[PSVita-PC?] Mind Zero - Dungeon crawler di ZeroDiv - Passato Greenlight su Steam - Pag 2
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Visualizzazione risultati da 16 a 27 di 27

Discussione: [PSVita-PC?] Mind Zero - Dungeon crawler di ZeroDiv - Passato Greenlight su Steam

Cambio titolo
  1. #16
    Out of Infinity L'avatar di Jin_Uzuki
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    Non vedo molto interesse in giro per il gioco, strano.

  2. #17
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    Qualcuno sa mica dove comprarlo?
    Non so perché ma non riesco ad ordinarlo su VGP :/
    私達は永遠になれない刹那だ .
    どれだけ憧れて求めても, 幻想にはなれないんだよ
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  3. #18
    Utente L'avatar di Magnvs
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    Citazione Morita_Kenichi Visualizza Messaggio
    Qualcuno sa mica dove comprarlo?
    Non so perché ma non riesco ad ordinarlo su VGP :/
    Il gioco è in stock, per caso è un problema legato al nuovo layout del sito? In ogni caso il gioco è disponibile da un po' anche sul PSN europeo, se ti accontenti della versione digitale.

    Ultimi titoli finiti:
    Guilty Gear XRD Sign, Metro 2033, ICY, Rocket League, Sound Shapes, the static speaks my name, Lost Dimension, Steins;Gate, Danganronpa AE, Xblaze LM, Yakuza 3, Nobunaga's Ambition SoI, Dark Souls, SW4-II, Dengeki Bunko FC, DQ Heroes, Tales of Graces f, Tales of Zestiria, SAO: LS, Bloodborne: TOH, LoH: Trails in the Sky FC, LoH: Trails in the Sky SC, Arslan: WoL, Broforce, SFV, Salt and Sanctuary, LoH: Trails of Cold Steel, Assault Android Cactus, Geometry Wars 3, Dark Souls 3, Nights of Azure, Code: Realize, Shutshimi, Lords of the Fallen, Aegis of Earth, TW Warhammer, Atelier Sophie, Dariusburst CS, Star Ocean 5, Adventures of Mana, Odin Sphere Leifthrasir, Zero Time Dilemma, Ultratron, I Am Setsuna, Shiren 5, KoFXIV, A.O.T., LoH: Trails of Cold Steel 2, Yakuza 4, DQ Builders, OWH, Exist Archive, FFXV, Yakuza 5, Nioh, Tales of Berseria, Yakuza 0, Twinkle Star Sprites, Nier: Automata, Ghost Blade HD, Wonder Boy TDT, Monster World IV, Wonder Boy in Monster World, Dust: aET, House in Fata Morgana
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  4. #19
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    Citazione Magnvs Visualizza Messaggio
    Il gioco è in stock, per caso è un problema legato al nuovo layout del sito? In ogni caso il gioco è disponibile da un po' anche sul PSN europeo, se ti accontenti della versione digitale.
    Non saprei se il problema sia dovuto al nuovo - ed orribile - layout del sito, ma ogni volta che sto finalizzando l'ordine, dopo aver inserito tutti i dati, non riesco mai a concludere: praticamente quando confermo per l'ultima volta l'ordine al posto di terminare l'acquisto il sito mi fa tornare sulla pagina principale del mio carrello, che contiene ancora una copia di Mind Zero.
    Non credo che sia un problema dovuto alla carta perché i soldi ci sono e anche se così non fosse riceverei una notifica sul mancato prelievo, non questo reindirizzamento a caso.
    Non so se sono scemo io o se sia un problema vero e proprio, fatto sta che questa mattina ho provato un paio di volte e dopo un po' mi sono stufato spendendo i soldi per altri vidya.

    Peccato, visto che ero abbastanza incuriosito da questo titolo (anche soltanto per vedere tutte le scopiazzature dai vari MegaTen)
    So dell'edizione digitale ma voglio la fisica, lo recupererò in un secondo momento su Amazon o Ebay.
    私達は永遠になれない刹那だ .
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  5. #20
    Utente L'avatar di Magnvs
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    Mi spiace, non ho ancora provato a fare ordini col nuovo layout anche se ho già notato con una certa preoccupazione come i costi di spedizione ora sembrino essere replicati per ogni oggetto piuttosto che per l'intero ordine, tant'è che ho inviato una mail per capire meglio la situazione visto che nel prossimo futuro dovrei prendere le due versioni di Xblaze.

