[8] [Thread ufficiale] Morrowind MODS - Pag 2
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Discussione: [8] [Thread ufficiale] Morrowind MODS

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  1. #16
    Utente L'avatar di nuker
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    2)A che punto è la parte "game experience" del morrowind overhaul?
    credo di aver capito che fino a che l'Mge Xe non raggiunge la 1.0(ora come ora la versione è la 0.8.23 ancora in test) non se ne parla di una uscita...infatti è meglio così! credo sia collegato al fatto di avere tutto al meglio non solo la grafica ma anche il combattimento ( vedi modifica tipo daggerfall) e molto altro

    cè da attendere e molto! ma ne varrà la pena

  2. #17
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    E' passato relativamente tanto dal mio ultimo aggiornamernto al topic.

    Da dove iniziare, quindi?

    Sicuramente da MOSG (la sigla ormai diventata in connubio con Morrowind Overhaul Sounds and Graphics).
    Ritrascrivo ciò che ho scritto a riguardo in un altro thread:
    è stato il mod (anche se in realtà è una compilation, ma con un ottimo zampino di King, che ha reso tutto user-friendly, e anche mio modestamente, a causa del mio thread Morrowind mods che è all'origine del lavoro di King) più veloce della storia ad entrare nella Hall of Fame.

    Ma non solo: è attualmente già il mod numero 1 per quanto riguarda media di voti e numero di voti "10" dati dagli utenti: è il Top Morrowind mod: ha superato già Galsiah's Character Development e Tamriel Rebuilt, che occupavano le prime 2 posizioni e ora sono slittati rispettivamente alla 3 e alla 2.

    Nella community di Morrowind (Bethesda forum) in questi mesi si è registrato un notevole numero di nuovi iscritti, sia nuovi giocatori sia vecchi giocatori che sono tornati a Morrowind, il tutto esclusivamente grazie a Morrowind Overhaul Sounds and Graphics.

    Non è nemmeno immaginabile, per i palati più raffinati, l'impatto che può avere la futura release di Morrowind Overhaul Game Experience.


    Quando si perdono anche pochi giorni di aggiornamento costante con le novità del forum ufficiale Bethesda, è facile non ricordarsi più quali mod sono stati portati a una nuova versione. Tra questi però so segnalare Texture Fix passato alla 1.9 e On the Rocks che ormai è arrivato a trasformare tutte le rocce di Vvardenfell: sono in dirittura d'arrivo quelle della regione Molag Amur e poi sarà la volta di Solstheim.
    Anche BTB Game Improvements (non ci sono più dubbi: è un mod da top10) è avanzato: siamo alla versione 10.
    Lo stesso dicasi per Jasmine (a Morrowind companion) e Cave Texture Fix.

    Passiamo ad altre novità succose:

    - Antares' big mod, dopo essere stato aggiornato per non causare singhiozzi nei dialoghi, aggiunge un privilegio per i capi della gilda dei guerrieri: possibile ora arruolare mercenari nella gilda stessa.

    - Hold it, fenomenale mod d'immersione grazie a una trovata semplice ma geniale, verrà espanso. Ecco immagini esemplificative:






    - è uscita la versione 1.0 di Morrowind Rebirth... specifico che non significa che il mod è finito, dato che copre solo qualche regione di gioco.

    http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=37795

    Cos'è? E' la cosa più vicina possibile a una vera Total conversion di Morrowind. Badate bene: "in" Morrowind, e non "per" Morrowind. Con questo intendo che sia chiara la differenza tra un mod come Arktwend e questo Rebirth. Va anche detto che non ha niente a che fare nè con BTB Game Improvements (che è un overhaul di BILANCIAMENTO), nè con MOSG (che è una COMPILATION di mod grafici).
    Rebirth è uno stravolgimento (in meglio) principalmente delle ambientazioni esterne ma anche interne... ma non solo: sono incluse e intenderà includere tantissime altre modifiche, da nuovi png, al bilanciamento, musiche, nuovi oggetti e tanto altro (anche se forse queste verranno rese in futuro opzionali). Una manna dal cielo? Senza dubbio, ma, ahimè, incompatibile con tanti mod, tra cui vari considerati da molti utenti assolutamente importanti, dato che sono divenuti degli standard vista la loro qualità e il loro apporto migliorativo.
    Si pensa comunque, anche se sarà un lavoro estremamente tedioso e lungo, a una serie di patch per vari mod di modo che Rebirth possa convivere in un certo qual modo con essi. Ma sarà solo in un futuro. Allo stato attuale delle cose, l'opinione di chi scrive è che non c'è il minimo dubbio sulla scelta da attuare oggi: giocare Morrowind senza Rebirth... anche se, per una installazione, giusto per vedere come sono più caratterizzate le ambientazioni, vale decisamente la pena curiosare con questo .esp attivo.

