Che poi se parliamo di gusti personali, per me il "migliore di tutti i tempi" resta ancora Torment, nonostante tutto...
Ma ciò non toglie che se dovessi fare una classifica U7 è lì tra i primi 5 insomma...
Che poi se parliamo di gusti personali, per me il "migliore di tutti i tempi" resta ancora Torment, nonostante tutto...
Ma ciò non toglie che se dovessi fare una classifica U7 è lì tra i primi 5 insomma...
Caso strano, lo critica solo chi non ne ha giocato nemmeno 10 minuti.... ha ben poco senso. Come ha ben poco senso il classico "miglior RPG di tutti i tempi".
E' un cazzo di gioco con centinaia di cose da fare, estremamente lungo e corposo, con elementi esplorativi e di gestione del personaggio che hanno fatto scuola... i proclami lasciano il tempo che trovano.
Giocatelo, utilizzate la migliore risoluzione per voi, applicate i font di Ragfox per eliminare quell'OldEnglish del cazzo e godetevi un gran gioco. E chiudete un occhio su alcuni aspetti del gioco inevitabilmente obsoleti... non ve ne pentirete.
Si ma il "problema" di OwNathan è che studia Filosofia, e un filosofo se non cazzeggia con concetti astrusi con cui è d'accordo solo lui che campa a fare (un minimo di giustificazione per essere delle braccia rubate all'agricoltura ci deve pur essere ) ?
Ow, scherzo dai
Ma con l'età stai diventando troppo "graphicwhore" (stai invecchiando male ). Io ci gioco su un 24" pollici moderno e ci vedo benissimo, leggo perfettamente anche le scritte (e non serve la vista di un falco, basta giostrare con le impostazioni). La grafica "old style" non mi da fastidio (anche perchè ci sono cresciuto, sarà per questo boh).
Ultima modifica di Sermor; 9-12-2011 alle 17:26:10
Non ha minimamente senso questo discorso.
Premesso il fatto che non è necessario sviscerare qualcosa per farne una critica (Skyrim non ho problemi a definirlo scialbo già da ora), non è che ho detto niente di assiomatico, ho solo tirato fuori qualche impressione temporanea.
Direi di no, visto che per quanto TW2 sia spettacoloso non c'azzecca un cazzo con questa formulaSe poi ho inteso male io la questione approfondiamola...ma già immagino un pò che vuoi andare a parare sul solito "W la Polonia!"...
Mai detto il contrario, semplicemente dubito che decontestualizzandolo abbia così tanto valore. Perché si può pure far finta di nulla, ma le tecnologie hanno reso i giochi molto migliori in determinati campi, campi sui quali si appoggiano pesantemente tante meccaniche fondamentali.E poi scusa, tu che parli sempre di "concettuale" dovresti notare quanto AVANTI era il concept di questo gioco rispetto non solo a tutti gli RPG del 1992 e precedenti (con giusto qualche piccola eccezione, tipo Darklands), ma addirittura anche a molti altri usciti in seguito...
Ricordi il famoso discorso "World-Driven e Story-Driven possono coesistere?"....ecco, Ultima VII lo dimostrava già 20 anni fa...in una forma consona ai potenziali di quell'epoca ovviamente...
Oggi, dopo 20 anni lo ha ridimostrato New Vegas, con una forma consona alle attuali tecnologie...[/QUOTE]
Mi perdonerai se non mi inchino dinnanzi alla ricchezza delle tue argomentazioni?
Io ci gioco in finestra e mi piangono gli occhi, che ti debbo dire.
Inoltre la grafica è importantissima, questo l'ho sempre sostenuto
Ma è inutile parlare di migliore qui, migliore su, migliore giù. Anche perché, escludendo il discorso delle diverse finalità concettuali, a volte la qualità è così alta da rendere inutile qualsiasi pretesa di fare un confronto oggettivo.
"When we die, Dak'kon, it shall be the same death. It shall be the Pronouncement of Two Deaths As One."
Ragazzi, ho un problema coi nuovi font... li ho installati e si vedono, ma insieme alle lettere escono questi orribili sfondi grigi... succede solo a me??
Spoiler:
Ultima modifica di Sermor; 9-12-2011 alle 19:49:52
Hmmm... strano. A me non succede. Ho anche provato a riscaricare il file per vedere se per caso avevo pubblicato un file "in lavorazione", ma quello sfondo grigio non ce l'ho. Anche l'altro ti dà lo stesso problema?
Si può giocare anche a schermo intero, andando alla voce "setup" del menù o anche in game (mi pare).
Si ok, ovviamente lo è trattandosi anche di video - giochi. Ed è anche naturale che prima o poi un'engine grafico diventi obsoleto.
Ma non è per questo che tutti i giochi vecchi diventano istantaneamente caccapupù a spruzzo perchè oramai hanno una grafica obsoleta.
Cosa sarebbe questo? Un accenno di "politically correct" o una misera check su "Diplomazia"?
Naaaaah, non è nel tuo stile...
Tu con la scusa del "concettualeartisticofilosofico" sei capace di ficcarcelo in mezzo e lodarlo lo stesso anche se non ci azzecca.....lo sappiamo bene qui...e le check su "Raggirare" non attaccano fuori dal tuo racconto...Direi di no, visto che per quanto TW2 sia spettacoloso non c'azzecca un cazzo con questa formula
Ci proviamo?Mai detto il contrario, semplicemente dubito che decontestualizzandolo abbia così tanto valore.
Che ne so: prendiamo un aspetto singolo e tiriamolo fuori per confrontarlo con il mondo dei VG in generale...
La "simulazione di microcosmo sociale": confrontiamola con quella dei TES, dei The Witcher, dei Gothic/Risen, degli Shenmue, degli Assassin's Creed, dei GTA, dei *gioco a caso dove c'è un mondo da simulare*...
Cosa ne viene fuori?
Ne verrà fuori che, nonostante i limiti tecnici (impossibili da superare all'epoca per ovvie ragioni), Garriott aveva praticamente già creato e fondato gran parte (non tutte ovviamente) delle basi e degli script su cui poi tutti gli altri si sono poggiati comodamente negli anni a seguire (ognuno con forme artistiche e concept diversificati ed utili ai loro scopi)...
Ed ha fatto una roba simile con la metà della metà della metà della metà diviso 2 della "potenza" e dei "mezzi" che oggi sono messi a disposizione di qualsiasi team di sviluppo...
Roba da poco? Non direi insomma...
Ovvio poi che se con "decontestualizzare" intendi "non calcolare che all'epoca non esisteva nemmeno la grafica 3D" allora no, non sono più d'accordo, perchè così il confronto non è ad armi pari...ed andrebbe fatto su aspetti su cui il fattore tempo non pesi così tanto...
E ci mancherebbe altro...Perché si può pure far finta di nulla, ma le tecnologie hanno reso i giochi molto migliori in determinati campi, campi sui quali si appoggiano pesantemente tante meccaniche fondamentali.
Quante volte qui abbiamo detto:
"Ma per quale dannato motivo negli RPG moderni non fanno le cose che negli anni '90 Garriot poteva solo sognare solo di fare, essendo impossibilitato nel farlo?"
E quante volte ci siamo risposti che in molti casi la "graficah" ha solo tolto tempo, risorse, denaro, fatica ed idee ai team di sviluppo?
Poi ovvio che non voglio fare "l'anti-graficone che combatte i graphiclover" perchè sono d'accordo con te che l'occhio vuole la sua parte (e pure il portafogli, sennò che cazzo compro a fare un PC nuovo ogni tot anni? ), ma ciò non toglie che continuo a sposare la teoria che un ottimo gioco ha bisogno PRIMA di altro e POI del graficone (si può tirar fuori un capolavoro anche con un engine di 4 soldi, lo sappiamo bene ormai)...
Era solo una piccola precisazione per appoggiare in parte la legittimità della tua critica...Ma è inutile parlare di migliore qui, migliore su, migliore giù. Anche perché, escludendo il discorso delle diverse finalità concettuali, a volte la qualità è così alta da rendere inutile qualsiasi pretesa di fare un confronto oggettivo.
Alla fine tutto è criticabile, anche l'idea stessa di una critica in quanto messa in dubbio di un concetto tramandato da chi all'epoca ancora non aveva la cognizione del concetto stesso di "critica"...
(giusto per farmi un pò figo e pescare qualcosa a random nella tua materia preferita )
Se il personaggio non è albino, il gioco fa cagare.