Innanzitutto, quali formati vuoi giocare? legacy? (non credo) modern? (ci può stare) t2? (meglio, ma della lista che hai postato non puoi giocare metà delle carte, quindi facciamo modern)? for fun con gli amici? e che disponibilità economica hai? mi sembra medio alta visto che parli tranquillamente di watery grave, extirpate, damnation, cryptic command....insomma, parlerò assumendo che tu voglia giocare modern ed abbia una disponibilità economica medio-alta (della serie...spendo 150-200 euro euro per farmi il mazzo? ci sta.)
Sono tutte creature piuttosto fuffa a parte teferi. Essendo leggendario e costando triplo blu non ne vuoi mai vedere più di uno, quindi se vuoi giocalo monocopia ma secondo me non è necessario. Creature di ben altro stampo sono: grave titan, frost titan, consacrated sphinx, wurmcoil engine, bloodgift demon (suggerisco una configurazione tipo 2 sfingi 1 titano nero 1 wurmcoil 1 demone, in modo da avere 3 bestie che fanno vantaggio carte e 2 che tengono il board). Queste le creature che fanno la parte delle chiusure, per un po' di utility ci sono snapcaster mage e vendilion clique. Se li vuoi giocare, direi snapcaster in 3x minimo e vendilion in 2x.
Io direi di dedicargli 3 slot. Comunque, quale jace intendi? ce ne sono solo tre xD. Escludiamo l'ultimo che è chiaramente il più scarso...rimaniamo con gli altri due, però se vuoi giocare modern giochi per forza il primo dato che il secondo è bannato (e comunque ci sta, fare vantaggio carte è sempre positivo e il casting cost 3 si adatta bene alla curva). Se invece vuoi giocare for fun con i tuoi amici e non hai problemi economici (jace 2.0 sta a 45-50 euro), direi che potresti fare 2 jace2.0 e 2 jace1.0.
Beh, innanzitutto bisogna vedere se vuoi giocare snapcaster mage. Con la sua presenza cambia il tipo e la quantità di spell che vuoi giocare. Butto là un NO, visto che comunque non possiamo giocare tutto ciò che ci viene in mente ne tantomeno spendere due milioni di miliardi di euro (snappy=una 30ina d'euro l'uno). Io farei 3 mana leak, 2 counterspell e 3 cryptic command come reparto counter: 8 è il numero giusto, là dove mana leak è fuffa (late game) counterspell e cryptic brillano. Un cryptic in più perchè comunque è più versatile di counterspell. Se devi giocare modern, via i counterspell e gioca solo 7 counter...4 mana leak e 3 cryptic (4 sono oggettivamente pesanti, specie per il triplo vincolato). Passando invece alle rimozioni, oltre ad un paio di damnation direi che devi assolutamente inserire qualche spot removal: smother, doom blade e go for the throat sono le migliori. Farei una cosa come 3 smother e 2 go for the throat (oltre alle due damne). Per il resto lascia perdere scartini, surgical ed extirpate...gli scarti spesso non si conciliano bene con il gameplan di un controllo, mentre surgical ed extirpate ci possono stare...ma solo di side e solo se giochi già qualche scarto maindeck. Il resto che hai menzionato è fuffa
(telepathy, ovinize, cancel)
Consiglio di lasciare stare icy manipulator...è forte giusto in edh
. E sì, la gabba se vuoi giocala ma solo di side.
