L'uscita di Fallout: New Vegas (lo spin-off) di F3, è confermata per il 21 ottobre 2010 per PC, Xbox, PS3.
Il gioco è sviluppato da Obsidian Entertainment (per Bethesda Software) che è stata costituita nel 2003 a Santa Ana in California sulle ceneri e dai maggiori superstiti della rimpianta Black Isle, autrice, tra l'altro, dei primi due episodi della serie Fallout.
La conosciamo (oltre che per la presenza di Chris Avellone, Feargus Urquart & co) per Kotor ll, NWN ll ed exp. e Alpha Protocol.
Attualmente è impegnata anche nella lavorazione di Dungeon Siege III.
Info sul gioco:
I Fallout sviluppano le loro storie in un ambiente post apocalittico, in una natura irrimediabilmente devastata dalle esplosioni atomiche in cui sopravvivono pochi superstiti in condizioni estreme, tra carenza di elementi vitali, guerre fratricide, radiazioni mortali e orridi animali mutati.
Quello che è forse l'aspetto più geniale dell'ambientazione è una specie di "lore" anni '50, pieno di swing, plastica (materiale rivoluzionario), manufatti "grassocci e aerodinamici", sentimenti paranoici per l'atomica e i comunisti, sogno americano. Sarcasmo e autoironia a palate.
Si assume che la guerra nucleare tra USA e Cina si sia conclusa con l'apocalisse nucleare nel 2077.
Le storie dei primi due capitoli della saga (pubblicati nel 1997 e nel 1998) si svolgevano, rispettivamente, nel 2161 e nel 2241.
Il successivo seguito (Fallout Tactics: Brotherhood of Steel) era uno strategico a turni che non incontrò il successo dei predecessori e decretò il declino della serie.
Fallout 1 & 2 sono, da sempre, assunti al rango di prototipo dei "gdr puri".
Nel 2009, Bethesda Software, che aveva rilevato il brand, pubblicò, tra mille polemiche degli antichi fans della serie originale, Fallout 3, che riscosse però un enorme successo di pubblico e di critica, fino a essere nominato "game of the year" e vendere, addirittura, 4,7 milioni di copie nella sola prima settimana di uscita.
Mentre Fallout 3 era ambientato sulla costa est degli Stati Uniti, New Vegas si svolge principalmente a Las Vegas e dintorni (anche nelle città di Fremont, Primm o nella centrale idrica e ad energia solare di Hoover Dam, che fornisce l'elettricità alla zona)
Las Vegas (ora New Vegas) ha subito devastazioni meno profonde di altre parti degli USA e ha, quindi, conservati intatti alcuni palzzi, casinò e strutture prebelliche.
Le vicende narrate in New Vegas saranno collegate ad alcuni eventi di Fallout 1 & 2, ma completamente avulse da quelle di Fallout 3.
La storia inizia nel 2280, oltre due secoli dopo l'olocausto nucleare.
Le fazioni in gioco sono quelle della "nuova Repubblica della California", la "Legione di Cesare" gli schiavisti e la popolazione comune.
Il nostro eroe (come visibile nel trailer dell'intro), mentre trasporta un misterioso pacco, viene crivellato di colpi e sepolto ancora agonizzante.
Miracolosamente esumato e salvato da un robot-poliziotto , verrà curato e lanciato in nuove avventure.
Al termine della main quest il gioco finirà (ma sono già in cantiere tonnellate di dlc...)
E' prevista la presenza di sottogiochi (soprattutto d'azzardo nei casinò)
Altri richiami ai primi due capitoli della serie sono: la "reputazione" e i rapporti con i companions (con i quali sarà opportuno andare d'accordo, in pieno stile Black Isle e Obsidian)
E' stata rivista l'interfaccia di gioco (il mitico "Pip Boy") e introdotta una "ruota" per agevolare gli ordini ai componenti del party.
