Ma perché mi ricorda troppo Spitty Cash?
toh, adesso ha ripreso a funzionare
un grazie a mr. grieves per il suo enorme aiuto
Potevano scegliere fra il disonore e la guerra. Hanno scelto il disonore e avranno la guerra.
- Winston Churchill
Eheheheh! La Svizzera! Eheheheh!
- Me Stesso
Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn
Io non lo voglio neanche toccare. In compenso il bushwacka è una figata assurda, con il jarate sembra di giocare pyro a momenti.
Meh, con 125 hp non fai ora ad arrivare a distanza melee che ti hanno già fatto fuori Ah, quasi mi dimenticavo, qualcuno ha un bonk in più da scambiare?
Ma non è che vado in giro a jaratare e picchiare la gente, però quando ti trovi addosso uno scout (o qualsiasi altra cosa, in effetti. Se non sbaglio fa più danno dell'axtinguisher) torna parecchio comodo. Ho anche provato a trasformare il cecco in una classe a corto raggio, usando l'huntsman, ma ho fallito miseramente. In compenso in un server dm ho riscoperto la mitraglietta. Fa male.
Eh sì, l'SMG fa male. Non toglie poi molto, circa 8hp a colpo, ma imho è l'arma con la maggior precisione. Se già ne becchi 10 (cosa non molto difficile) hai tolto dai 50 ai 100 hp solitamente.
Firma rimossa per altezza eccedente il limite imposto dal Regolamento (158 pixel).
Opp32
Sicuro? Da vicino mi pareva togliesse molto di più. Comunque sì, lo spread è molto basso e si becca tutto benissimo.
Btw, solo io ho parecchi problemi a evitare/deflettere missili da soldier che hanno il pl_interp a 0? La mia prediction skill se ne va tutta a donnine con quelli. Devo smetterla di giocare in fun.
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Opp32
Al massimo cl_interp
Lol, avevo confuso con payload.
Ah k. Praticamente di default c'è un piccolo ritardo tra il momento in cui premi il tasto del mouse e il momento in cui il missile effettivamente parte. Comunque puoi eliminare questo ritardo sui cfg, e mi pare di aver capito che lo facciano più o meno tutti i giocatori "pro". Dovrei metterlo ma non ho voglia di cercare in ogni caso è una cosa che si nota abbastanza, vedi il missile partire leggermente prima rispetto all'animazione, però se sei abituato ad evitarli o defletterli con un certo tempismo, questa cosa ti frega.