E dio ti benedica per questo
. Rispondo raramente a richieste del tipo "ciao ragazzi mi fate il mazzo?" o "ciao ragazzi questo è il mio mazzo di 10 anni fa secondo voi come devo aggiornarlo?" praticamente solo ed unicamente perchè la gente scrive le carte in italiano ed io ne conosco solo la metà....il fatto che tu le abbia scritte in inglese e che io sia in casa ammalato da tipo 4 giorni (ergo sto morendo di noia) ti ha dato il grandissimo privilegio (lol, joking) di avere il mio aiuto
Ah, un appunto sulle lande! Lo scrivo solo adesso un po' perchè mi ero dimenticato ed un po' perchè aveva senso parlarne solo dopo aver fatto una cernita delle cose da giocare e non. Imho devi ASSOLUTAMENTE giocare due sunken ruins: la terra filtro di landa tenebrosa ti aiuterà tantissimo a castare i tripli vincolati (eventuale teferi, cryptic), e vista lei hai il doppio vincolato per entrambi i tuoi colori (UU per counterspell, sfinge, eventuale frost titan, jace...BB per damnation, grave titano, demone). Poi piuttosto che i underground river giocherei o le terre di worldwake (entra tappata, ti dà mana blu o nero, con 1UB si anima e diventa un 3/2 imbloccabile) o la terra degli ultimi set base, drowned catacomb...O addirittura, se non hai problemi economici (ma queste terre non vengono poi moltissimo), levare i 4 fiumi e 4 terre base (2 e 2) per mettere 4 e 4 di entrambe...vedi te! Ah, le lande che hai postato sono pochissime, VENTI?!?! devi giocarne minimo 25...non commettere l'errore che tanti, alle prime armi (poi non so se te lo sei o meno) commettono, e cioè quello di fare un paio di game e dire "beh sì con tot terre mi trovo bene!" e in realtà sono tipo 4-5 in meno di quello che dovrebbero giocare...magari quella volta lì sono stati fortunati, magari sono stati fortunati 3-4 volte di fila, magari sono proprio dei rottinculi e gli gira comunque bene, ma un controllo non deve davvero mai saltare un land drop fino al quinto-sesto turno (e volendo anche oltre), e da che mondo è mondo i controlli di questo tipo non giocano meno di 25 lande...a volte 26 o anche 27, figurati. Ah, un'ultima cosa e poi concludo il papiro...se giochi jace quello figo che costa un sacco e fa le brainstorm, è fondamentale giocare almeno 4 fetch...polluted delta sarebbe perfetto, ma...solo 20 euro l'uno anche questo :asd. Se la cosa comincia a diventare troppo onerosa vai comunque con delle fetch nuove a caso...2 che prendano blu e 2 che prendano nero (tipo 2 scalding tarn e 2 marsh flats, costano 10 l'una circa)....non potrai sempre la terra base che vuoi, ma almeno puoi prendere watery grave e rimescolare via la fuffa che rimetti in cima con la brainstorm di jace.
Insomma, alla fine della fiera una lista fatta così su due piedi potrebbe essere:
1 urborg
4 watery grave
4 drowned catacombs
4 creeping tar pit
5 swamp (-2 swamp +2 marsh flats se hai jace2.0)
7 island (-2 island +2 scalding tarn se hai jace2.0)
2 vendilion clique
2 consacrated sphinx
1 wurmcoil engine
1 grave titan
1 bloodgift demon
2 damnation
2 go for the throat
3 smother
3 mana leak (o 4 e zero counterspell se non giochi legacy/for fun)
2 counterspell
3 cryptic command
3 jace beleren (o 2/2 se giochi for fun/legacy e quindi puoi giocare jace2.0)
Ok, così siamo a 50 carte
...pensavo di stare più stretto
. Per il resto a questo punto puoi sbizzarrirti un po' come vuoi, ma lo scheletro direi che è questo...quando aggiungerai le altre 10 carte ricordati di lasciare più o meno invariata la proporzione tra terre/creature/counter/rimozioni. Visti tutti gli slot rimasti a questo punto impiegherei altri 4 slot per fare vantaggio carte (think twice e mulldrifter sono le prime carte che mi vengono in mente) e completerei il tutto con tipo un'altra removal e un altro counter e degli snapcaster mage se puoi
. Se non puoi ci può stare giocare anche 4 inquisition of kozilek, nonostante il discorso che avevo fatto prima...sono un buon starter ed anche se non propriamente carta da controllo sapere cos'ha in mano l'altro è sempre ottimo in magic
.
Per la side fai una cosa tipo 3 gabbie 3 extirpate, qualche counter più specifico (spell pierce e negate per combo e controllo, flashfreeze per aggro), uno-due sweeper in più (altre damnation, oppure ratchet bomb/zenith nero) e altre removal (un quarto smother per mazzi particolarmente aggressivi, o addirittura disfigure...e tipo 2 doom blade da switchare con go for the throat se becchi mazzi artefattosi).
Spero d'esser stato d'aiuto (anche perchè c'ho messo tipo un'ora a scrivere tutto
)