Analisi vendite jrpg per console home in Giappone (aggiornato ad aprile 2010)
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Discussione: Analisi vendite jrpg per console home in Giappone (aggiornato ad aprile 2010)

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  1. #1
    Utente L'avatar di Magnvs
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    Analisi vendite jrpg per console home in Giappone (aggiornato ad aprile 2010)

    Apro un nuovo thread per i dati di vendita jrpgistici delle console home aggiornati ad aprile 2010, col confronto dei dati rispetto a settembre 2009 e qualche commento in merito alla nuova situazione ed alle prospettive future.

    Ricordo ancora che questo è un topic di commento ai dati di vendita, e che qualsiasi accenno di console war sarà subito sanzionato come da regolamento di ACGG.

    -Wii

    Super Paper Mario: 506k
    DQ Swords: 489k
    Pokemon Battle Revolution: 352k
    Tales of Symphonia DotNW: 214k (212k+2k edizione budget)
    Tales of Graces: 196k
    Fire Emblem RD: 171k
    FF Fables Chocobo's Dungeon: 99k
    Furai no Shiren 3: 97k
    Oboro Muramasa: 56k (48k+8k edizione budget)
    FF CC Crystal Bearer: 56k
    Arc Rise Fantasia: 52k (49k+3k edizione budget)
    SD G Gundam: 46k
    Rune Factory Frontier: 42k
    Fragile: 39k
    FF CC Echoes of Time: 30k
    Takt of Magic: 8k
    LKS: 6k
    Valhalla Knights Eldar Saga: 5k
    Opoona 3k
    Kizuna: 3k
    Baroque: 0,6k (660 copie totali alla prima settimana, però non ho trovato l'LTD)



    Confronto coi dati precedenti:

    9\2009
    Totale jrpg venduti: 2.140.600 - 1.282.600 senza Mario e Pokemon
    Base installata giapponese: 8.456.856 Wii
    Jrpg venduti per ogni console: 0,2531 - 0,1516 senza Mario e Pokemon

    4\2010
    Totale jrpg venduti: 2.407.600 - 1.549.600 senza Mario e Pokemon
    Base installata giapponese: 10,206,163 Wii
    Jrpg venduti per ogni console: 0,2358 - 0,1518 senza Mario e Pokemon

    I dati di Wii rimangono abbastanza costanti rispetto allo scorso settembre visti i risultati non eclatanti (spesso classificabili come flop, al di là dei vari distinguo legati ai singoli casi) dei jrpg usciti da quella data ad oggi, da CB a Graces, e l'aumento notevole di base installata nel periodo natalizio non fa altro che diluire ulteriormente il rapporto di jrpg venduti per console, falsando un po' il dato.

    Positivo invece l'apporto delle edizioni budget Minna no Susume Selection alle vendite dei titoli già usciti, specie per Muramasa (che fra le nuove vendite dell'edizione regolare ed il boost della release budget si allontana dall' "area flop" in cui molti l'avevano inserito), permettendo ai nuovi acquirenti Wii di conoscere vari titoli meritevoli usciti nel periodo precedente. L'iniziativa pare destinata a continuare con altri titoli bisognosi di un boost di vendite, come Graces.

    Dal punto di vista degli annunci è interessante notare come da mesi ormai le terze parti non annuncino più quasi nulla, facendo sì che l'offerta jrpgistica si concentri tutta sulla stessa Nintendo con Xenoblade (sviluppato dal team Monolith Soft ormai da tempo incamerato da Nintendo, ed il cambio di nome da Monado a Xenoblade è chiaramente mirato alla vecchia fanbase Xeno, al di là della mancanza di legami narrativi) e Last Story (outsourced a Mistwalker, che a sua volta delega lo sviluppo ad altre società, ma sempre pubblicato e finanziato da Nintendo). Dello stesso DQ10 (blockbuster dal peso enorme che potrebbe riportare di colpo l'interesse dei fan del genere sulla piattaforma Nintendo) non si sa ancora nulla, anche se è troppo presto per fare congetture di qualsiasi genere.