    - Better Scamps: http://planetelderscrolls.gamespy.co...Detail&id=9179 , miglioramento grafico delle omonime creature.

    - da Von Djangos:
    *5 nuove missioni nella gilda dei maghi di Caldera: Magical Missions: http://www.tesnexus.com/downeoads/file.php?id=38773 .

    *retexture degli altari dei santi dei Dunmer: http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=Mods.Detail&id=9152

    - Helluva Weapons Balanced: http://www.2shared.com/file/K-EhjHos..._balanced.html Come dice il titolo, questo mod bilancia le armi aggiunte dall'ottimo Helluva Weapons mod, di modo che non ci siano pezzi uber. Questo è ideale per un gioco bilanciato all'insegna dello stile GDR-old-school hardcore imposto dal mitico BTB Game Improvements. E' molto probabile che vedrà la luce anche il bilanciamento di Helluva Armors mod, per le armature quindi di Helluva.

    - la novità che forse scalda più di tutte le altre i cuori dei giocatori è Silt Striders di Abot: quel che era un sogno nel cassetto di tutti diventa realtà: è possibile percorrere i viaggi con questi insetti giganti in tempo reale, proprio come accadeva nei magnifici giochi di avventura del passato. La scelta è un'opzione, e non è imposta, cosicchè potremo godere del paesaggio mentre siamo a bordo (grazie alla telecamera gestibile) solo se di fatto scegliamo di vivere il "tour".

    Video:
    http://youtu.be/PRUadDc1onc
    http://youtu.be/PhFKhuSXTdk

    Download: http://planetelderscrolls.gamespy.co...Detail&id=9122

    E Abot ha realizzato la stessa implementazione anche per i gondolieri di Vivec!

    http://planetelderscrolls.gamespy.co...d=7636&id=9153

    http://youtu.be/_AEzA1rS510

    - merita una menzione a parte l'aggiornamento di Morrowind Trading Cards (MTC): non l'avevo forse mai nominato in questo topic, ma ora è tempo di farlo: http://planetelderscrolls.gamespy.co...Detail&id=7696
    Notevole infatti il suo valore per chi ha l'animo da collezionista, visto che sparse per il mondo potremo trovare, e anche scambiare con i png, barattandole, varie carte rappresentanti le creature di Morrowind... in pieno stile Pokemon, Magic o Yu-gi-oh insomma! E ci sono pure gli album raccoglitori!!!!! L'autrice è la stessa di Hold it: una garanzia.

    - Poichè di Better Battles di Fliggerty non si hanno notizie, e poichè Realistic Combat di Casey Tucker è sì scaricabile, ma si è arenato nel senso che non si hanno nè aggiornamenti nè notizie nemmeno da lui, ..... ecco spuntare un altro mod di combattimento, Gratuitious Violence, e si tratta del mod di combattimento attualmente dalle ambizioni più alte: grande è infatti lo specchio di modiche che l'autore, Wolvman, intende gestire, volendo così essere un overhaul su qualsiasi aspetto inerente (anche di riflesso) al combattimento.
    E' scaricabile la beta 1.3, http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=37977 , ma è ben lungi dall'essere la soluzione ideale per questo annoso problema di Morrowind. La soluzione ideale è tuttora a mio avviso, senza ombra di dubbi, la combinazione di mod che viene suggerita nella prima pagina di questo topic. Evidenti problemi di bilanciamento (basti citare la totale perdita di senso che con questo mod ereditano le abilità delle armi, e il fatto che il colpire sempre è possibile per il pg ma non per i png) sono alla base della mia proposta di scartare, al momento, questa soluzione "all-inclusive" di Gratuitious Violence.
    E' altrettanto evidente, tuttavia, che questo progetto è da tenere d'occhio molto da vicino: il modder sembra determinato, più di Fliggerty e Casey Tucker, e potrebbe andare fino in fondo col suo progetto dalle ottime idee e intenzioni. Azzeccati ad esempio il tasto per lo sprint e il tasto per la modalità "paro tutto con lo scudo", quest'ultima sbilanciata ma pur sempre una ottima base da cui partire.

