Console: Nintendo DS
Sviluppatore: Namco Bandai
Publisher: XSEED Games
Date d'uscita: Jap Disponibile - USA Disponibile
Cover:
Jap:
Spoiler:
USA:Spoiler:
Screens: http://media.ds.ign.com/media/959/959827/imgs_1.html
Video: 1
Sito Ufficiale della Serie Televisiva: http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/
Sito Ufficiale del Gioco: Jap - USA
Reviews:
IGN - 8.6/10
GameSpot - 7.5/10
Game Informer - 8.5/10
1UP - A-
Nintendo Power - 8/10
Giant Bomb - 3/5
Cheat Code Central - 4.4/5
Game Daily - 8/10
Game Revolution - B-
Info: Dopo quasi due anni dall'uscita giapponese (avvenuta il 15 Novembre 2007), finalmente è giunta negli Stati Uniti la versione occidentale di GameCenter CX: Arino no Chōsenjō, con il titolo di Retro Game Challenge (uscita il 10 Febbraio 2009). Trattasi di un gioco basato su una serie televisiva chiamata, per l'appunto, GameCenter CX (e conosciuta negli States col nome di Retro Game Master). Protagonista di questa serie TV è Shinya Arino (membro di un famoso duo di comici di Osaka), che, fortemente appassionato di videogiochi, si dedica costantemente ai grandi classici degli anni '80-'90 (in particolar modo ai giochi per Famicom) tentando di stabilire nuovi records e di superare diverse sfide di abilità, talvolta chiedendo aiuto a diversi assistenti. Non mancano interviste ad alcuni game designer ed apparizioni di alcune figure importanti relative al mondo dei videogiochi. La serie, che sembra avere una connotazione pubblicitaria e/o documentaristica, ha debuttato il 4 Novembre del 2003 ed ha riscosso grande successo in Giappone (più tardi ha raggiunto anche gli Stati Uniti in versione DVD sottotitolata) e conta ben dieci stagioni.
Alla fine della sesta stagione, fu annunciata l'uscita del primo videogioco basato sulla serie: GameCenter CX: Arino no Chōsenjō, progetto nato dalla collaborazione di Fuji TV e di Bandai Namco (i processi dello sviluppo furono mostrati in alcune sezioni dello show). Il gioco, come scritto sopra, uscirà il 15 Novembre 2007 ed ha raggiunto l'Occidente solo pochi giorni fa.
Ma che cos'è Retro Game Challenge? Si tratta di una sorta di raccolta di giochi immaginari in stile 8 bit, che ricalcano i grandi classici di metà degli anni '80. Infatti, nel gioco impersoneremo un otaku (il cui nome e sesso stabilirà il giocatore) che, spedito nel mezzo degli anni '80 da nientemeno che il "Retro Game Master" Shinya Arino, avrà modo di incontrare Arino stesso da bambino e di giocare con il suo pseudo-Famicom. Dovremo affrontare numerose sfide (tra cui il classico "ottieni X punti" ed il "sconfiggi il boss") di varia difficoltà proposte dal Maestro Arino per sbloccare nuovi giochi e nuove interessanti features che faranno la felicità degli appassionati di vecchia data. Ogni "finto" gioco incluso nella raccolta, infatti, riprende in maniera assai precisa lo stile e l'impostazione dei classici dell'epoca e gode di un proprio manuale di istruzioni e di alcuni articoli sui numeri di un magazine di videogiochi che ricalca lo stile di Famitsu (entrambi in formato "digitale", ovviamente). Si, perchè oltre ai giochi possiamo collezionare i numeri di Game Fan Magazine, un'altrettanto fittizia rivista del settore che ci elargirà suggerimenti e trucchi.
Eccovi un elenco dei giochi presenti:
Spoiler:
Come avrete capito, si tratta di un titolo dedicato agli fan di vecchia data, i quali avranno di che leccarsi i baffi, di fronte alle mille citazioni presenti ed ai continui rimandi all'era 8 bit. Anche se descrive principalmente la realtà nipponica dell'epoca, il gioco è godibile anche per noi occidentali grazie ad una buona localizzazione in Inglese (il gioco non raggiungerà mai l'Europa, ed è arrivato in America per miracolo).
E' già in cantiere un seguito (previsto per il 26 Febbraio 2009 in Giappone), con la stessa impostazione del precedente ma ambientato in epoca successiva (a cavallo tra gli anni '80 e gli anni '90).