Steam Machine – Un mese con SteamOS e Controller [RECENSIONE]
Street Fighter V uscirà per SteamOS / Linux
Street Fighter V era previsto in esclusiva PS4 e Windows, ora sarà PS4, Windows, e SteamOS / Linux. Grazie a Capcom e Valve. [CONTINUA]
http://store.steampowered.com/livingroom/
Spoiler:Steam: in arrivo su un nuovo sistema operativo
Lavorando per portare Steam nel soggiorno di casa tua, ci siamo resi conto che il miglior ambiente per creare un'esperienza superlativa per i nostri clienti è un sistema operativo costruito per Steam.
SteamOS combina l'architettura solida e affidabile di Linux con un'esperienza di gioco concepita per la TV.
Presto disponibile come sistema operativo indipendente per i dispositivi del tuo soggiorno.
Steam nel soggiorno di casa tua
Presto non dovrai più rinunciare ai tuoi giochi preferiti, ai tuoi amici online o a tutte le potenzialità di Steam che adori per giocare sul grande schermo! SteamOS, disponibile su qualsiasi dispositivo per il soggiorno, ti permetterà di accedere ai migliori giochi e contenuti creati da utenti.
Un salto in avanti
In SteamOS, abbiamo notevolmente migliorato le prestazioni di grafica, e ci stiamo ora occupando della resa audio e della riduzione del tempo di latenza al livello del sistema operativo. Gli sviluppatori di giochi stanno già sfruttando questi miglioramenti nella creazione di nuove release per SteamOS.
Sistema cooperativo
Steam non è un canale televisivo unidirezionale, ma una piattaforma di intrattenimento per la collaborazione tra molti utenti, in cui ogni partecipante arricchisce l'esperienza di tutti gli altri. Con SteamOS "sistema aperto" vuol dire che l'industria dell'hardware può portare innovazioni nel tuo soggiorno di casa a una velocità molto più sostenuta, i creatori di contenuti hanno una linea diretta con gli utenti, gli utenti possono modificare o sostituire qualsiasi componente del software o dell'hardware, i giocatori possono partecipare alla creazione dei loro amati giochi. SteamOS continuerà ad evolversi, ma rimarrà un ambiente pensato per favorire questi tipi di innovazione.
Quattro nuove funzionalità di Steam per il soggiorno di casa.
Presto disponibili per SteamOS e per il client di Steam.
Streaming dei giochi sulla rete domestica
I tuoi giochi per Windows e Mac saranno disponibili anche dal dispositivo SteamOS. Accendi il computer, accedi normalmente a Steam e il tuo dispositivo SteamOS porterà i giochi in streaming sulla tua rete domestica direttamente sulla tua TV!
Musica, TV, Film
Stiamo lavorando con tanti dei tuoi servizi audio/video preferiti, che presto porteremo online, permettendoti di accedere alla tua musica e ai tuoi contenuti video preferiti tramite Steam e SteamOS.
Condivisione in famiglia
In passato non era facile condividere i giochi di Steam con la tua famiglia. Ora potrai condividere i tuoi giochi preferiti con i tuoi cari. Condivisione in famiglia ti permetterà di giocare a turno agli stessi giochi, mantenendo gli achievement di Steam e salvando le partite individualmente nel cloud di Steam.
Opzioni famiglia
In famiglia, il soggiorno è territorio comune, ma non vorrai certo vedere i giochi dei tuoi genitori nella tua Libreria. Presto, una famiglia potrà decidere quali titoli visualizzare a quali utenti, e avrà altre funzionalità per consentire a tutti di sfruttare al meglio le librerie di Steam.
Presto scaricabile. Sempre gratis!
SteamOS sarà presto disponibile sotto forma di download gratuito per gli utenti e di sistema operativo in licenza gratuita per i produttori di dispositivi. Non perderti le novità che verranno annunciate nei prossimi giorni!
Cosa sono le Steam Machines?
Spoiler:Valve sta lavorando con diversi partner per produrre dispositivi certificati Steam nel 2014, tutti con SteamOS.