    -X360

    Star Ocean 4: 208k
    Tales of Vesperia: 204k
    Blue Dragon: 203k
    Last Remnant: 154k
    Lost Odyssey: 131k (109k + 22k edizione budget)
    Infinite Undiscovery: 113k
    Eternal Sonata: 70k
    Magna Carta 2: 54k
    Resonance of Fate: 38k
    Culdcept Saga: 28k
    Enchanted Arm: 20k
    Nier Gestalt: 20k (?)
    Agarest Reappearance: 16k
    Super Robot Taisen XO: 7k
    Cross Edge Dash: 6k
    Tengai Makyou Ziria: 4k
    Spectral Force 3: 3k
    Operation Darkness: 3k
    Absolute Blazing Infinity: 3k
    Zoids: 2k
    Diario Rebirth Moon Legend: ? (non ho trovato dati, dovrebbe essere parecchio sotto il migliaio)



    Confronto coi dati precedenti:

    9\2009
    Totale jrpg venduti: 1.175.000
    Base installata giapponese: 1.115.671 X360
    Jrpg venduti per ogni console: 1,0531

    4\2010
    Totale jrpg venduti: 1.236.000
    Base installata giapponese: 1,272,954 X360
    Jrpg venduti per ogni console: 0,9709

    Anche per X360 poco da segnalare rispetto allo scorso settembre, aumentano le vendite di alcuni titoli già usciti (come Vesperia, che supera di poco Blue Dragon e diventa secondo gioco X360 jap o Magna Carta 2, che migliora il suo risultato rispetto al ben poco entusiasmante dato iniziale) ed altri ottengono risultati mediocri (come Resonance of Fate, che vende circa un quinto dell'edizione Ps3). L'aumento molto ridotto della base installata rispetto al dato precedente causa un piccolo calo nel rapporto jrpg\console che però, proprio per le poche console acquistate e per l'incidenza dei jrpg nella lineup, rimane ancora il più alto fra quelli delle tre console.

    L'aspetto più preoccupante della lineup jrpgistica X360 è la mancanza pressoché totale di nuovi annunci (fanno eccezione alcuni porting di nicchia usciti su Pc ed i probabili ma ancora non annunciati porting di titoli Ps3 sviluppati da Compile Heart), che non solo rende la piattaforma meno interessante per i fan del genere, ma costringe quelli che l'hanno già comprata a migrare sulle altre piattaforme home per giocare ai nuovi titoli, a maggior ragione ora che Ps3 ha ormai recuperato quasi tutte le esclusive X360 di peso. Il caso più evidente è stato FF13 (in Giappone esclusiva Ps3), ma altri seguiranno nel caso la situazione non cambi nel prossimo futuro.

    La nuova campagna di procacciamento esclusive di Microsoft Japan ("Mission", coi suoi spot trash\comici in cui tre dipendenti MS fra cui X360 man rischiano la pelle per strappare nuovi titoli), del resto, ha mirato a titoli decisamente low budget, segnando una profonda differenza con la strategia degli anni scorsi volta ad assicurarsi esclusive jrpgistiche di peso come Vesperia, SO4, IU, TLR e via dicendo. Più che ai jrpgisti, Microsoft Japan sembra interessata a coltivare la nicchia otaku dei fan delle visual novel e quella arcade degli appassionati di shmup danmaku.