    - Better Picks'n'Probes: http://planetelderscrolls.gamespy.co...Detail&id=9155 Migliorativo grafico degli attrezzi da scassinatore.

    - da DanJb:
    *avete presente che in Oblivion è possibile guardare una schermata in cui vengono registrati numericamente alcuni dati relativi a quante volte il pg ha fatto questo o quest'altro? Ecco qui l'analogo per Morrowind: Morrowind achievements: http://planetelderscrolls.gamespy.co...Detail&id=9156

    * http://planetelderscrolls.gamespy.co...Detail&id=9160 Deadly Dagoths: tutti i principali "colleghi" di Dagoth Ur sono personalizzati con poteri distinti l'uno dall'altro: si ha così differenziazione e difficoltà aumentata, con battaglie finalmente toste e che richiedono tattiche diverse.

    - Unique Tombs: http://planetelderscrolls.gamespy.co...Detail&id=8757 Dungeon delle tombe ancestrali Dunmer retexturizzate e rese differenti graficamente dallo stile degli interni Velothi.

    - KingPix rilascia un'altra "mini-compilation": 3 miglioramenti diversi alle armature raccolte in un unico mod: Detailed and Reflecting Armor: http://planetelderscrolls.gamespy.co...Detail&id=9131

    - FIM Better Spell Effects: autoesplicativo: migliori effetti grafici degli incantesimi castati: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=37072

    - retexture della Clockwork City in Tribunal: http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=38369
    A proposito di Clockword City, Trainwiz (autore di Deus Ex Machina) la sta rivoluzionando in design e espandendola... un progetto ambizioso, di certo però non al pari di Lyithdonea: Azurian Isles di Melchior Darkh.


    Infine un'iniziativa da segnalare: abbiamo ormai già (come si vede in prima pagina) 5 ottime liste di mod da avere a tutti i costi, ma un'altra di qualità non può far male, specie se viene da un sito colmo solo e soltanto di fanatici di lunga data di Morrowind: da Great House Fliggerty, la top100 dei migliori 100 mod della storia di Morrowind, ormai quasi decennale: non è ancora completa, perchè le prime 8 posizioni verranno svelate nei prossimi 8 giorni... aumentando così la suspense su chi siano i primi... in ogni caso, eccola: http://www.fliggerty.com/phpBB3/view...php?f=3&t=4274 Il link attualmente non funziona, ma sarà attivo a breve...
    Nel frattempo, ecco a voi la top20, mod con cui si va sul sicuro:

    #20 Immersive Chargen by Qebehsenuf
    #19 Building Up Uvirith's Legacy by Acheron and Artimis Fowl
    #18 Srikandi's Homeopathic Alchemy by Srikandi
    #17 Morrowind Comes Alive by Neoptolemus
    #16 Morrowind Patch Project by Thepal and Quorn
    #15 Vampire Embrace by Cortex
    #14 Where Are All The Birds Going? by abot
    #13 Tamriel Rebuilt (map 1) (map 2) by The Tamriel Rebuilt Team
    #12 Water Life by abot
    #11 Children of Morrowind by Emma
    #10 Rise of House Telvanni by Pozzo, Bhl, Karpik777
    #9 Necessities of Morrowind by Taddeus & Nymeria

    E con questa abbiamo ben 6 liste di qualità: aggiungiamoci anche quella di Antares, anch'essa decisamente valida, e siamo a 7: http://arcimaestroantares.webs.com/suggestedmods.htm
    Ultima modifica di julianross84; 13-06-2011 alle 08:56:20



  3. #18
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    Proprio in riferimento all'ultima "news" dell'ultimo post, ecco che il sito di Fliggerty è tornato a funzionare, e così ecco l'elenco di tutte le 100 posizioni (pardon, 94: le prossime 6, i migliori 6 mod secondo il sito, saranno svelati uno alla volta fino al 20 Giugno).