PROTOTIPO VALVE E PARTECIPAZIONE BETA PER RICEVERE UNA STEAM MACHINES
Spoiler:
Ma prima di tutto, c'è il prototipo di Valve
Abbiamo bisogno del tuo aiuto durante la fase di sviluppo di questi prodotti. Da sempre, riteniamo che il modo migliore per creare i prodotti giusti sia quello di farli provare alla gente, e poi effettuare modifiche nel corso del progetto. Abbiamo creato un prototipo ad alte prestazioni, ottimizzato per i giochi, per il soggiorno di casa e per Steam. Naturalmente, è anche un sistema aperto e completamente aggiornabile.
Quest'anno spediremo 300 di questi dispositivi gratis agli utenti di Steam, per il testing. Ti piacerebbe riceverne uno? Scopri come ottenere l'idoneità.
IDONEITÀ ALLA BETA DI HARDWARE
Prima del 25 ottobre, accedi a Steam e visita la pagina la mia candidatura per controllare quanto ti manca per ottenere l'idoneità per la beta:
- 1. Iscriviti al gruppo della comunità Steam Universe
- 2. Accetta i Termini e le Condizioni della Beta Hardware di Steam
- 3. Aggiungi 10 amici a Steam (se non l'hai già fatto)
- 4. Crea un profilo pubblico per la Comunità di Steam (se non l'hai già fatto)
- 5. Usa un gamepad per giocare in modalità Big Picture
FAQ
Spoiler:
Quando posso comprarne uno?
A partire dal 2014, potrai trovare diverse macchine con SteamOS, costruite da vari produttori.
Mi piace il mio assetto di gioco, dovrò acquistare un nuovo hardware?
No. Tutto quello che abbiamo creato in Steam negli ultimi dieci anni continuerà ad evolversi.
Se Valve sta fornendo un sistema operativo ai produttori di hardware, perché ha deciso di costruire anche la propria macchina?
Stiamo sviluppando una beta dell'esperienza di Steam in soggiorno, quindi abbiamo dovuto costruire un prototipo hardware da utilizzare per i test. Noi della Valve, incorporiamo sempre testing dal vivo al nostro processo di design. Il dispositivo che stiamo testando è stato concepito per utenti che vogliono il massimo controllo sul proprio hardware. Altri dispositivi potrebbero favorire fattori diversi, quali le dimensioni, il prezzo, la silenziosità o altro.
Come verranno scelti i 300 partecipanti alla beta?
Alcuni utenti (circa 30) verranno scelti in base ai loro contributi nella comunità e alla loro partecipazione alle beta. Gli utenti restanti saranno selezionati a caso dal gruppo dei candidati idonei.
Se creo diversi account Steam, avrò più possibilità di essere scelto?
No.
Che specifiche ha il prototipo di Valve?
Le informazioni saranno presto disponibili. Ricorda che ci saranno diverse macchine tra cui scegliere, con specifiche, prestazioni e prezzi diversi.
Ci sono delle foto? Quanto è grande?
Te lo diremo presto. Promesso.
Quando verranno spediti i prototipi?
Quest'anno.
I tester beta possono condividere informazioni sulla propria esperienza e pubblicare immagini e opinioni online?
Assolutamente sì. I suggerimenti dei tester possono prendere varie forme: liste di bug, messaggi nei forum, progetti artistici, stampe 3D, poesie in rima e anche opinioni espresse pubblicamente.
Potrò costruirmi la mia macchina e installarci SteamOS?
Sì.
Posso modificare la macchina? Installare un sistema operativo diverso? Cambiare l'hardware? Installare il software che voglio, o usarla per costruire un robot?
Certamente.
Posso scaricare il sistema operativo e provarlo?
Potrai scaricartelo (compreso il codice source, se ti interessa), ma non ora.
Se non vengo scelto per la beta, come posso contribuire e dare suggerimenti?
I suggerimenti verranno raccolti nel gruppo Steam Universe. La maggior parte delle aree del gruppo saranno aperte e vi potranno partecipare tutti gli utenti di Steam. Alcune aree potrebbero essere limitate ai partecipanti della beta, ma tutti avranno la possibilità di dare suggerimenti.
