Titolo: Fatal Fury 3: Road to the Final Victory (Garou Densetsu 3: Harukanaru Tatakai)
Produttore: SNK
Anno: 1995 (settembre)
Piattaforma: arcade, NEO GEO (versioni esaminate), NEO GEO CD, Saturn, Windows
Genere: picchiaduro 2D
Giocatori: 1-2 competitivo
Screen: 1-5 arcade, 6 NEO GEO
Video: Intro e gameplay - Bob VS Andy (PRO) - Mai VS Geese
Descrizione:
Il 4° gioco dedicato a Terry Bogard & co. si presenta in una veste completamente rinnovata: sia nella grafica, ridisegnata da zero, che nel gameplay, leggermente più veloce ed a cui è affiancata per la prima volta la valutazione della skill.
La trama ruota attorno ai misteriosi Rotoli dell’Immortalità, coinvolgendo vecchie conoscenze e new entry. Infatti, oltre ai noti Terry, Andy, Joe, Geese e Mai, abbiamo: Blue Mary, una bionda agente segreto; Bob Wilson, studente capoerista di Richard Meyer; Franco Bash, baffuto kickboxer; Hon Fu, un agente che combatte con i nunchaku; Sokaku Mochizuki, un summoner che sembra la copia di Ariel dei 5 Samurai; Ryuji Yamazaki, tipico truzzo giapponese; i fratelli Jin, Chonshu e Chonrei, due terribili ragazzini. Gli ultimi 3, selezionabili tramite cheat, sono i boss, che sfideremo a seconda della nostra prestazione. Se giocheremo male, il gioco finirà dopo lo scontro con Yamazaki; se avremo una performance media, terminerà con Chonshu; se ci comporteremo bene, incontreremo il vero boss finale, Chonrei.
Per giocare abbiamo 4 tasti, ripartiti in pugni e calci, deboli e forti. La possibilità di cambiare piano, che è stata resa molto più fluida e veloce, ora ci permette di sfruttare 3 assi. Il cambio tra questi, oltre ai consueti attacchi, introduce le nuove possibilità di aggirare facilmente il nemico tramite lo scatto e quella di finirlo con le Finishes, mosse con cui lo si scaglia fuori dallo schermo o addosso al fondale con un’animazione dedicata. Visivamente tutte queste manovre sono incastonate meglio che in passato, dando una maggiore sensazione di continuità dell’azione senza spezzarne il ritmo. Ma purtroppo proprio l’aver aumentato la stessa velocità di azione, ha messo in evidenza la scomodità della pressione di 2 tasti per effettuare il cambio di piano. Sono sempre presenti le Desperation Moves, con l’aggiunta della loro versione potenziata, le Hidden DM, effettuabili solo una volta per round. Purtroppo utilizzarle è eccessivamente macchinoso, dovendo: premere i 4 tasti&start all’inizio del combattimento; eseguire un’azione preliminare, che varia a seconda del personaggio, ed infine immettere il comando specifico. Un'altra novità, decisamente più utile, è quella di poter fintare molte Special Moves e DM. Pratica inefficace contro la CPU, ma interessante nei VS. In ultimo, segnaliamo il nuovo combo system, che permette di performare più agevolmente lunghe serie di colpi (tra cui le Combination Art) dal danno piuttosto elevato. Alcuni luoghi comuni vogliono Terry come combattente più forte per una sua particolare combinazione, ma in realtà ogni pg ne possiede di letali ed efficaci almeno quanto le sue, basta conoscerle.
FF3 è un bel gioco, però all’epoca pagò dazio, oltre che per i difetti di cambio piano e delle HDM, per il nuovo cast, non troppo apprezzato dai fans. Ma più di tutto, probabilmente lo ostacolarono la qualità e la spettacolarità dei titoli CAPCOM.
Note e curiosità:
- Jin Chonrei è ispirato a Gotenks e Vegeta, invece Hon Fu a Jackie Chan.
- Kyo Kusanagi, Sie Kensou e Richard Meyer, appaiono nello stage di Bob.
- Cheng è nell’elicottero del livello di Hon-Fu ed in una cutscene, mentre Yubei a volte nuota nell’acquario dello stage di Mai.
- Billy Kane fa la sua apparizione quando Geese sfida uno dei vecchi personaggi, per questo si pensava potesse essere selezionabile. In realtà non è così.
- Mary e Yamazaki, così come i vecchi lottatori di FF, sono giocabili in diversi episodi di The King of Fighters. Ryuji appare anche nella serie CAPCOM VS SNK.
- Nell’MVS se si utilizza il bios USA, ASIA o EUROPE, non è possibile vedere il finale dopo aver eliminato Chonrei, perchè il gioco si resetta. Impostando il bios su JAPAN tutto funziona correttamente.
- In VS scompaiono le facce dei personaggi vicino alle barre dell’energia.
- GD3 è compreso nella raccolta per PS2, Garou Densetsu Battle Archive 1.