Difatti è una preghiera Nel vero senso del termine.
Perchè in realtà so che è stato rimandato minimo di un anno, ossia fine 2016. Il problema è che a quel punto l'uscita di sto presunto NX sarebbe a 5-6 mesi di distanza e non mi stupirei se per questo lo ritardassero ulteriormente. Significherebbe tra una cosa e l'altra non vederlo fino al 2017.
Conscio di questo tangibilissimo pericolo, che diventa più reale ogni giorno che passa, sto sperando nell'impossibile miracolo
Lasciami con le mie stolte illusioni.
Non credo, ma comunque con Nintendo non mi aspetterei un mostro. Ma ancora non sappiamo nulla inutile congetturare.
Io so solo che sto gioco lo voglio giocare su WiiU perchè NX non c'è pericolo che lo prenda prima di 2-3 anni dal lancio visto l'andazzo, quindi gradirei che Nintendo si degnasse di darcelo quando è pronto per tale console non che si aspetta NX. Cristo, il WiiU l'ho comprato alla fine soprattutto per questo. So già che mi incazzerò quando usciranno in contemporanea nel fottuto 2017.
Si possono salvare, facciano pure un remaster per NX un anno dopo il lancio, insieme alla nuova console. Ma quello WiiU io lo voglio PRIMA, che cazzo devo aspettare a fare maledetti?
Ultima modifica di Marco2k7; 1-08-2015 alle 09:51:42
È ingiusto dire che Skyward Sword è una ciofeca. Per quanto mi riguarda batte Twilight Princess nell'appagamento nei combattimenti, nelle subquest, nella realizzazione dei dungeon, e nelle battaglie contro i boss. Twilight Princess mi era piaciuto molto all'inizio ma dopo averlo rigiocato piu volte l'ho rivalutato molto. L'impressione finale è quella di uno zelda senza anima con un livello di difficoltà troppo basso e soprattutto non all'altezza di quello che probabilmente gli sviluppatori avrebbero voluto che fosse. Vi do ragione se mi dite che Skyward ha una mappa del mondo meno vasta e troppo ripetitiva a causa del backtracking, anche se cio non mi ha minimamente dato fastidio. Penso comunque che Skyward abbia molti meriti che vanno riconosciuti.
Wii U ID: hypercube88
"Un cavaliere è votato al coraggio", "Il suo cuore conosce solo la virtù", "La sua spada difende gli inermi","Il suo potere sostiene i deboli", "Le sue parole dicono solo la verità","La sua ira abbatte i malvagi"
Concordo su molti punti. SS vince su TP sotto mti aspetti.
A vincere su tutto per alcune persone è forse l'atmosfera piu adulta. L'ho apprezzata molto anche io comunqie sia chiaro.
A me sono piaciuti molto entrambi, indipendentemente dai difetti che possono avere. Anche gli altri capitoli ne hanno, ma sono cmq delle perle.
Forse solo alttp è perfetto...
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Mi odierete perchè uppo questo topic maledetto....
Ma volevo ricordare che questo era il periodo in cui doveva uscire il gioco inizialmente (per chi ci credeva)
Vi pongo un parere mio personale: ho adorato Ocarina of Time per il fatto che fosse spezzato. Rispetto agli altri capitoli fa un salto a metà circa ossia non vieni subito calato nei panni dell'eroe come negli altri capitoli (dove cmq c'è una progressione dell'equipaggiamento e abilità col tempo) ma all'inizio sei un bambino. Una nullità.
Poi la svolta del balzo nel tempo. Ecco mi piacerebbe se per una buona metà del gioco in ZeldaU fossimo in apprendistato. Senza tunica, in outfit blu, all'inizio del nostro viaggio. Poi da metà del gioco diventiamo ufficialmente eroi in tunica verde e supremo spadone.
Cazzo voglio sto gioco.
Ultima modifica di Marco2k7; 6-11-2015 alle 12:44:31
Finora considero Zelda:Twilight Princess il migliore della serie e in assoluto nella top 3 dei migliori videogiochi giocati. Sia per il tocco cinematografico, sia per l'ambientazione, per i dungeon, gli strumenti, i boss, il senso di avventura generale che c'era. SS non mi ha dato lo stesso effetto...
Forse sarò uno dei pochissimi, ma spero che il prossimo Zelda non abbia una struttura open world, perchè non sarebbe "Zelda" (e l'ho scritto più volte nei thread in questo forum). La saga deve avere quella classica struttura che ha da anni e anni, altrimenti sarebbe come far diventare Super Mario Bros uno uno shooter game.
La mia TOP 10 dei migliori videogiochi di sempre:
Spoiler:
cosa intendi per open world? quali sono le caratteristiche che secondo te snaturerebbero il gioco?
perchè comunque in tutti gli zelda 3D c'era una sorta di open world, escluso Skyward Sword dove avevamo più una struttura "alla mario" con un hub centrale (skyloft) e dei "livelli" (foresta, vulcano e deserto) completamente sconnessi tra loro, infatti non puoi arrivare dalla foresta al vulcano senza tornare in cielo e teletrasportarti. In OoT ad esempio, una volta finito il "tutorial" della foresta kokiri, ti trovi nella piana di hyrule con la libertà di andare dove vuoi e fare quel che vuoi. A me sembra proprio un open world, con tutte le limitazioni del caso date dall'epoca (stiamo parlando di un gioco che tra un anno esatto sarà maggiorenne, compirà 18 anni) ma è un open world in tutto e per tutto
Vendo: /
Cerco: /
No Zelda DEVE essere l'open world nella concezione che ha avuto finora, infatti spero abbandonino totalmente l'idea alla base di SS perchè, per quanto sia stato uno Zelda di qualità come tutti, per me non è affatto lo stile top