Oh, oggi gran giornata, ho finito due giochi che volevo finire da un po'.
Il primo è Resident Evil 5. Ne parlo brevemente perchè l'ho giocato su Ps3, però c'è anche su Steam quindi magari a qualcuno interessa. Tutti quelli che dicono "ommioddio, c'è il sole, non è un RE, non fa paura, schifo, il gameplay è macchinoso, non si può sparare mentre si cammina, ommioddio che schifo" si perdono un signor tps.
Sono rimasto davvero sorpreso, è un tps molto diverso dal solito. Basato sulla fisicità, sulle combo e con un pizzico di tattica. Davvero una goduria da giocare, il feedback è fantastico. Poi, va bè, ha tantissimi problemi, però non si può attaccare RE5 per la componente tps, che secondo me è la parte più forte del gioco.
Il secondo è Alan Wake.
Devo dire che sono rimasto molto deluso per la prima metà del gioco. Ho odiato il fatto che quasi in ogni episodio si deve fare una grandissima passeggiata nel bosco con nemici che spuntano ogni due passi. Tutta l'atmosfera, tutta la tensione che veniva creata dalla trama e dal setting svaniva. E subentrava la frustrazione di dover prendere a pistolettate in faccia la gente. Che poi la componente tps non è per niente male. Restituisce un feedback ottimo e bene o male c'è un po' di profondità, nonostante la semplicità di base.
Però non c'entra niente. Mi spezzava la tensione. Classico esempio di quando il gameplay non viene usato per rafforzare l'idea principale del gioco. Oramai ero abituato a giochi il cui gameplay si fondeva con la storia o il setting, tornare ad avere due parti profondamente separate non è stato bello.
In Alan Wake c'è la parte di sparare e la parte della storia, narrata attraverso cut scenes o, a volte, anche lasciando il controllo al giocatore (tutte le fasi alla luce solare, per intenderci). Entrambe le parti sono fatte benissimo, ma sono due cose diverse.
Andando avanti probabilmente mi sono abituato alla formula e il gioco è stato un attimino più furbo. Non mette più obiettivi lontani 3km da percorrere tutti rigorosamente in mezzo alla foresta con nemici che spuntano ogni due passi, ma obiettivi più vicini e ambientazioni un po' più varie.
Insomma, alla fine si fa apprezzare, la storia a me è piaciuta molto, le viste sono splendide, le ambientazioni sono tra le più belle che ho visto di recente e mi è piaciuto come è stata usata la musica all'interno del gioco.
Ah, ecco, mi stavo dimenticando di un problema abbastanza grave: le animazioni e, più in generale, i personaggi (intendo esteticamente). Sono bruttissimi. E non solo, sono pure animati malissimo. Alan è orribile, nelle cut scene così come nelle parti giocate. E' scoordinato, poco realistico, espressioni facciali terribili. Mi sorprende come un gioco così importante abbia queste lacune.
Per il voto aspetto un po'. Vorrei giocare prima ai due DLC.
Ultima modifica di Yoshitsune; 7-02-2013 alle 23:41:33
4/11/2015
Un consiglio: prendi l'abilità per ottenere 2 punti abilità dai libri il prima possibile. Ti consiglio inoltre di lasciare le bamboline che aumentano gli attributi per quando arriverai all'ultimo livello d'esperienza.
La zona non è immensa, ma a livello di cura dei "dungeon" è anni luce avanti ad Oblivion. Ogni edificio merita di essere esplorato.
Personalmente ho odiato la linearità della Washington in rovine...
Yay!
E invece no, a me ME ha colpito giusto graficamente.
Sto tentando di attivare un trainer per Dead Rising 2 in modo tale da bloccare il tempo e farmi le quest secondarie. Siccome ci gioco su un notebook, mi dice che per attivarlo devo premere INS. Io di fianco a F12 ho Pausa/Interr, Stamp/R Sist, Canc/Inserr (quelli dopo i / sono scritti in blu). Poi Pag su, giù ecc. Per attivare la funzione in blu, devo premere il tasto Fn (anch'esso scritto in blu) di fianco al CTRL sinistro.
Credo che il tasto in questione sia Canc/Inserr che, nonostante lo prema, non mi combina nulla. Mi sto sbagliando?
Le domande nabbe di aXelfg: capitolo 1.
Ieri notte ho comprato Resonance. Un'avventura grafica che si sta rivelando un piccolo gioiellino.
finito alpha protocol. gioco molto buono, ottimi personaggi, trama ben sviluppata... cazzo ce ne fossero di più di giochi così. durato 13 ore e disinstallato. ora punto a finire deus ex HR
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