo scopo è quello di "vendere" tutti e tre i tuoi caravan. per farlo devono essere tutti di un valore complessivo fra 21 e 26.
    tuttavia il tuo avversario può interferire con le tue pile cercando di farti "sballare" o di levare punti al tuo caravan
    grazie a un utente di un altro forum che mi ha consentito la citazione

    In inglese:
    http://uk.xbox360.ign.com/articles/111/1119257p1.html

    Anteprime:
    http://www.gamespot.com/news/6280866...s&subj=6280866


    Immagini:
    Spoiler:

    Spoiler:

    Spoiler:

    Spoiler:


    Trailers:
    E3:
    Spoiler:

    Intro:

    Diario di sviluppo:
    Spoiler:

    Gasmeplay:
    Spoiler:

    Fazioni:
    http://www.gametrailers.com/video/th...out-new/705776

    Alti trailers:



    L'Angolo delle Mods consigliate da Azathoth (come installare 999 mod e far esplodere il PC! :sisi:):

    Spoiler:
    Il link è uno solo Fallout New Vegas Nexus

    Per le patch metti:

    • patch ufficiali
    • Fallout New Vegas Optimized v1_3_3-46302-1-3-3 [boh!]
    • YUP - Base Game and All DLC-51664-7-2 [patch amatoariale]
    • NVEC Complete [patch amatoriale, come effetto collaterale lascia il doppiaggio ita ma mette i testi inglese, devi scaricarti una conversione dei testi se lo vuoi full ita]
    • un programma chiamato Large Adress Aware che permette a un'applicazione di usare 4GB di RAM dausare su FalloutNV.exe
    • NVSE, New Vegas Script Extender, indispensabile per usare alcune MOD



    Per le MOD, il mio megapack è questo:


    • GunRunnersArsenal.esm [Espansione]
    • Project Nevada - Core.esm [MegaMOD]
    • Project Nevada - Equipment.esm
    • Project Nevada - Rebalance.esp
    • Project Nevada - Cyberware.esp
    • rePopulated Wasteland.esm [Aumenta le persone nella zona, a me piace perché il Mojave è un'area in espansione e piena di economia e commercio]
    • CompanionInfAmmo.esm [ho moddato per avere tutti i compagni, diventa un casino gestirgli le munizioni, quindi infammo per loro]
    • DeadMoney.esm[Espansione]
    • HonestHearts.esm[Espansione]
    • NPC Project.esm [in sinergia con la repopulated]
    • MercenaryPack.esm [Espansione]
    • CaravanPack.esm [Espansione]
    • TribalPack.esm[Espansione]
    • ClassicPack.esm[Espansione]
    • LonesomeRoad.esm[Espansione]
    • Project Nevada - Extra Options.esm
    • OldWorldBlues.esm[Espansione]
    • Gomorrah Redesigned.esp [boh]
    • New Vegas Redesigned 3.esm [per le facce]
    • FCOMaster.esm [in sinergia con la redesigned]
    • populatedcasino.esp [in sinergia con la repopulated]
    • Project Nevada - All DLC.esp
    • Mojave Brotherhood Patrols.esp [in sinergia con la repopulated, come avrai capito se le metti tutte assieme l'effetto è grandioso]
    • EVE FNV - NO DLC.esp [roba grafica]
    • EVE FNV - NO GRA.esp
    • EVE FNV - ALL DLC.esp
    • IWS-Core.esm [come la repopulated, ancora più gente, ancora più pattuglie, ancora più nemici, più tutto, di più!]
    • IWS-Core-Guards.esp
    • IWS-Core-Patrols.esp
    • IWS-Core-Civilians.esp
    • IWS-DM.esp
    • IWS-HH.esp
    • IWS-OWB.esp
    • IWS-LR.esp
    • MaxFollowers12.esp [puoi reclutare tutti i companion]
    • UnlimitedCompanions.esp [idem come sopra]
    • AllCompanionsEssential 2.0.esp [i companion sono immortali, ma possono svenire]
    • CompanionInfAmmoOptional.esp
    • CompanionInfAmmoCheat.esp
    • WPR.esp [boh]
    • 188improved.esp [in sinergia con la repopulated]
    • Better Burned Man.esp [è per una espansione]
    • Bitter Springs Revisited.esp [in sinergia con la repopulated, si, c'è un casino di gente, ma sullo schermo è impressionante]
    • NPC Project - Aerotech Office Park.esp [in sinergia con la repopulated]
    • Project Nevada - Honest Hearts.esp
    • Project Nevada - Old World Blues.esp
    • Project Nevada - Old World Blues (No Cyberware).esp
    • Project Nevada - Dead Money.esp
    • Project Nevada - Lonesome Road.esp
    • Project Nevada - Dead Money (Rebalance).esp
    • Project Nevada - Gun Runners' Arsenal (Rebalance).esp
    • Project Nevada - Gun Runners' Arsenal.esp
    • NPC Project - 188 Trading Post.esp [in sinergia con la repopulated, il 188 moddato è il migliore, sembra uscito da Mad Max]
    • GSGuard.esp [boh]
    • CONELRAD 640-1240.esp [radio anni '60, dopo un pò la radio ufficiale stufa]
    • More Fiends.esp [i Fiends sono dei nemici, se non vuoi avere tutti i companion forse è meglio evitare di metterla]
    • Project Nevada - Cyberware Additions.esp
    • Project Nevada - Rebalance Complete.esp
    • Wastelandrepublicmki.esp [boh]
    • NPC Project - Freeside.esp [in sinergia con la repopulated, anche questa mi è piaciuta. Freeside è molto vicina a New Vegas ed è un insediamento completo, con questa MOD ha molto poù senso di esistere]
    • Project Nevada - EVE All DLC.esp
    • Project Nevada - EVE No DLC.esp
    • Project Nevada - EVE No GRA.esp
    • Primm - Add Convicts and NCR Troops.esp [due fazioni in lotta in una cittadina chiamata Primm, più soldati=più casino]
    • New Vegas Redesigned 3.esp [boh]
    • Cass alternate version.esp [Cass è un companion]