    Commenti: da notare la ricorrenza in comune tra il gran blocco di questi mod e quelli lodati nel mio topic, e al contempo il mio disaccordo totale con qualche posizione, per esempio non comprendo come possa essere messo al settimo posto Book rotate (un mod perfetto e utile, ma che ha lo scopo solo di sistemare bene sullo scaffale i libri) e all'ottavo il "capolavoro" di Fliggerty (così dice) Blasphemous revenants.


    1. Book Rotate by Cydine & Maboroshi Daikon
    2. Blasphemous Revenants by Fliggerty and Friends
    3. Necessities of Morrowind by Taddeus & Nymeria
    4. Rise of House Telvanni by Pozzo, Bhl, Karpik777
    5. Children of Morrowind by Emma
    6. Water Life by abot
    7. Tamriel Rebuilt (map 1) (map 2) by The Tamriel Rebuilt Team
    8. Where Are All The Birds Going? by abot
    9. Vampire Embrace by Cortex
    10. Morrowind Patch Project by Thepal and Quorn
    11. Morrowind Comes Alive by Neoptolemus
    12. Srikandi's Alchemy (BM Addon here: http://planetelderscrolls.gamespy.com/V ... il&id=1333)
    13. Building Up Uvirith's Legacy
    14. Immersive Chargen
    15. Jasmine, A Morrowind Companion
    16. Slof's Better Beasts
    17. Westly's Master Head Pack
    18. HELLUVA Wicked Weapons
    19. Better Clothes
    20. Magical Trinkets of Tamriel
    21. Vibrant Morrowind 3.0
    22. Carnithus' Armamentarium
    23. Customisable Robe Replacer
    24. Lothavor's Legacy
    25. Signy Signposts(!): Vvardenfell
    26. Souly Soulgems(!)
    27. Census and Excise Office
    28. Greater Dwemer Ruins
    29. K_Potion_Upgrade
    30. Melian's Teleportation
    31. The White Wolf of Lokken Mountain
    32. Fliggerty's Armour Project
    33. Suran Underworld
    34. Better Heads
    35. Buyable Ghorak Manor
    36. Darker Morrowind
    37. Go To Jail
    38. Josh's Farmer Mod
    39. Dave Humphrey's Furniture Store
    40. Ravenloft
    41. Apostates to Oblivion: Beyond the Realms of Death
    42. Ascadian Rose Cottage (not available)
    43. Daduke's Key Replacer
    44. Wizards' Islands - Scourge of the Frost Bringer
    45. Changing Faces
    46. New Moons
    47. Alladin's Bottle
    48. Annastia
    49. Archmage's Tower
    50. Cult of the Clouds
    51. Ultimate Galleon
    52. Guars
    53. Westly Presents Half Races of Tamriel
    54. HELLUVA Awesome Armour
    55. Improved Teleportation
    56. Mournhold Expanded
    57. Private Mobile Base
    58. Swampy Swamps(!)
    59. Traders 300
    60. Vality's Ascadian Isles
    61. Vality's Bitter Coast
    62. Vivec Expansion
    63. Windows Glow
    64. World of Faces
    65. Advanced Herbalism
    66. Animated Morrowind
    67. Art of War Museum
    68. At Home Alchemy
    69. Book Jackets
    70. Thief Companion Constance
    71. Divine Domina1, 2, 3, 4, 5
    72. Falconer Leather (not available)
    73. Increased Dark Brotherhood Attacks
    74. Leaves of Lorien
    75. Living Cities of Vvardenfell
    76. Lost Artifacts of Morrowind
    77. Morag Tong writ greeting tweak
    78. Mormegil Manor
    79. Morrowind Crafting
    80. Morrowind Ecology
    81. Nymeria's Faster Walk Included in NoM download
    82. Orrutus Cavern
    83. Qwert's Airship
    84. Scourge of The Lich Father - Acts I & II
    85. Snow Bear Cub
    86. Texture Fix
    87. The Black Mill
    88. The Goblin Lab
    89. The Sable Dragon
    90. The Underground 2
    91. Theurgist
    92. Undead: Arise From Death
    93. Visceral Discernment
    94. Visual Pack
    Ultima modifica di julianross84; 14-06-2011 alle 16:07:43