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  6. #21
    Utente
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    Ah cool.
    Nel caso ti spiegassero il motivo ti dispiacerebbe scriverlo in 'sto thread?
    Giusto per evitare situazioni simili durante gli acquisti futuri (tra cui anche Xblaze ora che ci penso)
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  7. #22
    Utente L'avatar di Magnvs
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    Ho giocato ancora qualche ora, il dungeon design finora non ha fatto il salto di qualità che mi aspettavo rispetto alle fasi iniziali, per certi versi il dungeon con pannelli mobili dei primi capitoli è ancora il più interessante (anche se uno di poco successivo lo batte notevolmente per la direzione artistica). L'intreccio finalmente sembra stare entrando nel vivo, anche se ultimamente mi sono dedicato alle quest opzionali piuttosto che agli eventi.

    I boss sono abbastanza ostici e il fatto che il sistema di combattimento abbia logiche un po' diverse dal solito fa sì che certe battaglie risultino divertenti, il limite principale è la somiglianza notevole fra i vari personaggi, controbilanciata dalla customizzazione pressoché totale del loro skillset (da qualche capitolo è emerso uno shop che permette di fondere e migliorare le skill card, comprese quelle passive relative alle stat).
    Ultima modifica di Magnvs; 7-06-2014 alle 13:30:26

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  8. #23
    Utente L'avatar di Magnvs
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    Finito oggi con tutte le subquest. Purtroppo devo dire che il gioco ha un netto calo di tono negli ultimi capitoli, con una riduzione della caratterizzazione dei personaggi e delle interazioni interne al party e una successione di dungeon ed eventi fillerosi che preludono a un finale cliffhanger, comprensibile solo nell'ottica di un seguito. Per via di certi dettagli ho avuto l'impressione che il gioco inizialmente fosse pensato per coprire più eventi, e che abbiano deciso di tagliare la vicenda per limiti di budget o di tempi di sviluppo sperando di poter completare il tutto in un secondo capitolo.

    Di per sé questo non sarebbe un problema letale, se non fosse che a distanza di quasi un anno dall'uscita giapponese non c'è traccia di un Mind One\Zero 2\etc e che l'indebolimento narrativo dell'ultima parte del gioco finisce per sprecare molti spunti che sarebbero potuti risultare interessanti in un'eventuale continuazione, dal ruolo degli antagonisti al lore relativo ai Mind passando per il background appena abbozzato di alcuni pg. Nonostante tutto è un dungeon crawler discreto e abbastanza diverso dal solito per via della discontinuità ludica rispetto agli eredi di Wizardry, come il recente Demon Gaze (che pure proponeva alcune meccaniche inusuali), ma sfortunatamente non riesce a sfruttare a dovere il potenziale espresso nella prima metà.
    Ultima modifica di Magnvs; 13-06-2014 alle 15:21:30

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  9. #24

  10. #25
    Utente L'avatar di Magnvs
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    22.004
    Interessante, il gioco non è chissà quale meraviglia ma uno dei suoi problemi principali (il finale aperto) potrebbe esser risolto se le vendite PC riuscissero a giustificare il rilancio della serie e lo sviluppo di un sequel. Fra questo annuncio e WotS4 pare proprio che Acquire stia spingendo molte sue licenze in ambito PC, anche se in questo caso non mi è chiaro chi stia realizzando il porting.

    Una possibilità (tutta da verificare) è che dietro al port ci sia Black Tower, lo studio che ha creato Magus con la collaborazione di Aksys ed è composto anche da alcuni ex membri di Acquire. Anche Magus, del resto, è arrivato su Greenlight qualche tempo fa, anche se finora non ha avuto successo.
    Ultima modifica di Magnvs; 5-09-2014 alle 03:43:39

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  11. #26
    -Claymore-
    Ospite
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    Interessante, il gioco non è chissà quale meraviglia ma uno dei suoi problemi principali (il finale aperto) potrebbe esser risolto se le vendite PC riuscissero a giustificare il rilancio della serie e lo sviluppo di un sequel. Fra questo annuncio e WotS4 pare proprio che Acquire stia spingendo molte sue licenze in ambito PC, anche se in questo caso non mi è chiaro chi stia realizzando il porting.

    Una possibilità (tutta da verificare) è che dietro al port ci sia Black Tower, lo studio che ha creato Magus con la collaborazione di Aksys ed è composto anche da alcuni ex membri di Acquire. Anche Magus, del resto, è arrivato su Greenlight qualche tempo fa, anche se finora non ha avuto successo.
    Il prossimo è Akiba's Trip. Potrebbe vendere bene.

  12. #27
    Utente L'avatar di Magnvs
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    22.004
    Avevo dimenticato di annunciare che Mind Zero ha superato lo scoglio di Greenlight, anche se non c'è ancora alcuna informazione in merito all'uscita del gioco su PC.

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