Per i giocatori "duri e puri" è prevista una "modalità hardcore" in cui bisognerà mangiare, dormire e tenere conto delle "fatigue", a sua volta condizionata dal carico trasportato. Anche le munizioni avranno un peso e gli stimpack non avranno effetto immediato. A chi completerà in gioco in questa modalità, verrà rilasciato un premio speciale (la cui natura non è ancora nota)
Citazione:
Nel gioco ci saranno alcuni Vault più o meno nascosti, ce ne saranno cinque sparsi nella mappa di gioco e in base a come procederete nella storia principale, potreste dovervi avventurare all’interno di uno o più di essi per trovare ‘qualcosa’ d’importante
Combat:
analogo a quello di F3. E' stato conservato il V.A.T.S. (Vault-Tec Assisted Targeting System) che risulterà "meno obbligatorio" in quanto è stato rivisto e implementato il combattimento in tempo reale
Requisiti minimi di sistema:
- OS: Windows XP/Vista/7
- Memoria: 2GB RAM
- Spazio su disco: 10GB liberi
- Processore: Dual Core 2.0 GHz
- Scheda Video: NVIDIA GeForce 6, ATi 1300XT minime
(ossia i requisiti di Fallout 3 di cui condivide il motore grafico)
inizialmente ogni giocatore dispone tre carte che saranno gli "head" del caravan.
sotto di essi puoi disporre qualsiasi carta che non sia una figura.
questa carta determina la direzione in cui potrai giocare le seguenti in quel caravan.
mettiamo che giochi un 5 come prima carta. se sotto ci metti un 3 allora dovrai giocare scendendo (la prossima carta dovrà per forza essere minore di 3) se invece dopo il 5 giochi un 6 allora dovrai giocare in salita.
dovrai tenere i tuoi caravan in un valore fra 21 e 26. ogni turno puoi decidere se giocare una carta e pescarne una oppure scartare una carta e pescarne una.
ci sono varie carte speciali (le figure e il jolly)
-jack: quando viene posizionato da parte a una carta la elimina dal gioco
-donna: inverte il senso in cui stai creando il caravan (se era discendente diventerà ascendente)
-re: raddoppia il valore della carta a cui viene assegnato
-jolly: se attaccato a un asso farà scartare dal gioco tutte le carte di quel seme (escluso quell'asso). se attaccato a una qualsiasi altra carta farà scartare dal gioco tutte le carte con lo stesso valore.
lo scopo è quello di "vendere" tutti e tre i tuoi caravan. per farlo devono essere tutti di un valore complessivo fra 21 e 26.
tuttavia il tuo avversario può interferire con le tue pile cercando di farti "sballare" o di levare punti al tuo caravan
grazie a un utente di un altro forum che mi ha consentito la citazione
Allora, ho reinstallato NV su 7 e mi sono apprestato a fare una partita, ma ho un piccolo problema con la tastiera.
Infatti, sebbene più o meno funzioni, i tasti assegnati sono diversi da quelli realmente usati, o magari non funzionano.
Ad esempio, come tasto per andare avanti di default è assegnato Z ma vado avanti realmente con W.
Oppure il tasto per accovacciarsi in modalità furtiva (control sinistro) non mi fa accovaciare il pg, sebbene sia settato così di default.
Insomma, alcuni comandi funzionano come dovrebbero, altri no.
Tra l'altro ho provato ad riassegnare i comandi, e nel farlo ad esempio il comando per andare avanti me lo segna sempre Z pur premendo effettivamente W. C'è qualcosa che non torna. :fermosi:
La tastiera è la stessa che avevo su xp, una Microzozz comfort curve v1.0, ed ho installato anche i driver per 7 a 64 bit ma niente, non cambia nulla.
Ah, su xp non ho avuto questo problema.
Soluzioni ?
8-05-2011, 19:16:28
Bix91
Penso che sia così per tutti...bisogna sperare che una patch risolva il problema...
ma quelli che compaiono nel trailer sono proprio Yao Guai? :wow
15-05-2011, 16:07:02
Cloud_88
Sto giocando Dead Money in preparazione ai prossimi dlc.