  4. #19
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    Svelata la posizione 6 della lista dei 100 migliori mod della storia di Morrowind secondo Fliggerty e i suoi seguaci:

    ILLUMINATED ORDER
    by C.J. Devito & LDones: http://planetelderscrolls.gamespy.co....Detail&id=732

    C'è speculazione sulle prime 5 posizioni, ma tra le presunte certezze ci sono le presenze di Julan Ashlander companion, Antares' big mod e Less Generic NPC project.

    Da segnalare che MGE e la Code Patch non sono mod in senso stretto, ma eseguibili, non creati col TES Construction Set; pertanto non sono pertinenza di questa top100.
    Ultima modifica di julianross84; 15-06-2011 alle 11:31:55



  5. #20
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    Effettivamente, un mod dal ruolo essenzialmente "cosmetico" come Book Rotate così in alto stona un po'. Personalmente non avrei messo il Vampire Embrace così in alto, ma capisco che per chi è abituato a usare personaggi vampiri è un mod importante. Mi sarei aspettato l'MCA un po' più in alto, mentre la 90esima posizione di The Underground 2 è un pugno nell'occhio anche se probabilmente avrà pesato molto la sterminata serie di bug che lo affliggono. Voglio sperare che nelle posizioni che mancano venga inserito Gah Julan Ashlander, e il fatto che finora non sia stato citato mi pare già un bell'indizio sulla sua presenza.
    Bye Bye, Gamesvillage.

  6. #21
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    Vanno però citate testuali parole di Fliggerty: "We are first presenting you with mods 100-80, in no particular order. We compiled our list by first presenting our top 10 personal favorites, and expanding from there. The top 20 are ones that were chosen by multiple staff members, or otherwise endorsed repeatedly as we worked on this list.".

    Queste frasi stanno chiaramente a indicare come l'ordine dei mod tra il 21esimo e il 100esimo è assolutamente casuale.

    E' stata una mia svista non averlo riportato prima d'ora.

    Detto questo, invece, le prime 20 posizioni sono state con maggiori "votazioni" (all'interno del forum di Fliggerty) acclamate dagli "addetti ai lavori"... e in base a quanto sono state acclamate, hanno meritato una ben specifica posizione nella top20.

    Ecco così che si viene a capire che, per citare il tuo esempio di The Underground 2, non è il 96esimo miglior mod di Morrowind, ma uno dei migliori in assoluto dopo i primi 20.

    Quindi i mod con posizioni ben definite sono quelli da Immersive chargen (20esimo) in su.


    A proposito della top5, quella che deve essere ancora svelata: mi è venuto in mente che anche Galsiah's character development dev'essere ancora annunciato nella top100.

    Quindi i 4 mod che sembrerebbero (secondo ipotesi fondate) sicuri di essere nella top5 sono: Antares' big mod, LGNPC, Galsiah's character development, Julan Ashlander companion. L'altro mod? Uno dei mod di Vurt? O l'intera opera di Vurt? Dubito che lo staff di Fliggerty abbia optato per quest'ultima scelta tecnica. Però potrebbe essere decisamente l'erba di Vurt.
    Altra ipotesi è BTB Game Improvements: ma il mod è recente, e quei membri del forum sono di vecchia data, han seguito quasi tutti gli interi 9 anni di moddind di TESIII... quindi avranno una vena nostalgica in loro.
    Certo è che lo stesso può dirsi di Vurt's Groundcover.

    Quindi non saprei veramente qual è l'ultimo tassello della top5... So però (grazie a una spifferata nel topic di questa top100 nel foro ufficiale) che alla posizione numero 1 NON ci sarà Julan ashlander companion.