    -PS3

    Final Fantasy 13: 1880k
    Tales of Vesperia: 362k
    White Knight Chronicles: 357k (339k + 18k edizione budget)
    Valkyria Chronicles: 236k (141k + 95k edizione budget)
    Demon's Souls: 181k (159k + 22k edizione budget)
    Resonance of Fate: 175k
    Star Ocean 4 International: 135k
    Nier Replicant: 121k
    Disgaea 3: 115k (94k + 21k edizione budget)
    Ar Tonelico 3: 96k
    Atelier Rorona: 77k
    Tears to Tiara: 55k
    Eternal Sonata: 53k
    Cross Edge: 44k
    Enchanted Arms: 39k
    Agarest Senki: 34k (24k + 10k edizione budget)
    Agarest Senki Zero: 28k
    Trinity Universe: 24k
    Tears to Tiara Avalon no Nazo: 21k
    3d dot Heroes: 13k
    Mist of Chaos: 4k
    Last Rebellion:3k


    Confronto coi dati precedenti:

    9\2009
    Totale jrpg venduti: 1.068.000
    Base installata giapponese: 3.426.732 Ps3
    Jrpg venduti per ogni console: 0,3116

    4\2010
    Totale jrpg venduti: 3.844.000 - 1.964.000 senza FF13
    Base installata giapponese: 5,035,243 Ps3
    Jrpg venduti per ogni console: 0,76234 - 0.39005 senza FF13

    Com'era prevedibile Ps3 è quella che vede cambiare di più la sua situazione rispetto allo scorso settembre. Buona parte del merito si deve a FF13 ed al suo boost enorme al totale di jrpg venduti (che permette di superare il precedente record di Wii), boost che ho evidenziato proponendo, come per i totali Wii con\senza Pokémon e Paper Mario, valori con e senza FF13, tali da evidenziare il peso di quella singola uscita rispetto al resto. Al di là dei dati postati è importante considerare anche il valore d'indirizzo hardware che un blockbuster di questo genere può avere per la fanbase jrpgistica (ed anche per gli stessi sviluppatori minori), valore che potrebbe essere contrastato pienamente solo da DQ10 su Wii.

    Al di là del blockbuster Square-Enix conta anche l'ottima performance di Tales of Vesperia e l'apporto di tanti altri titoli più o meno minori (dai risultati comunque buoni di Resonance of Fate e Ar Tonelico 3 passando per le vendite discrete del sequel di SO4Int per arrivare al flop di 3d dot Heroes) e l'incidenza delle edizioni budget (specie per Demon's Souls) fanno arrivare a più del doppio il rapporto di jrpg per console visto a settembre 2009, che passa da 0,31 a 0,76 (ricordiamo però che il passaggio sarebbe solo da 0,31 a 0,39 se escludessimo FF13), arrivando molto vicino a quello di X360 e lasciando indietro lo 0,25 di Wii.

    A livello di uscite ed annunci, invece, gli ultimi otto mesi sono stati importanti per Ps3, che ha avuto un flusso continuo di jrpg di vari generi (spesso usciti a distanza di poco col rischio di penalizzarsi a vicenda, come nel caso di RoF\EoE con Tonelico 3, Last Rebellion e SO4 International), quasi tutti con vendite generalmente soddisfacenti (ToV ha venduto quasi il doppio della versione X360, Tonelico 3 è il più venduto nella serie, SO4 Int ha avuto un buon risultato nonostante fosse un porting pressoché privo di aggiunte, etc) e, a differenza delle altre due piattaforme, ha ancora parecchi titoli in uscita, anche qui spalmati fra titoli di nicchia e mainstream (Disgaea 4, WKC 2, FF13 Versus, Agarest 2, Neptune, Atelier Totori etc).
    Ultima modifica di Magnvs; 30-05-2010 alle 21:49:07

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  2. #2
    Ultimate burino siculo L'avatar di Saiyamond
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    Posto qui quello che stavo per postare nel precedente thread

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    Dal punto di vista del rapporto jrpg\console X360 è senza dubbio la console dei jrpgisti (chiaro poi che per totale di vendita, numero di titoli e via dicendo venga ownata), del resto ha una delle lineup più otaku mai viste fra jrpg, visual novel che prima non sarebbero uscite dal mercato Pc, shmup danmaku e via dicendo.
    Interessante come M$ sia cmq riuscito a conquistarsi questa nicchia, mi domando se gli amministratori giapponesi M$ riescano a renderla effettivamente profittevole o se ormai cerchino solo di tarpare le ali a Sony, a fondo perduto.


