io non ho parole...
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Battletag: gonfreecss#2482 | 3DS: 2466-4672-5634 | NintendoID: gonfreecss
graficamente non mi piace, non so che filtro grafico hanno usato, ma l'effetto è budinoso, non è granché
le ambientazioni però sembrano vaste, speriamo bene và
"Le guerre del futuro non saranno combattute su un campo di battaglia nè in mare, saranno combattute nello spazio oppure possibilmente in cima ad una montagna altissima, in ogni caso, la maggior parte del vero combattimento sarà effettuato da piccoli robot e oggi, che andrete per la vostra strada, ricordate sempre il vostro preciso dovere, costruire e mantenere operativi questi robot. Grazie" [.cit]
Il trailer ha un paio di punti in cui è graficamente poco curato, mentre la demo che stanno giocando in questo momento è molto meglio da questo punto di vista. Aspetto stilistico super promosso per me.
spero correggano un po' la palette perchè è talmente satura da far scoparire diversi elementi sullo schermo, e pure i tratti dei personaggi ed elementi si appiattiscono malamente. diciamo che wind waker l'ho adorato ma rivederlo su wii u con dei fasci di luce opacizzata mi fa un po' storcere il naso.
nel complesso mi interessa, ma la raccolta infinita ed estrema di oggetti e il menu dove consumare il cibo all'interno dello stesso mi fa pensare a qualunque altro gioco di ruolo fuorchè il genere di gioco che è zelda... per ora nulla che rovini il gioco comunque per carità.... vedremo come sarà alla fine.
Ultima modifica di Andross; 14-06-2016 alle 19:34:12
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Aspettavo la delusione ed è parzialmente arrivata.
Boh... per certe cose promette bene, graficamente è caruccio ma lo stile non mi piace... il WiiU potrebbe fare meglio secondo me.
Poi per tante cose mi ha ricordato Monster Hunter o altri giochi... sempre tutto tranne che uno Zelda.
Almeno non ha fatto la fine di Metroid per 3DS... quello lo farà col prossimo gioco.
Comunque non ho visto altro oltre il trailer e magari la nintendo treehouse mi smentisce, ma come volevasi dimostrare in TUTTO l'e3 sono stati capaci solo di mostrare un trailer di un GDR dai tratti zeldiani che mostra comunque poco in quanto a storia e ambientazione enfatizzando su componenti che sono talmente già visti in altri giochi che la cosa che pensi mentre lo guardi è... ok quindi? Quando si vede qualcosa di interessante?
Facevo bene ad essere negativo, almeno la visione del trailer è stata agrodolce.
Raga ma state vedendo il gameplay? Smettetela... è finalmente lo zelda Open World che tutti bramavano da tempo infinito e che non è mai arrivato. Ora che c'è leggo lamentele sul fatto che è Open World... allora non si è mai contenti. La grafica è azzeccatissima secondo me, vedo alcune pecche, ma è una demo e3...non è il gioco finale. Io sono stupefatto dal lavoro che è stato fatto. Sono stati stravolti molti elementi originali della serie (non vedo le rupie, non ci sono i cuori nei cespugli, link salta, link parla), ma se si voleva il distacco, doveva essere cosi... io lo amo già!
Battletag: gonfreecss#2482 | 3DS: 2466-4672-5634 | NintendoID: gonfreecss
ma infatti secondo me un fan di zelda vuole comunque sempre zelda, ok innovare ma non cambiate gioco, sennò è inutile. ma Farore Santa (non mi veniva altra imprecazione non pesante), ma per nintendo cosa ci vuole a farsi una partita ad un vecchio zelda e segnarsi cosa manca e cosa va corretto?
ok un ambiente piu ampio, ok delle subquest in piu....
una cosa mai fatta? un bilanciamento dell'utilità degli strumenti... cavolo in ogni zelda ce ne sono si e no 8-9, cosa ci vuole a renderli un po' piu indispensabili anche dei dungeon dove non viene trovato? negli ultimi zelda la cosa era leggermente cambiata, tuttavia i nuovi strumenti trovati erano sempre megli oe rendevano un po' obsoleti i vecchi...
altra banalità? rendere i personaggi un pelo piu intelligenti: non fargli ripetere la stessa cosa ogni volta che viene interpellato, e magari far si che se ne accorga se qualcosa è cambiato nell'ambiente di gioco...
altra cosa: fai un paese? fai una città? rendila sempre utile: in twilight il borgo era molto carino, ma a parte un minigioco, un negozio con una manciata di oggetti e un paio di pg che aiutano basta, tutto li... qualche elemento interattivo in un borgo intero non sarebbe guastato...
non ci vorrebbe tanto a rendere fresco un gioco, e se volessi prendere spunto andrei per cominciare all'isola taura di TWW.
ad ogni modo ripeto, magari sono tutte cose che hanno sistemato nel nuovo zelda non voglio dire che non sarà così già ora... tuttavia se la "base" non è zelda allora non chiamarlo zelda.
e scusate l'arrabbiatura, è solo uno sfogo di preoccupazione, cercate di capirmi, sono anni che lo aspetto e avevo comprato il wii U in primis per quello... speriamo sia comunque valido, come detto non lo voglio bocciare già ora per qualche manciata di contenuti vista.
Abbiamo le bombe blu.... Della presentatrice
Davvero troppo grosse
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