[41] [Thread Ufficiale] Team Fortress 2 - Pag 17
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Visualizzazione risultati da 241 a 255 di 513

Discussione: [41] [Thread Ufficiale] Team Fortress 2

Cambio titolo
  1. #241
    Capitano di Ventura L'avatar di Kronos21
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    Io vado a culo, o meglio la mia prediction skill mi fa premere il pulsante del compressore prima che l'altro spari, questo serve a distanza ravvicinata, una volta ho fatto fuori tre avversari con un colpo Comunque sto finalmente imparando a deflettere i colpi, la modalità dodgeball aiuta

  2. #242
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    Io invece sto iniziando a tirare le pipe un po' come si deve. Ultimamente gioco solo dm o duel, il problema è che ci sono pochi server e in tutti pingo maluccio. O forse sono solo io che non li so cercare.

  3. #243
    Run Free L'avatar di greatfede
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    Citazione Mr. Grieves Visualizza Messaggio
    Lol, avevo confuso con payload.



    Ah k. Praticamente di default c'è un piccolo ritardo tra il momento in cui premi il tasto del mouse e il momento in cui il missile effettivamente parte. Comunque puoi eliminare questo ritardo sui cfg, e mi pare di aver capito che lo facciano più o meno tutti i giocatori "pro". Dovrei metterlo ma non ho voglia di cercare in ogni caso è una cosa che si nota abbastanza, vedi il missile partire leggermente prima rispetto all'animazione, però se sei abituato ad evitarli o defletterli con un certo tempismo, questa cosa ti frega.
    Linka, sarebbe la prima volta che uso un trucchetto lamer, ma quel ritardo proprio non lo soffro.


  4. #244
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    Trucchetto lamer?

  5. #245
    Il famoso ziano[cit.] L'avatar di Ziano
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    Parlate dell'interp?



  6. #246
    Geralt Di Rivia
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    Citazione Mr. Grieves Visualizza Messaggio
    Lol, avevo confuso con payload.



    Ah k. Praticamente di default c'è un piccolo ritardo tra il momento in cui premi il tasto del mouse e il momento in cui il missile effettivamente parte. Comunque puoi eliminare questo ritardo sui cfg, e mi pare di aver capito che lo facciano più o meno tutti i giocatori "pro". Dovrei metterlo ma non ho voglia di cercare in ogni caso è una cosa che si nota abbastanza, vedi il missile partire leggermente prima rispetto all'animazione, però se sei abituato ad evitarli o defletterli con un certo tempismo, questa cosa ti frega.
    Io tengo l'interp modificato ma non sono pro, lo usano tutti

    Edit : oddio che numeri col grosso stasera sul bg
    Ultima modifica di Geralt Di Rivia; 11-01-2011 alle 01:08:41

  7. #247
    :U L'avatar di Lomme
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    Citazione Geralt Di Rivia Visualizza Messaggio
    Edit : oddio che numeri col grosso stasera sul bg
    Col grosso non ci vuole tanto a fare i numeri, basta un team avversario spaesato e in luogo chiuso e diventano carne macinata. Una volta ero molto più pratico col grosso, e portavo il medico (se c'era) in posti astrusi e abbastanza improvvisati, con carneficina conseguente.
    I guantoni d'acciaio sono la figata, specialmente contro i demo che sono abituati a fronteggiare gli avversari vicini sparando sticky a terra.

  8. #248
    Udente L'avatar di LaK-o-OnE
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    Io non uso quest'interpcoso: dovrei farlo?

  9. #249
    Utente L'avatar di DaForce
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    Manco io lo uso, ma vabbe ciccia.

  10. #250
    ..Aspettando il sole L'avatar di Mighez
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    per giocare sul fun puo solo arrecare danno piu che vantaggi

  11. #251
    Utente L'avatar di Gian-luka
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    Scambio e per 2 reclaimed ognuno...
    Scambio anche name tag

    Team fortress 2 nick: Gian My Stats




  12. #252
    Sider L'avatar di Tom Hansen
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    Citazione Kronos21 Visualizza Messaggio
    Meh, con 125 hp non fai ora ad arrivare a distanza melee che ti hanno già fatto fuori Ah, quasi mi dimenticavo, qualcuno ha un bonk in più da scambiare?
    Te lo scambio io

    Mi serve un latte

  13. #253
    Capitano di Ventura L'avatar di Kronos21
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    Citazione Tom Hansen Visualizza Messaggio
    Te lo scambio io

    Mi serve un latte
    Già fatto, mi dispiace.

    Comunque, ha appena fatto un nuovo aggiornamento:
    Team Fortress 2
    -Added Loch-n-Load kill icon.
    -Added the mini-sentry kill icon.
    -Fixed the Kritzkrieg charge deployed sound getting stuck on.
    -Fixed the Heavy's fists not playing the critical hit animation.
    -Item Whitelist improvements by request:
    -The "mp_tournament_restart" command will now force the whitelist to reload.
    -Setting "unlisted_items_default_to" "1" will cause the whitelist to act as a blacklist.
    -Setting a specific item to "1" or "0" will override the whitelist/blacklist default.
    Per fortuna hanno fixato il suono della kritz, ogni volta era una tortura

  14. #254
    Udente L'avatar di LaK-o-OnE
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    Le animazioni delle meele niente?

  15. #255
    Capitano di Ventura L'avatar di Kronos21
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    Solo quella dell'heavy a quanto pare, comunque notavo che l'effetto va e viene, ogni tanto mi capitava con ogni colpo, altre volte solo quando capitava un critico.

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