Titolo: One Must Fall 2097
Produttore: Epic Megagames
Anno: 1994
Piattaforma: DOS
Genere: Picchiaduro 2D
Giocatori: 1-2 in contemporanea
Screen:
Descrizione:
Sebbene il PC sia sempre stato una macchina da gioco in grado di far girare i generi più disparati, alcune tipologie di intrattenimento videoludico risultano meno rappresentate di altre.
E' il caso dei picchiaduro 2D: gli esponenti del genere sono pochissimi, e ancor meno quelli validi. In alcuni casi, giochi potenzialmente interessanti nati su altre piattaforme si rivelano delle delusioni a causa di conversioni frettolose e mal realizzate, come nel caso di Body Blows, o delle prime versioni di Street Fighter.
One Must Fall 2097, fortunatamente, non é una conversione ma un titolo originale per PC, e decisamente non é un gioco brutto, anzi é uno dei migliori nel suo genere.
La trama é la seguente: nel 2097, la Terra é governata da una corporation di nome W.A.R., che si accinge a colonizzare la luna di Giove Ganimede, sfruttando dei giganteschi robot.
Viene indetto un contest tra dieci persone, che pilotando psichicamente i suddetti robottoni dovranno affrontarsi tra di loro in torneo. Il vincitore entrerà a far parte del consiglio di amministrazione di W.A.R., e supervisionerà la conquista di Ganimede.
A noi tocca quindi scegliere un pilota tra i dieci possibili, ognuno con proprie caratteristiche di forza, velocità e resistenza, e abbinargli uno tra i dieci robot. Se riusciremo a sconfiggere gli altri nove personaggi, ci troveremo di fronte come ultima prova il boss finale Major Kreissack, che controlla un bot decisamente più potente del nostro.
La possibilità di scegliere non un personaggio, ma una coppia personaggio / robot, introduce una varietà di scelta sconosciuta ad altri giochi simili.
Le arene di combattimento non differiscono tra loro solo per estetica, bensì ognuna di esse introduce un "hazard" diverso, come punte retrattili o muri elettrificati, di cui va tenuto conto nella pianificazione della propria tattica di combattimento.
Oltre al classico "tournament mode" appena descritto, esiste un inedito "championship mode", nel quale combattete per soldi, e col vostro guadagno potete potenziare voi stessi con delle sedute di addestramento, oppure potenziare il vostro robot, oppure ancora comprare un robot più potente. Questa modalità di gioco incrementa esponenzialmente la longevità di OMF.
A quanto detto, aggiungiamo un gameplay fluido e pressoché privo di difetti, e un comparto sonoro coinvolgente che vi entra in testa con una facilità impressionante, e capirete perché di questo gioco non si può che tessere lodi.
Note e curiosità:
- il gioco é stato rilasciato come freeware nel 2003, in concomitanza dell'uscita di One Must Fall: Battlegrounds
- Cercando in giro per la rete, potete ancora trovare un demo del gioco, in cui non combattono robot ma personaggi umani.