Iniziamo con lo scaricare il Visual C++ 2005 Express da qui:http://www.microsoft.com/italy/msdn/...ad/vc.mspx#EAB
L'installer è presente in italiano e inglese, scarichiamo quello che più ci aggrada, io ho scelto l'inglese perchè gli ide in italiano mi fanno senso
Avviamo l'installer e se abbiamo un firewall abilitiamo l'accesso per farlo connettere ai server microsoft, dopo di che non clicchiamo sulla voce che manda a microsoft pareri su come abbiamo trovato l'installazione e andiamo avanti, accettiamo la licenza e scegliamo di installare Graphical IDE, possiamo anche scaricare e installare le MSDN (documentazione da 248mb!) se vogliamo.
Proseguiamo e lasciamo che l'installer scarichi per noi il tutto, fortunatamente i servers microsoft sono velocissimi perciò anche se abbiamo preso la msdn non aspetteremo poi tanto (sempre se abbiamo una connessione decente noi).
Sfortunatamente il Visual C++ 2005 express comprende soltanto l'ide e il compilatore, non abbiamo perciò tutte le librerie di base per far compilare anche uno stupidissimo "Hello, World!", perciò abbiamo bisogno di scaricare anche il Platform SDK. Normalmente è 1gb di roba compressa in un installer di 450mb e si trova qui http://www.microsoft.com/downloads/d...displaylang=en
Però visto che voglio farvi le cose più facili ho zippato e caricato l'essenziale in 10mb che potete prendere qui http://www.wehaveexplosive.com/files/PlatformSDK.rar
Non dimentichiamo inoltre di registrare la nostra copia di VC++ 2005 Express per ottenere il registration key.
Estraiamo e copiamo la cartella PlatformSDK dentro la cartella del VC++, ad esempio "C:\Programmi\Microsoft Visual Studio 8".
Avviamo poi il VC++ e registriamolo inserendo il codice dal menù Help -> Register.
Andiamo dopo su Tools -> Options -> Projects and Solutions -> VC++ Directories e nella combo box scegliamo "Incude files", controlliamo che ci sia la voce "$(VCInstallDir)PlatformSDK\include" se non ci sta aggiungiamo una voce e mettiamo manualmente il percorso alla cartella PlatformSDK\include, poi sempre dalla combo box scegliamo Library files e controlliamo che ci sia "$(VCInstallDir)PlatformSDK\lib", se no facciamo lo stesso con la cartella lib.
Questo menù serve a configurare le preferenze e le cartelle "globali", è poi possibile inserire altre cartelle lib e include più specifiche su ogni progetto che facciamo direttamente dalle preferenze di quest'ultimo.
Premiamo OK e passiamo a provare a fare un progetto e testare il tutto.
Clicchiamo su File -> New -> Project, poi su Win32 e successivamente su Win32 Console Application, mettiamo i dati per il progetto e dove lo vogliamo creare e confermiamo.
Nella successiva finestra clicchiamo Finish e apparirà un template vuoto per l'applicazione.
Clicchiamo su Build -> Build Solution o premiamo F7 e se abbiamo fatto tutto per il meglio apparirà
Per avviare facciamo Ctrl-F5 oppure scegliamo "Start without Debugging" dal menù Debug.nomeprogetto - 0 error(s), 0 warning(s)
========== Build: 1 succeeded, 0 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========
Apparirà una finestra shell vuota.
Happy Coding!![]()