[7] [Thread ufficiale] Morrowind MODS - Pag 4
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Discussione: [7] [Thread ufficiale] Morrowind MODS

Cambio titolo
  1. #46
    Utente L'avatar di Wawwowo
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    We are all heroes; you and Boo and I. Hamsters and rangers everywhere, rejoice!

    Allora a Fingolfin parve di antevedere la totale rovina dei Noldor e l'irrimediabile sconfitta di tutte le loro casate; e, in preda all'ira e alla disperazione balzò sul suo grande cavallo Rochallor e partì tutto solo, che nessuno avrebbe potuto trattenerlo[...] E cosi giunse solo ai cancelli di Angbad e soffiò nel corno, e picchiò ancora e ancora le porte di bronzo, sfidando Morgoth a uscire e ad affrontarlo a singolar tenzone. E Morgoth uscì.

    “Un dirigente che guadagna 650.000 euro all’anno, se non può permettersi il lusso di acquistare una bella vettura con il proprio guadagno meritato, vuol dire che è troppo avaro, o è stupido, o è disonesto. La nazione non ha bisogno di nessuna di queste tre figure”

  2. #47
    utonto L'avatar di no1
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    Basta installarle una dopo l'altra?
    yep
    (ma leggiti bene i readme)
    EDIT: soprattutto per la parte iniziale di morrowind sul questionario per creare il personaggio
    Ultima modifica di no1; 24-07-2010 alle 21:06:12
    inviato da banale pc fisso con normale tastiera

  3. #48
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    Wrye Mash diventa stand-alone, con questa nuova versione chi (come me) non vuole usare la combo Testool+Resequencer non ha più bisogno di scaricare ed installare le varie release di Python etc.
    Link: http://www.mediafire.com/?cy6m2s6g7asz4uy. Questa versione richiede la presenza di due dll (MSVCP71.dll e gdiplus.dll) che possono essere scaricate digitando su google, questo bug ovviamente verrà corretto nelle prossime imminenti versioni.
    Bye Bye, Gamesvillage.

  4. #49
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    Una patch in costruzione, ma scaricabile, per The Underground 2: http://www.mediafire.com/?jddjke4njyf

    Una patch da 4GB utile per chi ha più di 2 GB di RAM: Morrowind infatti senza questa patch non sfrutta la RAM addizionale; sfruttandola, diminuiranno drasticamente le probabilità di crash al desktop, già diminuite dalla Morrowind Code Patch. Alcuni utenti rilevano anche migliori FPS. http://www.ntcore.com/4gb_patch.php
    Ultima modifica di julianross84; 26-07-2010 alle 12:52:12



  5. #50
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    Julian, il primo link conduce ad un file non più esistente. Il nuovo link è questo: http://www.mediafire.com/?jddjke4njyf . L'archivio contiene l'.esp di Undeground 2 già modificato, quindi è imperativo deselezionare l'esp di UG2 originale per evitare l'effetto di doubling di tutti gli NPC.
    Bye Bye, Gamesvillage.

  6. #51
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    Grazie Dominique.

    So che è molto richiesto un mod di miglioramento delle animazioni del pg in terza persona (anche se non è di certo la visuale ideale per un TES).
    Eccolo qui, da Dirnae (forse è old, scusate in tal caso):
    VIDEO: http://s647.photobucket.com/albums/u...i_anim_vid.flv
    DOWNLOAD: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=31635



  7. #52
    Utente L'avatar di Nick 93
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    Una patch in costruzione, ma scaricabile, per The Underground 2: http://www.mediafire.com/?jddjke4njyf

    Una patch da 4GB utile per chi ha più di 2 GB di RAM: Morrowind infatti senza questa patch non sfrutta la RAM addizionale; sfruttandola, diminuiranno drasticamente le probabilità di crash al desktop, già diminuite dalla Morrowind Code Patch. Alcuni utenti rilevano anche migliori FPS. http://www.ntcore.com/4gb_patch.php
    L'ho provata ma il consumo di memoria RAM è sempre minore di 2 GB
    Per installarla bisogna selezionare l'applicazione Morrowind Launcher dentro la cartella Morrowind, giusto?

  8. #53
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    Citazione Nick 93 Visualizza Messaggio
    L'ho provata ma il consumo di memoria RAM è sempre minore di 2 GB
    Per installarla bisogna selezionare l'applicazione Morrowind Launcher dentro la cartella Morrowind, giusto?
    Non l'ho provata (anche perchè non ho più di 2 GB Ram ), ma dicono nel thread http://forums.bethsoft.com/index.php...427-4gb-patch/ che ci sono le istruzioni nella pagina http://www.ntcore.com/4gb_patch.php . In ogni caso, un utente dice che puoi lanciarla da dove vuoi sul tuo hard disk e poi dall'interfaccia che si avvia devi selezionare l'exe di Morrowind.



  9. #54
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    Dimostrazione delle incredibili novità che stanno venendo testate dal team MGE (nella prima parte del video il tempo di gioco è accelerato volutamente, non è un bug).



  10. #55
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    Citazione Nick 93 Visualizza Messaggio
    L'ho provata ma il consumo di memoria RAM è sempre minore di 2 GB
    Per installarla bisogna selezionare l'applicazione Morrowind Launcher dentro la cartella Morrowind, giusto?
    Non è che hai un sistema operativo a 32 bit?
    Ultima modifica di dominique wilkins; 26-07-2010 alle 15:49:53
    Bye Bye, Gamesvillage.

  11. #56
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    Vurt si prepara a rivoluzionare anche gli alberi della Bitter Coast, alla facciazza di Vality... Ecco alcuni suoi test di salici piangenti:








    Ha accennato anche di voler creare alberi per le Grazelands, stile alberi africani.



  12. #57
    Utente L'avatar di Nick 93
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    Citazione julianross84 Visualizza Messaggio


    Dimostrazione delle incredibili novità che stanno venendo testate dal team MGE (nella prima parte del video il tempo di gioco è accelerato volutamente, non è un bug).
    Il link del video porta a un thread sul forum bethesda di Hrnchamd dove ieri ha uppato qualcosa: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=26348

    Comunque parlando sempre di innovazioni, nei futuri MGE potrebbe essere implementata anche la famosa erba interattiva, visto l'incredibile lavoro fatto con la fisica dell'acqua.

    Ecco una dimostrazione (un po' old) da parte di vtastek:



    Per quanto riguarda Vurt no comment... tempo indietro avevo visto su un thread che stava lavorando pure sui ghiacci di solstheim utilliziando i famigerati bump e reflection maps.

    Citazione dominique wilkins Visualizza Messaggio
    Non è che hai un sistema operativo a 32 bit?
    No ho windows 7 64 bit.
    E mi da errore se provo a patchare l'FPS optimizer. Sai se per caso è normale?

  13. #58
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    Citazione Nick 93 Visualizza Messaggio
    E mi da errore se provo a patchare l'FPS optimizer. Sai se per caso è normale?
    Non ne ho idea, mi spiace.
    Bye Bye, Gamesvillage.

  14. #59
    Utente L'avatar di Nick 93
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    Citazione dominique wilkins Visualizza Messaggio
    Non ne ho idea, mi spiace.
    Ok, non importa, vorrà dire che domani con calma proverò meglio il tutto.

  15. #60
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    Vi propongo un sondaggio preso dal forum ufficiale:

    The Elder Scrolls: cos'è importante per voi?

    Una top5 abbastanza succinta in cui elencate in ordine di importanza gli elementi di gioco che ritenete importanti e come li vorreste.



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