Che giochi saranno disponibili nella beta?
I circa 3.000 giochi disponibili su Steam, centinaia dei quali funzionano già in modalità nativa su SteamOS. Molti seguiranno, e tutti gli altri saranno disponibili tramite lo streaming sulla rete domestica.
Che cos'è SteamOS? Che cosa comprende?
Questo link contiene le informazioni menzionate prima su SteamOS. Presto avremo altri particolari.
Dovrò usare il mouse e la tastiera in soggiorno?
Se vuoi, ma Steam e SteamOS funzioneranno bene anche con i gamepad. Non perderti i prossimi annunci: sveleremo delle novità sui sistemi di input.
Un gamepad diverso
Spoiler:Lo scopo che ci eravamo prefissi è singolare: portare l'intera esperienza di Steam sul divano di casa tua. Sapevamo già come fare l’interfaccia utente, come costruire un dispositivo e anche il sistema operativo, ma l’input era la grossa incognita. Ci siamo subito resi conto che il nostro progetto aveva bisogno di un nuovo tipo di tecnologia di input; qualcosa che potesse collegare la scrivania al soggiorno, senza soluzione di continuità. Così abbiamo passato un anno a sperimentare nuovi metodi di input, e finalmente riteniamo di aver creato qualcosa che possiamo farvi provare.
Compatibilità
Spoiler:Il Controller di Steam è concepito per funzionare con tutti i giochi di Steam: passati, presenti e futuri, e persino con i titoli più vecchi in catalogo e con quelli che non supportano un controller. Per riuscire in questa impresa, abbiamo fatto credere a questi giochi di aver a che fare con mouse e tastiera, anche se in realtà si tratta di un gamepad che non ha niente a che vedere con nessuno dei due. Crediamo che il controller Steam vi piacerà, e ora abbiamo bisogno del vostro aiuto nel processo di design.
Doppio trackpad
Spoiler:La caratteristica più notevole del controller Steam sono i suoi due trackpad circolari. Azionati dai pollici del giocatore, hanno entrambi un trackpad ad alta risoluzione alla base e possono anche essere premuti, trasformando l'intera superficie in un pulsante. I trackpad permettono una fedeltà dell’input di molto superiore a quella raggiunta dai controller tradizionali. I giocatori di Steam, abituati all’input associato al PC, noteranno che la risoluzione del Controller Steam è simile a quella di un mouse da desktop.
I generi di giochi che prima erano accessibili solamente tramite mouse e tastiera sono ora a portata di divano: giochi di strategia in tempo reale, casual, avventure punta e clicca, strategia, spaziali 4X e un'enorme scelta di giochi indie, di simulazione e, naturalmente, Euro Truck Simulator 2.
Inoltre, giochi come gli sparatutto in prima persona, che necessitano di una mira precisa all’interno di un vasto campo visivo, trarranno beneficio dall’alta risoluzione e dal controllo a posizionamento assoluto dei trackpad.
Tecnologia aptica
[CENTER]Spoiler:I trackpad, per natura, sono meno fisici delle levette: sono dispositivi “light touch” che non offrono il tipo di risposta viscerale che un giocatore ottiene maneggiando i joystick. Studiando e testando i dispositivi di input basati sui trackpad, abbiamo capito che avremmo dovuto aggiungere all’esperienza un lato più fisico. Ci siamo anche resi conto che il modo in cui era stata tradizionalmente realizzata la vibrazione (un peso asimmetrico che gira intorno a un singolo asse) non sarebbe stato sufficiente. Neanche lontanamente.
Il Controller Steam è realizzato con una nuova generazione di risposta aptica superprecisa, che utilizza due attuatori risonanti lineari. Questi piccoli ma potenti elettromagneti con pesi sono collegati a ognuno dei due trackpad e possono trasmettere una grande varietà di forza e vibrazione, permettendo un controllo preciso su frequenza, ampiezza e direzione del movimento.
