Dopo il buon successo che Hello Hero ha riscontrato sul forum ho deciso di proporvi quest'altro gioco che m'ha preso più che mai, ormai da 3 mesi buoni: Heroes Charge.
Dunque, non so davvero come definirlo: RPG arena multiplayer?
TL;DR
Rpg a squadre, con elementi pvp e pve, con tantissime cose da fare ogni giorno, parecchia tecnica (non abilità manuale bensì di conoscenza degli eroi, dei loro punti di forza e delle loro debolezze), parecchio farm (ma diluito e non pesante), molto divertente. p2w, ma anche non VIP ci si possono togliere soddisfazioni.
Pro:
vi terrà occupati per circa 2 ore al giorno (diluibili)
poca manualità, molti combattimenti automatici
longevità
freemium
Contro:
freemium
per raggiungere il top della classifica "bastano" 300-400€
stamina a ricarica
FB https://www.facebook.com/pages/Heroe...80438745370333
iOS: https://itunes.apple.com/app/heroes-...900313219?mt=8
Android: https://play.google.com/store/apps/d...com.ucool.hero
Se avete bisogno di aiuto chiedete pure, ormai sono abbastanza esperto nelle meccaniche di base e pure in quelle avanzate
Comunque ci sono un sacco di guide utili nel forum e nei vari blog:
http://forum.ucool.com/forumdisplay....lay-and-Guides
Se il gioco vi piglia bene leggetevi queste guide fondamentali, prima di fare errori di cui potreste pentirvi:
http://forum.ucool.com/showthread.ph...-to-avoid-them
http://forum.ucool.com/showthread.ph...layers-Spoiler
CONSIGLIO #1
Se il gioco vi piace e siete in una fase ancora iniziale del gioco, prima di spendere qualsiasi cosa aspettate l'apertura di un nuovo server, in modo da cominciare a pari di "quasi" tutti gli altri. Dico quasi perché c'è gente che spende migliaia di euro su sto gioco, le prime 50 posizioni sono per loro.
WALL TEXT
Ve lo descrivo.
Ci sono un tot di eroi (62 attualmente, in continua crescita) da collezionare, far salire di livello, equipaggiare, migliorare e così via.
Con questi eroi si crea un team di 5, con il quale si andrà a competere su vari fronti: PvE e PvP.
Una delle particolarità di questo gioco è che è praticamente Dota-based: gli eroi sono gli stessi di quelli di dota, cambia leggermente il nome, ma il design e le loro skill sono pressoché identiche. Questo però non comporta alcun vantaggio nei confronti di chi sa giocare bene a Dota: sono infatti due giochi completamente diversi.
A livello PvE è molto completo:
-campagna: dopo 3 mesi non l'ho ancora finita, non per via della sua lunghezza ma per il fatto che i capitoli finali richiedono un livello abbastanza alto, il quale viene raggiunto in parecchio tempo.
-crociata: 15 "tappe" da fare giornalmente, nei quali ci si scontra con 15 team presi "a caso" dall'arena. Al primo livello ci saranno team facili, con eroi di livello inferiore, più si va avanti e più diventa tosta. Ogni qualvolta che si supera una "tappa" si avrà una ricompensa ovviamente, fino a quella finale che consiste in una cassa che potrebbe regalare un eroe. E' molto importante concludere la crusade ogni giorno perché tra le ricompense ci sono anche i dragon coin, che servono a comprare nuovi eroi, senza contare parti di equip necessari agli eroi.
-trial: 3 tipi di prove, da fare quotidianamente: una con npc immuni alla magia, una con npc immuni all'attacco fisico e una in cui sono richiesti esclusivamente eroi donna (lol). Anche questi trial sono molto importanti, soprattutto in endgame, perché droppano parti di equip.
-time rift: altre 2 prove giornaliere, queste volte più semplici, che droppano gold ed exp, sono semplicemente aiuti per livellare e per guadagnare qualche soldo.
