io sn rimasto bloccato a smough e ornstein non riesco a batterli, mi sa che lascio perdere
io sn rimasto bloccato a smough e ornstein non riesco a batterli, mi sa che lascio perdere
Il fabbro Andre è l'unico nel gioco che permette di ascendere le armi da +5 a +6 normale (cioè via titanite normale) e da +5 a divine/occulte. Questo significa che se non hai già potenziato un'arma normale a +6 non potrai andare oltre il +5 :/
Se avevi comprato da lui l'attrezzo per potenziare le armi a un falò (forse te l'ha droppato, non so), allora puoi fare da te a un falò tutti i potenziamenti che non sono ascensioni. Altrimenti prova ad andare da Rickert di Vinheim, in fondo a destra uscendo dall'ascensore che porta a Petite Londo. In ogni caso ad Anor Londo c'è un altro fabbro che te lo vende.
In ogni playthrough si trovano 3 anime delle custodi normali (una nella chiesa, una subito all'inizio di Petite Londo, e una più avanti negli archivi del duca) che si spendono da una custode viva per potenziare le fiaschette. In aggiunta a queste, puoi decidere di usare l'anima della povera Anastacia di Astora che hai recuperato da Lautrec per potenziare l'estus invece di farla tornare al santuario. Puoi anche uccidere una delle altre due custodi (la sorella di Quelaag e la custode ad Anor Londo) e usarla dalla custode rimasta viva. In ogni caso il limite ai potenziamenti è di +7.
La prima volta non è una passeggiata, ma la ricompensa ne vale la pena
Diventa umano e summona Solaire sulla rampa di sinistra \|T|/ ed eventualmente un giocatore umano se trovi altri segni. Usa un'arma elettrica (come la lancia elettrica che si trova nella fortezza di Sen) o infuocata (come la spada di Quelaag), para i colpi di Ornstein con uno scudo 100% potenziato e schiva quelli di Smough restando sotto il 25% del carico. Uccidi Ornstein prima, e super Smough viene giù facilmente anche solo con una balestra potenziata.
ok, sono riuscito a tornare al rifugio dei non morti. effettivamente se non te lo dice qualcuno mai la troverai la strada io vedevo la torre con le scale e pensavo "mmh forse lì si può andare. però non c'è modo di arrivarci, quindi sarà messa lì solo per bellezza". ero in torto
comunque ho seccato anche smough e ornstein e parlato con la principessona tettona. adesso non ho la minima idea di dove andare, ma sono felice di potermi teletrasportare tra i falò. risparmio di tempo enorme.
lo spadone del re cavaliere te lo droppa un dark knight? io ho quello del drago, mi servono forza 34 e dx 16. come diavolo si fa il back stab? me impedito
Ah, ho ucciso la falena, grazie ai consigli di Esothan, facile facile alla prima botta mi ha droppato solo la sua anima e umanità però. poi su ho recuperato una chiave e un tizzone divino, a che serveno?
il coso divino lo devi dare al blacksmith dell'undead bourg e ti permette di rinforzare le armi affinchè diventino divine, mentre la chiave serve per aprire la porta di una torre nel darkroot basin (come scendi e trovi i giganti sta a destra in una salita) che connette darkroot basin con l'undead bourg (occhio quando entri però che c'è un ciccione con un'arma potente che quasi oneshotta, anche se è piuttosto lento e prevedibile e un buono scudo può fermare tutto il danno)
eh sì. tutte le armi dei cavalieri neri (spadone ammazzadraghi, spadone del re cavaliere, ascia bipenne del cavaliere nero e alabarda del cavaliere nero) si potenziano al massimo a +5 con titanite scintillante. per il resto devi lavorare di forza e\o destrezza.
e anche le armi da anima dei boss arrivano fino a +5 con titanite del demone però.
ragazzi mi date un'indicazione? dopo aver ucciso ornstein e smugh non ho idea di dove andare. pensavo che adesso che ho il ricettacolo dei lord potevo passare attraverso le porte con la luce gialla dietro, invece no. l'unica strada che mi viene in mente è il quadro ad anor londo. c'ho preso? oppure forse adesso posso attivare le varie leve ad anor londo che prima erano bloccate.
comunque altra domanda. nella foresta a cui si arriva aprendo la porta con il cimiero di artorias, c'è una gattona bianca su un muro in una piccola torre. la prima volta che ci ho parlato mi ha chiesto qualcosa che adesso non ricordo e io ho risposto no. adesso se ci parlo mi dice "vaffanculo muori". leggevo qualche pagina fa che si può chiedere l'assoluzione al tipo strano nella torre della prima campana, allora c'ho parlato ma mi chiede 45000 anime circa. siccome non sono poche, vale la pena dargliele? la gatta mi da qualcosa di fiero e importante, o posso tranquillamente ignorarla?