    Visto il budget di Xenoblade ed il marketing quasi inesistente legato ai due titoli dubito che le vendite saranno particolarmente eclatanti (non arrivo al livello di Dragona di gaf che proponeva più o meno seriamente 100k complessive per entrambi più Reginleiv, però troverei già miracoloso se vendessero come Graces, già di suo flop rispetto ai Tales).
    Anch'io prevedo flop per il Saka (per Xeno non mi sbilancio), però Nintendo dovrà pur fare qualcosa per non farsi scappare anche DQX.

    Per altro il fatto che da mesi gli unici annunci jrpgistici su Wii siano legati a titoli first party (o outsourced ma comunque pubblicati da Nintendo, come Last Story) senza che le terze parti rischino più è abbastanza indicativo, così com'è indicativo il ricambio ai vertici di Marvelous a danno dell'ala più favorevole a Wii.
    Parliamo dei creatori di Muramasa, vero? Aspetto ancora con ansia l'annuncio del porting su PSN
    #tilltheend

  3. #3
    Utente L'avatar di sonaccio
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    Citazione Saiyamond Visualizza Messaggio

    Interessante come M$ sia cmq riuscito a conquistarsi questa nicchia, mi domando se gli amministratori giapponesi M$ riescano a renderla effettivamente profittevole o se ormai cerchino solo di tarpare le ali a Sony, a fondo perduto.
    nessuna delle 2. Credo che MS ormai stia solo cercando di tenersi un posto in giappone, per quanto piccolo possa essere, soprattutto per non avere un crollo di immagine...dopo tutto quello che ha fatto per insidiarsi nel mercato giapponese, la cosa più deleteria sarebbe scappare con la coda tra le gambe. E infatti ora MS punta al Natal in giappone.
    Quelli che ci guadagnano sono probabilmente i produtti di super nicchie, che trovano nel xbox il loro bacino ideale.

  4. #4
    Utente L'avatar di Magnvs
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    Citazione Saiyamond Visualizza Messaggio
    Interessante come M$ sia cmq riuscito a conquistarsi questa nicchia, mi domando se gli amministratori giapponesi M$ riescano a renderla effettivamente profittevole o se ormai cerchino solo di tarpare le ali a Sony, a fondo perduto.
    Microsoft Japan ormai non ha più molto da dire a livello di vendite o d'offerta, tant'è che ormai salvo per Lost Planet 2 con relativo bundle tutti i suoi titoli esclusivi sono porting Pc dall'appeal medio-basso per il pubblico consolaro, da MH Frontier, mmorpg vecchio di anni, a Nobunaga passando per le visual novel di Nitroplus (che darei non so cosa per avere su Pc, visto che su X360 non possono essere tradotte amatorialmente X___X), alcuni jrpg di uber-nicchia e via dicendo.

    In compenso la nicchia di titoli Pc portati su console, visual novel e shmup è vitalissima e sta creando un seguito fedele, per quanto di dimensioni molto esigue.

    Anch'io prevedo flop per il Saka (per Xeno non mi sbilancio), però Nintendo dovrà pur fare qualcosa per non farsi scappare anche DQX.
    Sakaguchi sta rischiando grosso, se anche Last Story va male (e personalmente fra il marketing semi-inesistente a base di artwork e la disaffezione verso il genere dell'userbase Wii la vedo grigia) dubito che qualcun altro gli darà fiducia per sviluppare altri titoli esclusivi, già il fatto che Microsoft l'abbia scaricato è indicativo.

    Parliamo dei creatori di Muramasa, vero? Aspetto ancora con ansia l'annuncio del porting su PSN
    Publisher, lo sviluppatore è Vanillaware. Per fortuna Muramasa è risalito come vendite rispetto allo scorso thread, ormai credo si possa considerare del tutto soddisfacente. Il vociferato porting Ps3 (non Psn, please >__>) magari arriverà se il porting di NMH su console hd otterrà buoni risultati.