    Tu che dici Dominique di questa top5?
    Ultima modifica di julianross84; 15-06-2011 alle 17:16:33



  7. #22
    Homo ludens
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    Citazione julianross84 Visualizza Messaggio
    Vanno però citate testuali parole di Fliggerty: "We are first presenting you with mods 100-80, in no particular order. We compiled our list by first presenting our top 10 personal favorites, and expanding from there. The top 20 are ones that were chosen by multiple staff members, or otherwise endorsed repeatedly as we worked on this list.".

    Queste frasi stanno chiaramente a indicare come l'ordine dei mod tra il 21esimo e il 100esimo è assolutamente casuale.

    E' stata una mia svista non averlo riportato prima d'ora.

    Detto questo, invece, le prime 20 posizioni sono state con maggiori "votazioni" (all'interno del forum di Fliggerty) acclamate dagli "addetti ai lavori"... e in base a quanto sono state acclamate, hanno meritato una ben specifica posizione nella top20.

    Ecco così che si viene a capire che, per citare il tuo esempio di The Underground 2, non è il 96esimo miglior mod di Morrowind, ma uno dei migliori in assoluto dopo i primi 20.
    Beh, se guardiamo la cosa seconda questa prospettiva, tutto ha decisamente più senso. Anche perchè immagino che tutti quello che hanno votato tendono a installare molto più di dieci mod, quindi è inevitabile che molti rimangano esclusi visto che i mod più famosi sono parecchi.

    Citazione julianross84 Visualizza Messaggio
    A proposito della top5, quella che deve essere ancora svelata: mi è venuto in mente che anche Galsiah's character development dev'essere ancora annunciato nella top100.

    Quindi i 4 mod che sembrerebbero (secondo ipotesi fondate) sicuri di essere nella top5 sono: Antares' big mod, LGNPC, Galsiah's character development, Julan Ashlander companion. L'altro mod? Uno dei mod di Vurt? O l'intera opera di Vurt? Dubito che lo staff di Fliggerty abbia optato per quest'ultima scelta tecnica. Però potrebbe essere decisamente l'erba di Vurt.
    Altra ipotesi è BTB Game Improvements: ma il mod è recente, e quei membri del forum sono di vecchia data, han seguito quasi tutti gli interi 9 anni di moddind di TESIII... quindi avranno una vena nostalgica in loro.
    Certo è che lo stesso può dirsi di Vurt's Groundcover.

    Quindi non saprei veramente qual è l'ultimo tassello della top5... So però (grazie a una spifferata nel topic di questa top100 nel foro ufficiale) che alla posizione numero 1 NON ci sarà Julan ashlander companion.

    Tu che dici Dominique di questa top5?
    Dico che quelli che hai citato ci starebbero sicuramente bene. Io ho l'impressione che al primo posto vedremo il progetto di Cyrano, Ostar e compagni, sia per la mole enorme dei dialoghi che inserisce che per la loro qualità, mentre sicuramente farebbe piacere vedere un riconoscimento del lavoro svolto da Arcimaestro Antares che tra l'altro ha lavorato anche con le animazioni contribuendo a colmare in parte una delle maggiori lacune del gioco. Per il resto, a meno che non mi siano sfuggiti, ho notato che finora all'appello mancano mod come Creatures di Piratelord e Constance (sono fissato coi companion mod, lo so ), quindi sto attendendo con curiosità, posto che comunque ciascuno modda il gioco a proprio piacimento quindi le classifiche lasciano sempre a desiderare a un certo punto. Mi chiedevo anche una cosa: ma i mod di Connary verranno presi in considerazione o vista la sua "scomparsa" dalle scene è come se non fosse mai esistito?
    Bye Bye, Gamesvillage.

  8. #23
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    Citazione dominique wilkins Visualizza Messaggio
    Beh, se guardiamo la cosa seconda questa prospettiva, tutto ha decisamente più senso. Anche perchè immagino che tutti quello che hanno votato tendono a installare molto più di dieci mod, quindi è inevitabile che molti rimangano esclusi visto che i mod più famosi sono parecchi.