Personaggi e atmosfera sono straordinari (Christine e Dog/God :rox:) ma ugh al gameplay, è ancora peggio di quello che ricordavo :asd:
Sarà anche l'ambientazione, ma aree riciclatissime + labirinti di tutti i tipi + gas velenoso + trappole mi sta davvero distruggendo l'animo :asd: Hanno pure messo delle parti platform quasi che sono davvero oscene :sisi:
Spero che HH sia molto più aperto, i luoghi al chiuso sono sempre stati il peggio di F3 e New Vegas e Dead Money (anche se ha il cielo :asd:) si gioca come un enorme dungeon.
17-05-2011, 12:02:52
Cloud_88
Finito Dead Money :rox:
Apparte il "gameplay" di cui mi sono lamentato sopra, i personaggi sono davvero straordinari, il writing è ottimo e dura davvero tantissimo rispetto alla media dei DLC, dovrebbero imparare altri. Poi i collegamenti ai futuri DLC sono stupendi, mi hanno hypato a morte, soprattutto l'idea dello scontro del Divide. Can't wait per Honest Hearts :rox:
Un po' di domande per chi l'ha giocato
Spoiler:
Quali sono i finali alternativi per Elijah? Io l'ho ammazzato con le torrette.
C'era un modo poi di scappare con l'oro?
In ogni caso ho fatto "unire" Dog e God, Christine viva e con la voce e Dean ho dovuto ucciderlo, mi sa che l'avevo trattato abbastanza bene :asd: Poco male, era un pazzo :sisi:
17-05-2011, 12:14:09
Steelsnake
Citazione:
Cloud_88
Finito Dead Money :rox:
Apparte il "gameplay" di cui mi sono lamentato sopra, i personaggi sono davvero straordinari, il writing è ottimo e dura davvero tantissimo rispetto alla media dei DLC, dovrebbero imparare altri. Poi i collegamenti ai futuri DLC sono stupendi, mi hanno hypato a morte, soprattutto l'idea dello scontro del Divide. Can't wait per Honest Hearts :rox:
Un po' di domande per chi l'ha giocato
Spoiler:
Quali sono i finali alternativi per Elijah? Io l'ho ammazzato con le torrette.
C'era un modo poi di scappare con l'oro?
In ogni caso ho fatto "unire" Dog e God, Christine viva e con la voce e Dean ho dovuto ucciderlo, mi sa che l'avevo trattato abbastanza bene :asd: Poco male, era un pazzo :sisi:
vero, davvero molto molto bello
Spoiler:
non credo che Elijah abbia finali alternativi. o meglio, potevi sia ucciderlo che fare in modo che si rinchiudesse da solo nel caveau e lasciarlo marcire lì, ma io li ho fatti entrambi e mi sembra cambi solo l'achi che ottieni. per l'oro, purtroppo non c'è modo di portarselo via :asd:
per il resto l'ho finito esattamente con le tue stesse opzioni, tranne Dean, che io ho risparmiato :sisi:
17-05-2011, 14:14:47
ibara
È uscito Honest Hearts? :look:
17-05-2011, 17:17:32
Cloud_88
Citazione:
ibara
È uscito Honest Hearts? :look:
In teoria si ma solo per 360 per ora, non su steam (da quello che leggo su neogaf). PS3 non si nomina neanche :asd:
In compenso i pareri sono positivi dibbrutto fin'ora :sisi:
17-05-2011, 18:14:44
ibara
Citazione:
Cloud_88
In teoria si ma solo per 360 per ora, non su steam (da quello che leggo su neogaf). PS3 non si nomina neanche :asd:
In compenso i pareri sono positivi dibbrutto fin'ora :sisi:
Ho letto, a me interessa proprio per console Sony. Vabbè, almeno un altro mese (?) d'attesa non ce lo toglie nessuno.
17-05-2011, 20:02:00
Nenya
Non doveva uscire in contemporanea su tutte le piattaforme, questa volta? .__.