    Citazione sonaccio Visualizza Messaggio
    Quelli che ci guadagnano sono probabilmente i produtti di super nicchie, che trovano nel xbox il loro bacino ideale.
    Vero, non è un caso che Cave, 5pb, Nitroplus ed altre società minori stiano spammando giochi su X360.
    Ultima modifica di Magnvs; 11-04-2010 alle 00:37:13

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  5. #5
    Utente L'avatar di sonaccio
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    a proposito mag, spero di non andare troppo OT se ti chiedo se sai qualcosa delle vendite in america di Lunar Harmony?

  6. #6
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    Molto, molto interessante.

  7. #7
    Utente L'avatar di Deidara
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    Ma solo io trovo normalissimo e quasi "falsato" il risultato secondo cui su 360 sono tutti jrpg gamer? In Giappone funziona così: la 360 la comprano in pochi solo all' uscita di qualche jrpg di fama... ovvio che con una base installata così piccola, e dovuta a quelle 2-3 esclusive temporali, siano tutti jrpgisti XD
    Mi spiego: le PS3 e i Wii ce l' hanno i jrpgisti e i casual, le 360 solo quegli otaku che, si presuppone avendo anche una tra PS3 e Wii, hanno preso una 360 per Vesperia/Star ocean/Blue dragon. E' normale che, avendo comprato la console quasi esclusivamente per quei giochi, giochino solo a quelli su hardware M$

    Forse ho reso male l' idea... se male interpretato il mio potrebbe sembrare un discorso a cazzum XD

  8. #8
    Utente L'avatar di Magnvs
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    Citazione Dylan Durden Visualizza Messaggio
    Molto, molto interessante.
    Mi fa piacere tu l'abbia apprezzato, però avrei gradito che tu mi avessi chiesto l'autorizzazione prima di copiare il mio lavoro sul tuo blog, pur riportando autore e fonte nelle due righe finali, e di linkare quello (e non questo thread) su altri forum, visto che se dedico del tempo a questo lavoro è proprio per fornire risorse alla sezione che modero.

    Nulla di drammatico, però bastava un post in questo topic per evitare equivoci.
    Ultima modifica di Magnvs; 11-04-2010 alle 00:04:05

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  9. #9
    ◕‿‿◕ L'avatar di kenji1987
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    io invece mi chiedo cosa vorrebbe dimostrare Nintendo con Xenoblade e The Last Story

    anche se vendono, che cambia? sono due prodotti che non sono proprio di nicchia, non al livello di un sacco di altri titoli, e oltretutto li finanzia N stessa, pensano davvero che dopo i flop dell'anno scorso gli sviluppatori si getteranno in nuovi progetti su quella console se quei due giochi venderanno?

    contento per la situazione della PS3, spero di vedere nell'arco di quest'anno dei risultati soddisfacenti (aka Annunci)


  10. #10
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    Mi fa piacere tu l'abbia apprezzato, però avrei gradito che tu mi avessi chiesto l'autorizzazione prima di copiare il mio lavoro sul tuo blog, pur riportando autore e fonte nelle due righe finali, e di linkare quello (e non questo thread) su altri forum, visto che se dedico del tempo a questo lavoro è proprio per fornire risorse alla sezione che modero.

    Nulla di drammatico, però bastava un post in questo topic per evitare equivoci.
    Hai ragione, ti chiedo scusa. Comunque non intendevo in nessun modo appropriarmi del tuo lavoro, vorrei che fosse chiaro. Se ho linkato il mio blog anzichè questo post è solo perchè generalmente non vengono visti di buon occhio i link a forum concorrenti; solo per questo. E se ho messo il tuo nome in fondo al post non è certo per "nasconderlo", ma solo perchè è prassi mettere il proprio nome (o il nome dell'autore di un testo) alla fine piuttosto che all'inizio. In ogni caso vado a modificare il post in modo da rendere il nome e il link a Games Village più visibili. Scusami ancora.

