Ener
Mmm... beh come è già stato detto i giochi sfruttano parecchi artefatti per poter giocare ad un certo dettaglio, dal momento che tutti i calcoli per la parte grafica avvengono in real time e devono essere piuttosto semplificati per poter girare dignitosamente, cosa che non avviene nei filmati sviluppati da vari sw di modellazione 3D, che precalcolano la scena (e i risultati si vedono).
Comunque non mi intendo anch'io moltissimo, ma un mio amico piuttosto esperto riesce a fare degli ottimi render (anche per scene più lunghe di 10 secondi) in una nottata, con un notebook.
Magari prova ad abbassare delle impostazioni (non fare come una persona che conosco che per fare un render del cavolo su autokad aveva sparato aa 16x, ombre stradefinite, ecc...-.-) o prova ad esportare come sequenza di fotogrammi piuttosto che direttamente come filmato.
edit: ad ogni modo, per la sola parte 3D forse ti conviene cambiare vga.