non ricordo se gioco a facile o a quello dopo
comunque nel capitolo 2 le casse nascoste sono state ben poco utili per le munizioni, almeno del revolver, che è quello che uso per la maggiore, cercando di serbare l'artiglieria pesante per eventuali boss o, in generale, rompigenitalipiùcresciutidellamedia
ci sono rimasto male quando ho trovato solo delle pile per la torcia, poi non so se mi sono perso qualche cassa, ma in genere cerco di girare il più possibile e se vedo giallo esploro per bene
Una volta ripulita l'area non dovrebbe esserci più nessuno.
Mi pare siano 6 + i 2 speciali (che vanno giocati dopo).
Sì vabbè, primi due capitoli sì un po' d'angoscia te la mette, poi il fatto che sia tutto uguale rende decisamente più blanda l'esperienza
Nah, di solito non ce ne sono mai più di una decina per area, poi puoi girare intorno tranquillo.
Io ho giocato ad hard e le munizioni o le batterie non le ho finite mai.
"[...]differenti pensieri irruppero nella sua mente. Cosa mai lo aveva indotto a pensare che l'uomo è una nullità? Non è forse, la natura, grande e imponente soltanto allorchè si riflette nell'occhio dell'uomo? E gli stessi dèi non vengon forse in esistenza soltanto allorchè comunicano con il cuore dei mortali? Gli uomini - viventi spiriti e non morta pietra - compiono le più grandi azioni." - Musashi, Eiji Yoshikawa
A parte UN SOLO esempio, in tutta la mia carriera videoludica non ho mai, e ribadisco MMMMMAAAAAAAAIIIIIIII avuto problemi di munizioni neanche nei survival horror. Per intenderci, problemi del tipo "ommerda non ho manco ammo per la pistolina mi tocca il coltello zomg due proiettili finalmente che ansia".
E si che non sono esattamente uno che risparmia, al contrario sono un trigger happy abbondante che prima spara e poi chiede. Mi chiedo come voi riusciate ad avere problemi di munizioni.
Più che altro non ho mai capito perchè in Alan Wake puoi portarti appresso qualcosa tipo 15 flashbang massime e sono fortissime mentre invece in American Nightmare ne puoi avere massimo 5 e sono inutili visto che non ammazzano i nemici ma li rendono solamente vulnerabili. Bah
"[...]differenti pensieri irruppero nella sua mente. Cosa mai lo aveva indotto a pensare che l'uomo è una nullità? Non è forse, la natura, grande e imponente soltanto allorchè si riflette nell'occhio dell'uomo? E gli stessi dèi non vengon forse in esistenza soltanto allorchè comunicano con il cuore dei mortali? Gli uomini - viventi spiriti e non morta pietra - compiono le più grandi azioni." - Musashi, Eiji Yoshikawa
ma in realtà in un certo senso aiuta a 'immedersimarsi' nel personaggio, che ritrova ste pagine e 'vive' con l'ansia di sapere quello che accadrà, ma non quando...io la trovo una bella trovata
per la questione 'opzionale'..a me piace finire al più possibile al 100% i giochi che mi piacciono, già dalla prima run (cosa che in AW non è possibile -.-)
Ma poi il fatto che di nome faccia Alan Wake è un caso?
Yay!
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