  11. #11
    Utente L'avatar di Magnvs
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    Citazione Dylan Durden Visualizza Messaggio
    Hai ragione, ti chiedo scusa. Comunque non intendevo in nessun modo appropriarmi del tuo lavoro, vorrei che fosse chiaro. Se ho linkato il mio blog anzichè questo post è solo perchè generalmente non vengono visti di buon occhio i link a forum concorrenti; solo per questo. E se ho messo il tuo nome in fondo al post non è certo per "nasconderlo", ma solo perchè prassi mettere il proprio nome (o il nome dell'autore di un testo) alla fine piuttosto che all'inizio. In ogni caso vado a modificare il post in modo da rendere il nome più visibile. Scusami ancora.
    Più che altro (al di là del fatto che tu dia ancora per scontato il mio consenso, ma amen) hai ricopiato un testo postato questo pomeriggio che ho editato varie volte nel corso della giornata modificando il commento, aggiungendo dati che avevo perso per strada e aumentando un po' le variabili per rendere il tutto più chiaro (ad esempio aggiungendo i valori senza FF13 al totale Ps3 in modo da permettere di giudicarne il fortissimo impatto sulla crescita dei parametri Ps3), senza contare come alcuni criteri risultino poco comprensibili se non si è letta la prima apertura.

    Se vuoi lasciare il testo nel tuo blog (e nel thread aperto sull'altra board) cortesemente updatalo alla versione attuale in modo da riflettere i cambiamenti, e riportalo integralmente (magari con un link diretto a questo topic nel post del blog) visto che senza la comparazione coi totali dello scorso settembre parecchi passaggi non hanno senso.
    Ultima modifica di Magnvs; 11-04-2010 alle 00:57:17

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  12. #12
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    Citazione Magnvs Visualizza Messaggio
    Più che altro (al di là del fatto che tu dia ancora per scontato il mio consenso, ma amen) hai ricopiato un testo postato questo pomeriggio che ho editato varie volte nel corso della giornata modificando il commento, aggiungendo dati che avevo perso per strada e aumentando un po' le variabili per rendere il tutto più chiaro (ad esempio aggiungendo i valori senza FF13 al totale Ps3 in modo da permettere di giudicarne il fortissimo impatto sulla crescita dei parametri Ps3), senza contare come alcuni criteri risultino poco comprensibili se non si è letta la prima apertura.

    Se vuoi lasciare il testo nel tuo blog (e nel thread aperto sull'altra board) cortesemente updatalo alla versione attuale in modo da riflettere i cambiamenti, e riportalo integralmente (magari con un link diretto a questo topic nel post del blog) visto che senza la comparazione coi totali dello scorso settembre parecchi passaggi non hanno senso.
    In realtà non davo per scontato il tuo consenso, anzi, temevo che tu non mi avresti dato il permesso. Nel dubbio, ho voluto pubblicarlo lo stesso perchè dati come quelli sono di grande interesse, sia mio che generale. Ti chiedo nuovamente scusa per questa piccola vigliaccheria... mi cospargo il capo di cenere. (In ogni caso, come vedi, non ho nulla da nascondere e ti sto spiegando a cuore aperto cosa mi è passato per la mente.) Dovesse ripresentarsi una situazione simile, stai pur certo che ti chiederò il permesso prima di pubblicare qualcosa di tuo. Anzi, posso anche cancellare quel post dal mio blog, se me lo chiedi espressamente.

    Quanto alle modifche ai dati, non solo non è un problema per me aggiornare anche il post sul blog (lo faccio con piacere), ma avevo avuto la stessa idea. L'ho scritto pochi minuti fa nei commenti sul blog. Quindi non preoccuparti, penso a tutto io. Ah, una precisazione: il link diretto a questo topic c'è stato fin dall'inizio (cliccando sulla scritta "Games Village" non compare l'homepage del sito, ma questo stesso topic).

