Vabbe ma se compri un pc ninja solo per tw3 ( so che poi non è così e lo sfrutterai anche per altro) per me hai già sbagliato in partenza.
Ma a parte questo dove dicono questa roba dei fabbri? Recensione gv? Non è su ps4 debug quella? ( ho letto solo le prime righe)
Sono passati in soli 7 anni dall'essere Mr. Nessuno e fare giochi chiusi, dove avevi il controllo totale di cosa avrebbe fatto il giocatore tappa dopo tappa, ad un open world 3 volte più grosso di Skyrim, totalmente aperto e privo di controlli e con un numero di routine, variabili, behavior e macelli scriptici vari che evidentemente è già un miracolo se il gioco parte e non ti esplode il PC o la console in faccia...
Insomma, onestamente: qualcuno qui non si aspettava la carriola di bug e malfunzionamenti?
(sarà che io ormai sono abituato con Obsidian e non ne sento più il peso......boh... )
Sperando che l'ottimizzazione fatta ad minchiam su console sia dovuta ad un'ottima ottimizzazione su pc
Case: NZXT Noctis 450 Mobo: Asus Z170 Pro Gaming CPU: Intel i5 6600k SSD: Samsung EVO 250 Gb AIO: Corsair H100i GTX RAM: Corsair Vengeance 2x8 Gb 3000 Mhz GPU: GTX 1070 MSI Gaming X PSU: Corsair RM 650i Keyboard: Razer Blackwidow Chroma Mouse: Razer Deathadder 2014 Mouse Mat: Razer Goliathus Control Edition Headset: Logitech G430
il problema principale secondo me non sono i bug che erano prevedibili openworld = bug ma il combat system che potrebbe rovinare l'intera esperienza
NI, nel senso che bisogna valutarlo per rendersene conto. Inoltre potrebbero esserci tanti altri punti forti che sopperiscono un CS meno vario. Anche il primo Witcher ha ricevuto un sacco di critiche sul CS (almeno da chi ho sentito io), ma è piaciuto moltissimo comunque.
Ripeto, recensioni ok, ma la prova del 9 è quella che facciamo noi stessi.
Madonna oh, manco avessero scritto "regà, è un aborto, non lo si riesce a seguire per la noia, sono 70 ore di nulla, piuttosto comprate <titolo a caso>".