I porting jrpgistici XBO sono concepiti principalmente nell'ottica americana, visto che la console Microsoft in Giappone è sostanzialmente irrilevante ed in ambito europeo (e più in generale nell'area PAL) la maggioranza dei Paesi è fortemente sbilanciata su PS4. In quest'ottica, il problema potrebbe nascere qualora anche nel mercato statunitense PS4 dimostri di rappresentare nell'ambito dei jrpg multipiattaforma una quota di vendite persino superiore al suo market share , come pare sia avvenuto nel caso di Type 0 HD negli USA (stando ai dati NPD, al primo mese il gioco ha piazzato il 79% delle copie su PS4).
Detto questo, la situazione che va profilandosi ormai da un po' mostra come nell'ottava generazione chi sia interessato ai jrpg su home console faccia bene a dotarsi di PS4, visto che XBO al momento dispone solo di una risicata quota di titoli multipiattaforma (molti dei quali proiettati su un futuro ancora lontano) e Microsoft non pare interessata a ripetere lo sforzo visto all'inizio del ciclo vitale di X360 per attirare i fan del settore con esclusive totali o temporanee.
Ultima modifica di Magnvs; 19-06-2015 alle 17:15:37
Ultimi titoli finiti: Guilty Gear XRD Sign, Metro 2033, ICY, Rocket League, Sound Shapes, the static speaks my name, Lost Dimension, Steins;Gate, Danganronpa AE, Xblaze LM, Yakuza 3, Nobunaga's Ambition SoI, Dark Souls, SW4-II, Dengeki Bunko FC, DQ Heroes, Tales of Graces f, Tales of Zestiria, SAO: LS, Bloodborne: TOH, LoH: Trails in the Sky FC, LoH: Trails in the Sky SC, Arslan: WoL, Broforce, SFV, Salt and Sanctuary, LoH: Trails of Cold Steel, Assault Android Cactus, Geometry Wars 3, Dark Souls 3, Nights of Azure, Code: Realize, Shutshimi, Lords of the Fallen, Aegis of Earth, TW Warhammer, Atelier Sophie, Dariusburst CS, Star Ocean 5, Adventures of Mana, Odin Sphere Leifthrasir, Zero Time Dilemma, Ultratron, I Am Setsuna, Shiren 5, KoFXIV, A.O.T., LoH: Trails of Cold Steel 2, Yakuza 4, DQ Builders, OWH, Exist Archive, FFXV, Yakuza 5, Nioh, Tales of Berseria, Yakuza 0, Twinkle Star Sprites, Nier: Automata, Ghost Blade HD, Wonder Boy TDT, Monster World IV, Wonder Boy in Monster World, Dust: aET, House in Fata Morgana
Titoli in gioco: Europa Universalis 4, KoFXIV
Chissà se alla fine arriva per One o no.
Kagari sembra hintare al "no", ma non sa niente con certezza, per ora.
Da quel che ho sentito la pre-produzione, che spero non si sia limitata alla composizione del teaser, dovrebbe essere iniziata a fine 2014, quindi un lancio per fine 2017 (l'anniversario dell'originale a cui puntano) sarebbe una gestazione normalissima per un progetto - si presume - ambizioso come un remake odierno di un gioco così vasto.
Battute a parte, la lentezza di SQEX è realmente un qualcosa di così ricorrente oppure è diventata un luogo comune principalmente per il lungo hiatus di VsXIII/XV? Molti dei problemi sappiamo che sono derivati dall'architettura esotica di PS3 e, forse, la miopia della dirigenza; ma lasciatisi entrambi alle spalle è ancora prematuro sperare che i meccanismi interni abbiano finalmente cominciato a reingranare?
Non dubito che ps4 sarà la console di riferimento per il genere, in questa generazione... Come lo è stata ps3 nella precedente, nonostante gli sforzi di MS. Ho comunque la convinzione che i "pezzi da novanta" saranno multipiattaforma, si limiteranno a esclusive temporanee. Ps4 sta vendendo alla grande, ma già adesso (che siamo ad inizio gen, tutto sommato) il boxone ha venduto oltre 12 milioni di pezzi... Quale publisher trascurerebbe una base installata del genere?
Inviato da cellulare, gli errori sono colpa del correttore... di solito
Giusto... Ma lo stesso sfv mi domando se resterà davvero esclusiva... Oh, bhe, vedremo, in ogni caso salvo un remake pesante del bs e una riscrittura notevole della trama (quindi ffvii solo di nome ) dovessi perdermelo sarei molto meno dispiaciuto di ffxv
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