io in Turbine con l'engi conosco una posizione per la sentry quasi titanica
non si danneggia il dispenser e non possono spararmi direttamente perchè sono nascosto, ovviamente per la difesa dei segreti.
Si sa quando ci saranno i potenziamenti per spia ?
curiosa eh
una volta parte il timer della partite, velocemente:
- si costruisce il teletrasporto d'ingresso vicino al punto di respawn
- si costruisce il teletrasporto d'uscita sul piano innalzato che si trova non lontano dall'entrata di sotto (saltando si riesce a piazzare la costruzione)
- si torna al punto di respawn a piedi, si prendono le risorse, si va sul piano innalzato con l'aiuto del teletrasporto costruito
- si costruisce il dispenser dietro il palo che c'è al centro del piano alto, girandolo e mettendolo in un angolo tale che non sia visibile a chi arriva dall'ingresso inferiore (basti pensare che molte alcune i nemici passano senza nemmeno accorgersene del dispenser e del teletraporto sopra )
- le 100 unità di risorse rimaste si investono nel dispenser, dopo di che ci si fornisce velocemente di metallo da un'altra fonte, oppure lo si fa col proprio dispender, ma lo sconsiglio
- ora si costruisce la sentry vicino allo stesso palo, e quindi anche al dispenser, e più al bordo del piano possibile. dopo di che investo tutto nella sentry (dato che ci sono anche altri engi e dei pacchi di risorse nei dintorni, è possibile distruggere il teletrasporto d'ingresso vicino al punto di respawn e costruirlo sotto quel piano, in modo da non fare troppa strada per tornare alla sentry)
- ora si investe nel dispenser (con un occhio di avere sempre un pò di metallo nel caso in cui ci attaccano per poter riparare velocemente la sentry) arrivando alla terza fase
- finalmente possiamo metterci tranquilli dietro la sentry abracciando il nostro dispenser, e non ci possono attaccare direttamente perchè siamo coperti. il dispy ci fornisce costantemente di metallo e di vita, se proprio non ci basta, sotto il nostro culo risorge costantemente una pacco di vita.
volendo poi, si investe nei teletrasporti.
è una fase delicata di costruzione, e serve l'appoggio di classi da combattimento per arrivare alla fine, ma ne vale la pena. alcune volte salivano anche i grossi su quel piano e nessuno osava farsi vedere senza uber, mentre con uber non riuscivano ad arrivarci perchè razzi li respingevano
ok, mi sono rotto di scrivere
Tanto che è la mia 5° arma tra quelle più usate sul server gov
Ma infatti io non mi lamento della classifica, è proprio che non riesco a farmi piacere come gioco, io cerco sempre di cooperare con la squadra, infatti le classi più usate da me sono medic ed engi nonostante non siano le mie preferite, però se vedo che la squadra se ne frega e non copre/aiuta divento egoista anche io, mi prendo lo sniper e bon.
Serve comunque un'altra sentry in difesa o qualcuno che difende l'altra via, perché basta uno scout che fa condotti->segreti->e se ne va via dall'altro lato.
Poi in turbine, IMHO, serve sempre un secondo engi pronto a creare sentry al centro, perché se viene preso dai nemici ne puoi fare anche 3 di sentry in difesa, passano lo stesso alla fine xD
molti giocano per svago e non per vincere. è quello il punto, quindi non importa se la squadra perde. purtroppo pure io mi sacrifico spesso per il bene della squadra, usando il medico spesso, anche se non mi piace particolarmente.
non è come in L4D, dove se non aiuti il prossimo non puoi proprio continuare a giocare.