    Dico che quelli che hai citato ci starebbero sicuramente bene. Io ho l'impressione che al primo posto vedremo il progetto di Cyrano, Ostar e compagni, sia per la mole enorme dei dialoghi che inserisce che per la loro qualità, mentre sicuramente farebbe piacere vedere un riconoscimento del lavoro svolto da Arcimaestro Antares che tra l'altro ha lavorato anche con le animazioni contribuendo a colmare in parte una delle maggiori lacune del gioco. Per il resto, a meno che non mi siano sfuggiti, ho notato che finora all'appello mancano mod come Creatures di Piratelord e Constance (sono fissato coi companion mod, lo so ), quindi sto attendendo con curiosità, posto che comunque ciascuno modda il gioco a proprio piacimento quindi le classifiche lasciano sempre a desiderare a un certo punto. Mi chiedevo anche una cosa: ma i mod di Connary verranno presi in considerazione o vista la sua "scomparsa" dalle scene è come se non fosse mai esistito?
    Constance è al numero 70 5 post sopra di questo (teoricamente quindi numero 76 della top100... sottolineo NUMERO, e non POSIZIONE, come abbiam già chiarito).
    Effettivamente invece Creatures di Piratelord non è in lista, quindi potrebbe essere veramente lui l'ultimo tassello della probabile top5 di Great House Fliggerty.
    Sì, credo che non si possa proprio negare mai e poi mai la posizione numero 1 a LGNPC, non solo per i dialoghi ben scritti, personalizzati e lunghissimi, ma anche per le missioni che inserisce, davvero tante e di qualità, non mastodontiche ma curate (risolvibili con possibilità multiple e che danno personalità e una qualche profondità psicologica ai personaggi) e integratissime al gioco base, quasi fossero state lì da sempre.
    Animated Morrowind è già, giustamente, stato fatto rientrare nella top100 (vedi numero 66 5 post sopra, quindi teoricamente abbinato al numero 72). Però non sarà, pertanto, nella top5.


    EDIT:


    Sono d'accordo con te sulla questione classifiche e similari, ma va anche detto che una classifica da utenti immersi da anni nel tema in cui navigano (il modding di Morrowind), è immensamente più autorevole di qualsiasi opinione in merito da parte del primo che passa per strada in questo tema.
    Ultima modifica di julianross84; 15-06-2011 alle 21:24:52



  9. #24
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    Per la questione Connary, invece, non ci sono dubbi: essendo il suo lavoro sparito con lui (e recuperabile solamente grazie a sotterfugi, tra cui uno in prima pagina :hint: :hint: ), ed essendo il suo lavoro non omnicomprensivo, non sarà naturalmente in classifica, giustamente.
    Inoltre, anche se si avesse voluto riconoscere il suo grande talento, quale suo mod si sarebbe scelto a tale scopo? (infatti, rilasciò solo qualche pacchetto, e ognuno di questi retexturizzava parti di gioco).



  10. #25
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    Altra osservazione: Great House Dagoth sarà nella loro top5? A mio parere è un ballottaggio tra lui e Antares' big mod, mentre credo che Creatures, di cui mi hai fatto notare l'assenza nei 94 listati, sarà inserito.

    Adesso azzardo addirittura la loro top5 posizione per posizione, poi vedremo se azzecco:

    1) LGNPC
    2) Galsiah's character development
    3) Julan Ashlander companion
    4) Great House Dagoth
    5) Creatures



    Mancando solo 5 posizioni, credo che il mod sacrificato da loro (e quindi, misteriosamente assente dai mitici 100) sarà Antares' big mod.



  11. #26
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    Ancora un altro post per un aggiornamento "caldo"...

    Pochi istanti fa si è alzato il velo sulla posizione numero 5:

    si tratta di

    JULAN ASHLANDER COMPANION
    by Kateri: http://lovkullen.net/Emma/Kateri.htm


    E così, il mio azzardo è stato subito smentito... Ma va anche detto che (anche se era praticamente scontato) a livello di presenza nella top5 del mod in questione, ci ho preso.