    Massimi cambiamenti, minimi crash. Aggiungi altra roba e destabilizzi tutto

    Come vedi molte hanno lo stesso nome, fanno parte di un unico pacchetto o magari è una MOD con file addizionali per funzionare assieme ad altre MOD (se i modder si sono messi d'accordo) o con i DLC

    Come vedi ci sono molti boh perché ho fatto un megapack che di format in format scompatto (zippato al massimo della compressione sono 8 giga e 50, più grosso del gioco base), ormai alcune ho dimenticato da tempo che fanno

    Alcune MOD aumentano enormemente la mole di nemici, divertente da giocare quando stai all'inizio da solo, divertente da massacrare quando recluti tutti i companion


    Fallout - Project Brazil:http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/45138/?


    Recensione su Games Village (a cura di Mosè Viero):
    http://www.gamesvillage.it/news/revi...23043%5D.html#
    IN PROGRESS....
    Ultima modifica di Sephiroth1984; 24-11-2014 alle 00:27:20

  2. #2
    Kronos The Mad
    Ospite
    ma il casco 666 è un mod ? <br/>


    Si si xD
    Il mod si chiama road fighter warrior mi pare xD
    Veramente bella come armatura praticamente il casco è del ranger tutto nero con i vari dettagli, poi l'armatura tutta nera e la giacca di pelle xD
    Mi piacerebbe fare il cosplay si si


    Messaggio trasmesso con successo dalla USSC Nostromo.

