Alcuni ex-sviluppatori di Titan Quest hanno formato un piccolo gruppo di 6 persone (Crate Entertainment' s) al fine di sviluppare un' altro action-rpg, con visuale "isometrica" (termine abusato in realtà nell' uso comune...) e mondo aperto (alla sacred per intenderci); le info sul gioco per ora sono poche: qualche screens, un solo video (proposto qui sotto) e qualche info sulle meccaniche di gioco e features....
TITOLO: Grim Dawn
SITO UFFICIALE: http://www.grimdawn.com/index.php
SVILUPPATORE: http://www.crateentertainment.com/
PREZZO: Circa $20
DATA DI USCITA: To be announced
- GD è ambientato in un mondo post-apocalittico, Cairn, dove la razza umana vuole sopravvivere ad altre fazioni che vogliono eliminarla...(WIP)
- Ciclo giorno-notte
- Il gioco si basa su una versione potenziata dell' engine di Titan Quest, il Iron Lore Engine, acquistato dai Crate per sviluppare nuovi IP. Il motore grafico è stato notevolmente potenziato e ottimizzato (basta cmq apprezzare la grafica di TQ risalente al 2005 per rendersi conto delle capacità di questo engine) e sono state aggiunte diverse feature in più rispetto all' originale, tra cui depth of field, maggiore capacità di antialiasing e filtro anisotropico, dx10 (anche se momentaneamente il gioco gira su dx9), motore fisico bullet (ecco qui un esempio: clicca qui)
- Il motore fisico potrà far danni ai nemici, quindi i vari elementi dello scenario potranno essere usati come armi da scagliare contro i mobs...e viceversa questi potranno anch' essi usare barili e roba varia per infliggerci danni...
- Addirittura potremo distruggere elementi di case-rifugi per poterci entrare dentro...
- Ci saranno dungeons facoltativi nascosti
- Saranno utilizzate armi da fuoco ma anche armi bianche (spade, etc...)
- Sarà presente un sistema di crafting
- Ci saranno delle fazioni con cui allearsi e quindi sarà implementato un sistema di reputazione
- Sarà possibile ruotare la telecamera per meglio osservare ed apprezzare il mondo circostante, ma non sarà strettamente necessario farlo per poter uccidere i mobs al meglio.
- Si potrà zoomare sul PG proprio come in TQ
- Sarà un mondo aperto con una città principale che fungerà da "hub" per le nostre quests.
- Multiplayer
- 5 classi giocabili
- Dynamic Weather
- Sarà rilasciato un editor (lo stesso che usano i devs) per la community
Video ambientazione pre pre pre alpha
Video (versione 2)
SCREENS
PS: Work in progress