  13. #13
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    Mi sono accorto solo ora che il link non funziona... Avevo dimenticato un "pezzetto" di html
    Adesso è tutto risolto, funziona bene.

    Ho anche aggiornato il post (compresa la parte di FF XIII) eliminato i tuoi commenti (in questo modo non possono essere fraintesi da chi non aveva letto la pare precedente di questo thread) e ho lasciato solo i nudi dati numerici, da cui ognuno può trarre le conclusioni che vuole.

    Fammi sapere se per te va bene, altrimenti se vuoi posso semplicemente cancellare tutto il post e tagliamo così la testa al toro...
    Ultima modifica di Dylan Durden; 11-04-2010 alle 01:35:36

  14. #14
    Utente L'avatar di Magnvs
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    Citazione Dylan Durden Visualizza Messaggio
    In realtà non davo per scontato il tuo consenso, anzi, temevo che tu non mi avresti dato il permesso. Nel dubbio, ho voluto pubblicarlo lo stesso perchè dati come quelli sono di grande interesse, sia mio che generale. Ti chiedo nuovamente scusa per questa piccola vigliaccheria... mi cospargo il capo di cenere. (In ogni caso, come vedi, non ho nulla da nascondere e ti sto spiegando a cuore aperto cosa mi è passato per la mente.) Dovesse ripresentarsi una situazione simile, stai pur certo che ti chiederò il permesso prima di pubblicare qualcosa di tuo. Anzi, posso anche cancellare quel post dal mio blog, se me lo chiedi espressamente.

    Quanto alle modifche ai dati, non solo non è un problema per me aggiornare anche il post sul blog (lo faccio con piacere), ma avevo avuto la stessa idea. L'ho scritto pochi minuti fa nei commenti sul blog. Quindi non preoccuparti, penso a tutto io. Ah, una precisazione: il link diretto a questo topic c'è stato fin dall'inizio (cliccando sulla scritta "Games Village" non compare l'homepage del sito, ma questo stesso topic).
    Perdonami, ma il criterio "siccome potevi dirmi di no ho evitato direttamente di chiedertelo" non è il massimo della vita

    Comunque non ho voglia di polemizzare, se ora ricopi integralmente il post nell'op sostituendolo alla versione che hai nel blog ed inserendo un link diretto a questo thread per me va bene.
    Ultima modifica di Magnvs; 11-04-2010 alle 01:33:59

    Ultimi titoli finiti:
    Guilty Gear XRD Sign, Metro 2033, ICY, Rocket League, Sound Shapes, the static speaks my name, Lost Dimension, Steins;Gate, Danganronpa AE, Xblaze LM, Yakuza 3, Nobunaga's Ambition SoI, Dark Souls, SW4-II, Dengeki Bunko FC, DQ Heroes, Tales of Graces f, Tales of Zestiria, SAO: LS, Bloodborne: TOH, LoH: Trails in the Sky FC, LoH: Trails in the Sky SC, Arslan: WoL, Broforce, SFV, Salt and Sanctuary, LoH: Trails of Cold Steel, Assault Android Cactus, Geometry Wars 3, Dark Souls 3, Nights of Azure, Code: Realize, Shutshimi, Lords of the Fallen, Aegis of Earth, TW Warhammer, Atelier Sophie, Dariusburst CS, Star Ocean 5, Adventures of Mana, Odin Sphere Leifthrasir, Zero Time Dilemma, Ultratron, I Am Setsuna, Shiren 5, KoFXIV, A.O.T., LoH: Trails of Cold Steel 2, Yakuza 4, DQ Builders, OWH, Exist Archive, FFXV, Yakuza 5, Nioh, Tales of Berseria, Yakuza 0, Twinkle Star Sprites, Nier: Automata, Ghost Blade HD, Wonder Boy TDT, Monster World IV, Wonder Boy in Monster World, Dust: aET, House in Fata Morgana
    Titoli in gioco:
    Europa Universalis 4, KoFXIV

  15. #15
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    Già fatto
    E ovviamente grazie.

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