Ma Geralt in realtà è un individuo eccezionale, eh. Non è invincibile ma è più forte e agile della maggior parte dei nemici con cui si trova a combattere, a parte alcuni mostri o individui speciali.
Poi, rispondendo non a te ma a Geralt, beh, ti facevano ridere le animazioni esagerate ma non c'entrano niente con come funziona il sistema. Le animazioni le lasci come sono, mica devi metterci acrobazie esagerate o chissà cosa.
E comunque CDP aveva detto di essersi ispirati proprio ad Arkham Asylum, fra gli altri, nei combattimenti di TW2.
Poi vabbe', detto questo, il sistema di combattimento dei Batman (e i due giochi in generale) mi è piaciuto molto, ma non lo vorrei vedere riproposto pari pari in un TW. Qualche influenza imho ci sta, comunque.