  3. #3
    pinci
    Ospite
    Ho un problema con una missione secondaria di questo splendido gioco.
    Devo arrivare al villaggio dei Bomer,ma come molti avranno gia capito sn il bersaglio movemnte della loro atiglieria...il tizio all'inizio della strada parlava di una grotta segreta...ma non riesco a trovarla...qualcuno sa dov'è????
    Inoltre avrei un paio di quesiti
    1)esiste il modo di inviare i compagni alla suite del lucky 38 oppure ogni volta ritornano al loro posto d'origine???
    2)Ho acquistato tutte le espansioni,ma ancora veronica non abilita le missioni della confraternita d'acciao.Lo gia portata nello strip,nella base di Mcmanamanr (credo si scriva cosi)nell'avamposto RNC sotto Prime e al porto della legione;ma ancora nulla.

  4. #4
    Paradise is Lost
    Registrato il
    08-11
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    2.513
    Vi segnalo questo mod che mi sembra molto interessante, di sicuro lo metterò quando mi deciderò a ricominciare New Vegas

    http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/55334/?

  5. #5
    Tenshi Kara Buko di Kiull L'avatar di regulusirius 2.0
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    02-10
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    5.821
    Citazione pinci Visualizza Messaggio
    Ho un problema con una missione secondaria di questo splendido gioco.
    Devo arrivare al villaggio dei Bomer,ma come molti avranno gia capito sn il bersaglio movemnte della loro atiglieria...il tizio all'inizio della strada parlava di una grotta segreta...ma non riesco a trovarla...qualcuno sa dov'è????
    Inoltre avrei un paio di quesiti
    1)esiste il modo di inviare i compagni alla suite del lucky 38 oppure ogni volta ritornano al loro posto d'origine???
    2)Ho acquistato tutte le espansioni,ma ancora veronica non abilita le missioni della confraternita d'acciao.Lo gia portata nello strip,nella base di Mcmanamanr (credo si scriva cosi)nell'avamposto RNC sotto Prime e al porto della legione;ma ancora nulla.
    1) Hai mai congedato un compagno? E' nel dialogo che ti chiedono se lo vuoi mandare al lucky 38 o dove l'hai trovato
    2) Le espansioni non hanno nulla a che fare con la missione di Veronica, ma il problema è che è probabilmente buggata Anche a me alla prima run l'ha fatto, qualsiasi posto io visitassi lei restava muta, non diceva nulla

  6. #6
    Azathoth.
    Ospite
    Visto che si parla di MOD, riposto la mia lista dal thread ufficiale di Mondo Computer

    Uppo per postare la mia lista MOD definitiva per Fallout New Vegas.
    Tonnellate di modifiche al gameplay, alle meccaniche, alla zona di gioco e all'aspetto grafico, ma cosa essenziale: nessun conflitto o bug. Se se ne mettono altre (o si attivano quelle che non ho spuntato) il gioco comincia a buggare o, più probabile, crashare
    14 giga e 170 mega di modifiche inclusi i DLC, una dimensione che è poco meno del doppio della grandezza del gioco di base.

    Spoiler:


    Me li sono compressi e salvati tutti su due dvd dual layer

  7. #7
    Kronos The Mad
    Ospite
    Grande più o meno è simile alla mia (dai un occhiata post o riapertura precedente), l'unica cosa invece che del repopulated ho messo il warzone sisi

    Messaggio trasmesso con successo dalla USSC Nostromo.

  8. #8
    Azathoth.
    Ospite
    Ad essere sincero la warzone l'avevo scandagliata, ma appena aperta la pagina principale m'era venuto il mal di testa con tutte quelle immagini, oltre ad avermi dato una brutta impressione

    Comunque vedo che aggiunge un sacco di mappe e cose, non vorrei che destabilizzasse troppo il tutto, c'ho messo una vita per avere sta collezione perché ho dovuto trovare il giusto equilibrio che ora c'è, ma è instabile

  9. #9
    Kronos The Mad
    Ospite
    Citazione Azathoth. Visualizza Messaggio
    Ad essere sincero la warzone l'avevo scandagliata, ma appena aperta la pagina principale m'era venuto il mal di testa con tutte quelle immagini, oltre ad avermi dato una brutta impressione

    Comunque vedo che aggiunge un sacco di mappe e cose, non vorrei che destabilizzasse troppo il tutto, c'ho messo una vita per avere sta collezione perché ho dovuto trovare il giusto equilibrio che ora c'è, ma è instabile
    Si si ti capisco xD
    Pure io con la mia lista ho raggiunto l'equilibrio ma basta un qualche cosa in più e impazzisce tutto rotfl

    Messaggio trasmesso con successo dalla USSC Nostromo.