  12. #27
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    Novità di spicco che ho appena notato su Planet Elder Scrolls:

    - Spiffyman bilancia anche Helluva Armors, dopo Helluva Weapons, e così abbiamo a questo link un must-have per gli utenti dei 2 Helluva nominati: http://planetelderscrolls.gamespy.co...Detail&id=9190

    - Interessante ennesima retexture delle soulgems: scegliete tra questa versione http://planetelderscrolls.gamespy.co...Detail&id=9192 o la sua alternativa
    http://planetelderscrolls.gamespy.co...Detail&id=9193 --> click ->


    - patch che fa convivere Unique finery replacer di Alaisiagae con BTB Game Improvements: http://planetelderscrolls.gamespy.co...Detail&id=9191

    - Djangos Rugs and Tapestries aggiornato alla 1.3: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=36872

    Ultima modifica di julianross84; 15-06-2011 alle 22:06:46



  13. #28
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    Citazione julianross84 Visualizza Messaggio
    Constance è al numero 70 5 post sopra di questo (teoricamente quindi numero 76 della top100... sottolineo NUMERO, e non POSIZIONE, come abbiam già chiarito).
    Effettivamente invece Creatures di Piratelord non è in lista, quindi potrebbe essere veramente lui l'ultimo tassello della probabile top5 di Great House Fliggerty.
    Sì, credo che non si possa proprio negare mai e poi mai la posizione numero 1 a LGNPC, non solo per i dialoghi ben scritti, personalizzati e lunghissimi, ma anche per le missioni che inserisce, davvero tante e di qualità, non mastodontiche ma curate (risolvibili con possibilità multiple e che danno personalità e una qualche profondità psicologica ai personaggi) e integratissime al gioco base, quasi fossero state lì da sempre.
    Animated Morrowind è già, giustamente, stato fatto rientrare nella top100 (vedi numero 66 5 post sopra, quindi teoricamente abbinato al numero 72). Però non sarà, pertanto, nella top5.


    EDIT:


    Sono d'accordo con te sulla questione classifiche e similari, ma va anche detto che una classifica da utenti immersi da anni nel tema in cui navigano (il modding di Morrowind), è immensamente più autorevole di qualsiasi opinione in merito da parte del primo che passa per strada in questo tema.
    Sì, Costance mi era sfuggito perchè non ricordavo che il nome completo era Thief Companion Costance quindi scorrendo la lista non lo notavo. L'Animated Morrowind invece non so perchè ma lo abbinavo a tutt'altra denominazione, quindi se non me l'avessi fatto notare non l'avrei trovato per chissà quanto tempo. Sto diventando vecchio.

    Citazione julianross84 Visualizza Messaggio
    Per la questione Connary, invece, non ci sono dubbi: essendo il suo lavoro sparito con lui (e recuperabile solamente grazie a sotterfugi, tra cui uno in prima pagina :hint: :hint: ), ed essendo il suo lavoro non omnicomprensivo, non sarà naturalmente in classifica, giustamente.
    Inoltre, anche se si avesse voluto riconoscere il suo grande talento, quale suo mod si sarebbe scelto a tale scopo? (infatti, rilasciò solo qualche pacchetto, e ognuno di questi retexturizzava parti di gioco).
    Beh, considerando anche il fatto che se n'è andato sbattendo la porta e infischiandosene della community, è giusto che lo si lasci perdere.

    Quanto ai sotterfugi, io mi ero premunito già per tempo all'epoca delle prime polemiche sull'Overhaul.
    Bye Bye, Gamesvillage.

  14. #29
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    3 giorni fa ho scritto che di Better Battles di Fliggerty non si ha notizia da tempo.

    Ma a Fliggerty una decina di giorni fa sono uscite per puro caso un paio di frasi a riguardo, da cui si capisce che ci sta lavorando e che renderà obsoleti alcuni suoi mod.

    Insomma, il "mod più essenziale di sempre" (cit. by Fliggerty) non è nel nulla ma ancora all'orizzonte.



  15. #30
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    Così come è successo per la posizione numero 5 della top100 di Fliggerty&Co., anche qui azzecco il mod, ma non la sua posizione precisa nella top5!

    Il quarto miglior mod della storia di Morrowind è, secondo questa classifica,


    GALSIAH'S CHARACTER DEVELOPMENT
    by Galsiah: http://planetelderscrolls.gamespy.co...Detail&id=2030



    Nei prossimi 3 giorni saranno rivelate le prime 3 posizioni... che siano queste e in quest'ordine??

    1) LGNPC
    2) Great House Dagoth
    3) Creatures



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