Arriva l'annuncio definitivo.
Brian Fargo di InXile, negli ultimi tempi sulle bocche di tutti per il suo progetto lanciato su Kickstarter Wasteland 2 rivela in un'intervista a Rock Paper Shotgun che il seguito spirituale di Torment diventerà certamente realtà nel prossimo futuro. Il gioco si avvarrà dell'ambientazione del RPG cartaceo Numenera, creata da Monte Cook (autore dell'ambientazione D&D Planescape a cui si ispira Torment) e finanziata con successo su Kickstarter lo scorso anno. Inoltre, pare che diversi sviluppatori del team originale di Planescape faranno parte della squadra di Fargo.
Vi lascio l'intervista a RPG, mentre mi ripulisco dal pastrocchio che mi son creato nelle mutande leggendo della notizia.
Intervista su RPG
GV
“We won’t have faeries or devils, but we’ll have diabolical creatures from far dimensions with schemes beyond human imagination. We won’t have gods, but we’ll have creatures who have lived for millennia with the powers of creation and destruction at their fingertips, with abilities honed over countless lifetimes. We won’t have other planes per se, but we’ll have pathways to hostile worlds and bizarre landscapes and ancient machines that catapult the players into places where the ordinary laws of nature no longer apply.”
Brian Fargo