  10. #10
    Never say no to Panda! L'avatar di Clank270
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    Sto giocando Dead Money (almeno credo che sia il titolo ufficiale dell'espansione ), il DLC del Sierra Madre per intenderci
    Sono arrivato alla missione finale e qui mi blocco:
    Spoiler:
    non ho problemi a sconfiggere Elijah ma volevo andarmene dal caveau con tutti e 37 i lingotti. Come posso fare? Perché ovviamente il peso è eccessivo e io non riesco a correre. Non voglio ricorrere a trucchi, o sotterfugi, ma solo sapere se c'è un modo per riuscire a portarsi via tutti quei soldi. Fino ad ora ho sempre affrontato Elijah. Se invece riesco ad intrappolarlo nel caveau ho il tempo di andarmene?

  11. #11
    Paradise is Lost
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    Citazione Clank270 Visualizza Messaggio
    Sto giocando Dead Money (almeno credo che sia il titolo ufficiale dell'espansione ), il DLC del Sierra Madre per intenderci
    Sono arrivato alla missione finale e qui mi blocco:
    Spoiler:
    non ho problemi a sconfiggere Elijah ma volevo andarmene dal caveau con tutti e 37 i lingotti. Come posso fare? Perché ovviamente il peso è eccessivo e io non riesco a correre. Non voglio ricorrere a trucchi, o sotterfugi, ma solo sapere se c'è un modo per riuscire a portarsi via tutti quei soldi. Fino ad ora ho sempre affrontato Elijah. Se invece riesco ad intrappolarlo nel caveau ho il tempo di andarmene?
    No, si potrebbe sfruttare un glitch per portarli via tutti, ma non si riesce normalmente

  12. #12
    Never say no to Panda! L'avatar di Clank270
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    Citazione djNekrovision Visualizza Messaggio
    No, si potrebbe sfruttare un glitch per portarli via tutti, ma non si riesce normalmente
    Quindi lascio lì tutto? Perché tanto
    Spoiler:
    dubito si trovino facilmente mercanti che prendono 37 lingotti e offrano in cambio 30.000 tappi me ne porterò via giusto un paio allora, come ricordo

  13. #13
    Paradise is Lost
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    Citazione Clank270 Visualizza Messaggio
    Quindi lascio lì tutto? Perché tanto
    Spoiler:
    dubito si trovino facilmente mercanti che prendono 37 lingotti e offrano in cambio 30.000 tappi me ne porterò via giusto un paio allora, come ricordo

  14. #14
    Never say no to Panda! L'avatar di Clank270
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    Perfetto
    Comunque questo è il secondo DLC che finisco (sono 5 in tutto, giusto? ) e mi ritengo soddisfatto. La storia è intrigante e i collegamenti alle storie del Mojave, ma anche ad altri DLC come Old World Blues, sono diffusi. E offre anche un livello di sfida niente male, e quando l'ho iniziato ero a livello 36, mica bruscoli

  15. #15
    Paradise is Lost
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    Citazione Clank270 Visualizza Messaggio
    Perfetto
    Comunque questo è il secondo DLC che finisco (sono 5 in tutto, giusto? ) e mi ritengo soddisfatto. La storia è intrigante e i collegamenti alle storie del Mojave, ma anche ad altri DLC come Old World Blues, sono diffusi. E offre anche un livello di sfida niente male, e quando l'ho iniziato ero a livello 36, mica bruscoli
    4 in totale, dead money, old world blues, lonesome road e quello talmente inutile che non mi ricordo il nome

    comunque anche a me dead money è piaciuto molto, il secondo mi ha fatto schifo, OWB e LR invece non li ho ancora giocati, li farò nella prossima run che continuo a rimandare

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