-outland portal: 5 boss che si succedono di giorno in giorno, che richiedono combo particolari per essere sconfitti (eroi che fanno danno dot, continuato, burst di danno magico, eroi volanti, etc). Anche qui, esattamente come tutte le altre cose, in late game risulta fondamentale eliminare ogni giorno il boss proposto, perché droppa exp e parti di equip
-guild raids: boss molto potenti da combattere assieme ai compagni di gilda, ci si impiegano giorni per ucciderli. Si avete indovinato, droppano parti di equip, per cui stare in una gilda al top è IMPORTANTISSIMO (più completi il boss velocemente e più ti danno bonus coin, più boss fai in un mese, più equip avrai: insomma, è consigliato stare in una gilda top 5)
PvP:
Arena: 5v5. I vostri 5 migliori contro i suoi 5 migliori. Non è live, nel senso che imposti un team difensivo e lui difenderà automaticamente, non puoi controllare la difesa.
Grand Arena 15v15. Suddivisi in 3 round, i vostri 3 team più forti contro il loro 3. Qua la tattica e la bravura comincia ad essere incisiva, perché bisogna saper counterare i loro team in base ai nostri eroi, quindi saperli dosare. Praticamente ogni match devo cambiare la composizione e il posizionamento dei miei team, in base a quello che mi trovo davanti.
Cave: un altro aiuto che offre il gioco. si va in cerca di team random per ottenere ricompense sotto forma di exp o di gold.
Gli eroi:
Per chi mastica qualcosa di dota, gli eroi si suddividono, a grandissime linee in tank, support, dps melee, dps ranged e magic damage.
Qui è la stessa cosa: ci sono i tank, che staranno in prima linea, gli offtank, leggermente dietro e con un po' più di dps, i support, e così via. Ciò determina quindi una grandissima varietà nella composizione del team, soprattutto per via del fatto che ogni eroe ha skill diverse dagli altri, quindi ci saranno alcuni che vanno in combo bene con altri, ci saranno dei counter, e così via.
Ogni eroe ha un equip pre-impostato (ahimè) da completare (6 pezzi). Inizialmente questi saranno facilmente ottenibili, tuttavia col passare dei livelli questo equip dovrà essere craftato, e i materiali saranno sempre più costosi...a tal punto che un solo oggetto si riuscirà a farmare in 4-5 giorni. E te ne mancano altri 5. E magari hai altri 15 eroi con ognuno 6 equip da farmare...fate un po' il calcolo
Ad ogni modo, completando i 6 oggetti, si potrà evolvere l'eroe, facendolo diventare più forte: dal verde, al blu, al viola, fino all'arancione. Ogni colore corrisponde a una nuova skill. Va da se che un eroe fortissimo fino al blu può diventare completamente useless quando raggiunge il viola, perché magari ha la skill nuova che fa cagare..o viceversa, un eroe inutile fino al blu, al raggiungimento dell'equip viola diventa importantissimo (vedi shadowleaf aka traxex aka drow ranger).
Oltre all'equip bisognerà farlo salire anche di livello e di stelle. Per fare ciò si avrà bisogno di "pezzi" di eroe che si droppano in campagna. 10 per 1*, 20 per 2*, 50 per 3*, 100 per 4*, 150 per 5*, il massimo. Anche qui il farm è spietato, fortunatamente esistono diversi metodi per velocizzare il tutto.
p2w? OH YES. Non pensate di arrivare nella top 100 senza spendere 20-40 euro. Tuttavia se non si è vip si ha comunque accesso a TUTTE le features del gioco: semplicemente chi ha le gemme (moneta premium) riuscirà a livellare più velocemente, a farmare equip più in fretta, ad avere più gold, etc. Io con 3€ al mese me la sto godendo tantissimo, sono in top 300 ma solo perché ho cominciato tardi nel server, altrimenti potrei essere tranquillamente top100
Comunque state tranquilli, c'è un level cap, quindi più giocate e più riuscirete a raggiungere gli shopponi che sono arrivati al 90 prima di voi.
Calcolate che in Cina (che hanno una versione più aggiornata) hanno implementato un sistema pvp LIVE, con la scelta di eroi tipo CM in dota: 1-2-2-2-2-1. Tutto questo in tempo reale, e sarà veramente una figata, aggiungendo altra tattica e bravura e diminuendo la forbice tra vip e non vip. (se sono una capra e picko male tu anche se hai un team inferiore mi counteri e mi ari).