Questa capacità aptica fornisce un canale vitale di informazioni al giocatore, trasmettendo informazioni su velocità, limiti, soglie, consistenza, conferma di azioni o qualsiasi altro evento che gli sviluppatori di giochi vogliano rendere manifesto ai giocatori. Possono persino riprodurre forme d’onda audio e funzionare come altoparlanti. Nessun prodotto per consumer che conosciamo ha un canale di informazione aptica di banda così ampia.
Altre INFO
Spoiler:
Pulsanti
La posizione dei pulsanti e delle zone di input è stata stabilita in base alla frequenza d’uso, alla precisione necessaria e al comfort ergonomico. Il Controller Steam ha un totale di sedici pulsanti, metà dei quali, compresi due sul retro, è accessibile al giocatore senza dover sollevare i pollici dai trackpad. I controlli e i pulsanti sono stati disposti simmetricamente e possono essere scambiati se il giocatore è mancino, tramite una casella di configurazione del software.
Configurazioni condivise
Per poter rendere disponibile l’intero catalogo dei giochi di Steam (nessuno dei quali è stato concepito per essere utilizzato con il Controller Steam) abbiamo ideato una modalità legacy, che permette al controller di essere rilevato come mouse e tastiera. La Comunità di Steam potrà utilizzare gli strumenti di configurazione per creare e condividere assegnamenti dei tasti per i giochi preferiti; le configurazioni più in voga saranno quindi messe a disposizione dei giocatori.
Sistema aperto
Il Controller Steam è stato concepito per poter essere completamente modificabile. Siamo certi che i partecipanti alla Comunità di Steam e al Workshop contribuiranno con modifiche significative al design del Controller Steam, così come arricchiscono già enormemente i prodotti software di Steam. Forniremo anche degli strumenti per aiutare gli utenti a partecipare a tutti gli aspetti di questa esperienza, dal design industriale all’ingegneria elettrica. Non vediamo l'ora di scoprire che cosa vi inventerete.
Domande
Ma è la stessa beta dei dispositivi Steam?
Sì, quindi dovrai fare domanda una sola volta.
Quando comincia la beta e come funziona? Come verranno scelti i partecipanti?
Cerca le risposte nelle Domande frequenti sui Dispositivi Steam.
Sono un utente di Steam e mi piace usare mouse e tastiera. Ma non mi serve un controller, vero?
Innanzitutto, non si cominciano le frasi con il "Ma". Ma ci fa piacere che ti vada bene quello che usi. Continua a usare mouse e tastiera: noi non ti abbandoneremo… Del resto, piacciono anche a noi.
Posso usare il controller se non ho un dispositivo Steam?
Sì. Il controller funzionerà benissimo con qualsiasi versione di Steam.
Sono uno sviluppatore. Come posso integrare il supporto per il Controller Steam nel mio gioco?
Il giorno stesso in cui spediremo il prototipo del controller ai nostri clienti, verso la fine dell'anno, forniremo anche la prima versione della nostra API ai programmatori.
Il controller della beta sarà molto diverso da quello che sarà messo in vendita l'anno prossimo?
Ci sono due differenze principali: le prime 300 unità della beta non avranno uno schermo tattile e non saranno wireless; avranno, invece, quattro pulsanti al posto dello schermo tattile e necessiteranno di un cavo USB.
E adesso?
Ma ora basta annunci! Promettiamo di ingranare la quarta e cominciare a fornire più particolari nel gruppo della ComunitàSteam Universe.
Presto vi parleremo anche del processo di design e di come siamo arrivati a questo prototipo (oltre a darvi le specifiche dettagliate del prototipo di SteamOS per il soggiorno).
Non vediamo l'ora di lavorare insieme a voi per definire il futuro di Steam nel soggiorno.
Lascio questa discussione cui tanto tempo ho dedicato a chi vorrà prendersene cura,
liberi di apportare qualsivoglia modifica.
― DablimGIOCHI PER GNULINUX
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RIAPERTURA 1 ~ 0
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https://italiaunix.com/index.html/so...icembre-r1638/
Fortunatamente l'ho già comprato, la key sta a meno di 3€.