La Talpa 4 [Dailyrando Edition]
Eccoci giunti alla quarta edizione del pluripremiato™ e più famoso™ Virtuality che questo forum abbia mai ospitato.
Il numero dei concorrenti sarà di 12. Dieci entreranno subito, due successivamente.
Se ci saranno molti iscritti, dovrò per farza procedere nella selezione tramite una prova.
Come per le scorse edizioni, le prove si struttureranno tramite una serie di giochi flash, dove la collaborazione del gruppo sarà fondamentale per il superamento delle prove.
La Talpa sarà il traditore del gruppo, colui che dovrà sabotare le prove per impedirne il completamento.
Durante il gioco dovrà esserci sempre una talpa. Se la Talpa verrà eliminata, verrà proclamata una nuova talpa e potranno entrare anche dei nuovi concorrenti in contemporanea.
REGOLAMENTO DELLA TALPA 4
D: Qual è lo scopo del Gioco?
R: Il gioco presenterà un vincitore, che potrà essere la Talpa o no. Il gruppo dà la caccia alla talpa, ma quest’ultima avrà informazioni in più rispetto agli altri e avrà più possibilità per effettuare le strategie. Fino alla finale sarà presente una talpa.
In sostanza lo scopo del gioco è, per i partecipanti, scoprire la talpa; per la talpa, restare nell'anonimato e vincere il gioco sabotando le prove e cercando di non farsi scoprire.
D: Come può essere eliminata la Talpa? E come verrà scelta?
R: La Talpa sarà scelta dal sottoscritto via mp. Due concorrenti entreranno in seguito, ma la Talpa può essere tranquillamente uno dei dieci concorrenti inziali o una delle due new entries. Pertanto è possibile che nei primi dieci concorrenti NON CI SIA LA TALPA, e che questa entri successivamente in gioco.
I primi due turni l’eliminazione sarà in base ad un meccanismo di nomination. Chi avrà più voti, verrà eliminato.
In questi turni quindi è estremamente facile eliminare la talpa: in questo senso, nei primi due turni la talpa verrà messa “in prova”. Se sarà in grado di superare i primi due turni è davvero un’ottima talpa 8)
Ricordo, però, che la talpa potrebbe anche non esserci, dato che potrà entrare successivamente tra le new entries. In questo caso, sarebbe solamene un trollaggio duro e crudo.
Dal terzo turno in poi, la Talpa potrà essere scovata tramite un famoso test dove parteciperanno i più sospettati dai concorrenti o dal pubblico (le modalità le comunicherò a voi volta per volta). I sospettati si sfideranno quindi in un test sull'identità della talpa e, chi avrà dato il minor numero di risposte esatte, dovrà abbandonare il gioco Forevah.
D: In base a cosa potrà vincere la Talpa o un Concorrente?
R: Per tutta la durata del virtuality verranno assegnate delle prove, tramite giochi flash. A seconda del superamento della prova o no, verranno assegnati dei punti nel malloppo della Talpa o nel malloppo dei Concorrenti.
In vincitore sarà decretato in base alla superiorità del malloppo, in base alle votazioni e in base alla permanenza.
D: Cosa dovrà fare, in sostanza, un concorrente non-talpa?
R: Dovrà intanto scovare la talpa, far capire agli altri di non essere lui stesso la talpa superando le prove e non inguaiandosi.
D: Cosa dovrà fare, in sostanza, la Talpa?
R: Dovrà restare nell'anonimato, ovvero non farsi scoprire dagli altri giocatori. Inoltre dovrà sabotare le prove, in modo tale da aumentare il proprio bottino e trovar la strada spianata per la vittoria.
D: Cos’è il “Talpometro”?
R: Lo scoprirete dal terzo turno, quando il contatore verrà introdotto.
D: Quali saranno le novità di questa quarta edizione?
R: Per prima cosa la talpa tornerà ad essere una (nelle edizioni 2 e 3 le talpe erano due).
Il contatore della Talpa (il Talpometro) verrà gestito in una modalità totalmente inedita (che scoprirete nel terzo turno).
Verrà introdotto un nuovo ruolo, il “leader”. Non è un ruolo fisso: il leader cambierà da turno in turno, e potrà essere anche la talpa stessa. Il leader potrà godere di particolari privilegi.
D: Tutto qui?
R: No: ci sarò io a tentarvi proponendo delle "tentazioni". E potranno esserci dei piacevoli/spiacevoli imprevisti.
La Talpa sarà obbligata a non dichiararsi a NESSUNO. In sostanza, solo il sottoscritto, andr3a22, saprà l'identità della Talpa.
Se la Talpa si dichiara verrà squalificata. C’è assoluto divieto da parte della talpa di mostrare l’mp in cui comunico il ruolo della talpa.
In particolare nella scorsa edizione c’è stata un'irregolarità del genere, e infatti da questa edizione manderò l’mp SOLO alla talpa in modo che gli altri non abbiano prove concrete per discolparsi.
Per altri casi non scritti, mi affiderò al mio buonsenso.
RICORDO, COME PER LE PRECEDENTI EDIZIONI: NON SI PARLA DELLA TALPA IN TV, SE VOLETE PARLARNE APRITE UN THREAD SU TV RADAR (VILLAGE). SE POSTATE TANTO PER FLAMMARE, SARETE IMMEDIATAMENTE SEGNALATI. GRAZIE.
E ricordate che alla talpa niente è come sembra [cit.]
E tutto ha un prezzo [cit.]
Nelle scorse edizioni ci siamo divertiti parecchio: cerchiamo di ricreare quell'atmosfera giocando lealmente. Qui io non ci guadagno nulla in tutto ciò, qualsiasi cosa contro andrà a discapito del vostro divertimento
Ringrazio il mio collaboratore Nyan per l'aiuto nello stilare il regolamento e nel decidere alcune dinamiche. E' il mio unico collaboratore e mi aiuterà per tutta la durata del gioco in tutte le varie decisioni (compresa la scelta delle prove )
Iscrizioni CHIUSE!
Concorrenti:
Alteridan
pcgame
Tenpeun
thresher3253
Nowe
Ly89
Myuer
lueDiPa
Mr Ruf
G-Bass
In attesa:
Crinos98
Ex-Keine
TEST:
FASE 1 - I CASTING
Prova d'accesso al Virtuality / Fine prova d'accesso
Cerimonia d'investitura
Concorrenti che entreranno dal terzo turno
FASE 2 - LA TALPA IN PROVA
Turno 1
Prima Prova
TEST DEI PARTECIPANTI: