I Platform con protagonista Wario hanno oramai assunto una forma tutta loro, lontana dalle radici "mariose" da cui hanno preso forma. Migliorando ed ampliando la formula dei precedenti episodi (specie del secondo), Wario Land 3 rappresenta probabilmente il punto più alto mai raggiunto dalla saga della nemesi di Mario.
Un giorno Wario precipita col suo aereo e finisce in un bosco. Indenne dall'incidente, entra in una misteriosa caverna nel cui interno vi è uno strano carillon: nemmeno fa in tempo a toccarlo che vi viene risucchiato dentro. Un essere misterioso lo informa che si trova nel mondo del carillion, di cui egli era il dio protettore. Un giorno però, una creatura malvagia sigillò il suo potere in cinque carillon sparsi per il mondo. Naturalmente sarà Wario a recuperarli e restituire al dio il proprio potere, che in cambio gli concederà di tenersi i tesori trovati durante il viaggio e di tornare al mondo esterno.
Il gioco, sia strutturalmente che concettualmente, riprende la formula di
Wario Land II: Wario è invincibile e per poter proseguire nei livelli dovrà cercare la collisione con particolari nemici per assumere particolari poteri.
Stavolta il giocatore può avvalersi di una mappa divisa in cinque zone (ciascuna con un certo numero di livelli) che, similmente a
Super Mario Land 2, permette di scegliere con quale regno iniziare. La mappa è arricchita da una nuova, interessante feature che aumenta di molto la profondità: l'alternarsi del giorno e della notte, che influisce sulla struttura degli enigmi in molti livelli. Ad esempio, dei particolari nemici si fanno vedere solo di notte e dunque alcuni tesori sono reperibili solo in questa circostanza.
A proposito di tesori (vero scopo del gioco), ve ne sono quattro per ogni livello, ciascuno custodito in uno scrigno colorato che va aperto con l'apposita chiave, anch'essa da scovare. Essi possono elargirci delle nuove abilità (come quella di controllare il tempo) o sbloccare nuove aree.
In ciascun livello sono inoltre presenti otto Music Coins. Non mancheranno divertentissimi boss (uno per ogni area) e minigiochi.
Come da tradizione, il finale del gioco sarà dato dalla quantità di monete e tesori che avremo raccolto nel corso dell'avventura, il che conferisce una longevità estrema.
Degno di nota è inoltre lo straordinario level design: ogni stage è curatissimo e denso di enigmi e puzzle, perfettamente strutturati.
La splendida grafica è più o meno la stessa di
Wario Land II, arricchita però dei colori (ma va?) e di un livello di dettaglio maggiore. Anche le musiche e gli effetti sonori recuperano lo stile del predecessore, e rimangono molto gradevoli. Il tutto ha il solito gusto demenziale e non-sense dei titoli di Wario.
La migliore incarnazione di Wario, forse il miglior titolo per Game Boy Color, trattasi senza dubbio di un ottimo esponente del genere platform: Wario Land 3 è divertentissimo, longevo e davvero profondo. Imperdibile.