Vado di WiiU ugualmente.
Al prossimo giro prenderò l' NX verso fine ciclo, quando l' 80% dei titoli saranno già sul mercato, non ho voglia di rimanere scottato per due volte di seguito.
Vado di WiiU ugualmente.
Al prossimo giro prenderò l' NX verso fine ciclo, quando l' 80% dei titoli saranno già sul mercato, non ho voglia di rimanere scottato per due volte di seguito.
WiiU ID: GiulioS
guardate che non esce quest'anno ma nel 2016 ormai l'ho capito -.- altrimenti all'e3 non ne avrebbero parlato MA avrebbero almeno detto uscita dicembre 2015 io penso..
ho già il cuore in pace quindi, se vogliono farlo uscire su NX poi.. pazienza, io non potrò prenderla.. ma DEVONO farlo uscire pure su wii-u..
Basterebbe la promessa di Galaxy 3, Metroid (N)X, Smash Brò, Splatoon 2, Mario Kart 9, nuova roba Platinum (incredibilmente gli unici third party a non averli sfanculati praticamente), Paper Mario TYD style, Zelda NX-U, Pikmin 4, Xenoblade Chronicles K, Donkey Kong Country e la prendo al day one
So già che la prenderò per molto meno
Neither of us want to see you go Hollow
I Platinum sono stati "assoldati", non è che han fatto prima i giochi e poi scelto di rilasciarli su WiiU.
Per il resto concorderei anche se non fosse che N non è in grado di fare questo tipo di promesse, si scorda troppo spesso di molte serie o delle formule che le riguardano (il mantra del "la serie deve avere altro da dire o la lasciamo da parte" ha un po' rotto le palle, specialmente se poi tirano fuori Mario Maker o MP Federation.... ).
Metroid, Fire Emblem & Xenoblade NON sono CASUAL! Waiting: Xenoblade Chronicles X, all aboard Hype Mech!
MH4U out, back to the hunt! Greatsword master race, but Insect Glaive is OP...
Nintendo ID: MarKell87 Codice Amico 3DS: 2681-0758-5686 (mandate pm se mi aggiungente)
- Ricorda: se hai dovuto sparare più di un colpo non stavi usando una Jacobs! [cit.]
27/11/11: Addio nonno, sei stato il migliore del mondo per me, come un padre, e mi mancherai tantissimo.
Beh non penso abbiano fatto una partnership con Platinun anche perché lo avrebbero giustamente sottolineato.
Nintendo propone e loro valutano, nel caso accettano, quindi ripeto che è strano il fatto che non li abbiano mandati a cagare.
Sulla seconda parte del post quoto, lo dico da giorni sto fatto dell'evoluzione del gameplay. F-Zero non ha margini di evoluzione, Mario Party DIECI, Wii party U, AC Amiibo festival & friends invece si.. .
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Neither of us want to see you go Hollow
Partnership? E' semplice publishing.
Perché dovrebbero rivoltarsi contro Nintendo che copre tutte le spese e soprattutto gli dà la possibilità di lavorare ai propri progetti senza finire a gambe all'aria? Bayonetta 2, scartata da Sega a lavori già iniziati, sarebbe rimasta nei cassetti di Platinum, se non fosse stato per Iwata & Co.
Appunto, siccome parliamo di publishing non sono legati contrattualmente a N.
Ma scusa io sono convinto che per Bayo 2 si sono mossi, incredibilmente, in anticipo. Mi viene difficile pensare che Sony abbia volontariamente rinunciato a Bayo 2 ( e anche Microsoft, nonostante in Giappone non esista, ha comunque commissionato loro Scalebound). Poi magari hai ragione eh...
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Neither of us want to see you go Hollow
http://nintendoeverything.com/kamiya...aved-the-game/
Che sia una partnership come quella che conclusero con Sega o normale publishing non fa differenza, più spesso sono i publisher a chiudere le porte in faccia agli studio come Platinum Games e non il contrario.
Beh mi rimangio tutto allora, complimenti a N per aver dato fiducia e liquidi ai P*
Ma quindi dite che Bayo 2 non vedrá mai la luce altrove? Ricordo la famosa partnership con Capcom ai tempi del Gamecube e sappiamo tutti come andò a finire pochi anni dopo
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Neither of us want to see you go Hollow
La versione cubo non la considererei un contentino a livello di sviluppo (che fu praticamente tutto lì, per il wii ci fu solo l'aggiunta del motion sensing e credo formato visivo), semplicemente la spinsero meno nei negozi perchè era su una console che già da tempo vendeva briciole e gli era inutile stampare chissà quante copie quando in parallelo c'era il neonato Wii da supportare un po'. A livello di azienda quel tipo di distribuzione era la cosa migliore.
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