Ho finito Tales of Monkey Island. Voto: bronzo.
Prima di tutto, un po' di contesto. Io ho giocato i primi due Monkey Island un paio di anni fa grazie alla riedizione e me ne sono innamorato. Ho cercato di giocare a Curse of Monkey Island, ma non sono riuscito a trovarlo ed ho lasciato perdere pure Escape from Monkey Island.
Quando ho visto Tales of Monkey Island in offerta su GOG non ho resistito e l'ho preso. E poi a me i Telltale a quanto pare mi piacciono, ho amato The Walking Dead e mi è piaciuto molto anche Puzzle Agent (vedi avatar).
E' carino, alla fine. L'umorismo non è male, soprattutto se si riescono a cogliere le migliaia di citazioni ai precedenti giochi della serie. Però qualche volta non si rende bene conto del limite. Alcune battute vengono prolungate un po' troppo e impallidiscono di fronte ai primi due Monkey Island.
Anche la storia non è niente di che. Qualche twist qua e là, ma niente di appassionante e neanche così originale e fresca.
Il design non è male per quanto riguarda i personaggi principali, ma quelli secondari sono anonimi e generalmente brutti. Sono rimasto un po' deluso da questo aspetto, in realtà. Le ambientazioni sono ok, peccato che si ripetono un po' negli ultimi due episodi.
Poi stiamo parlando sempre di Telltale, quindi motore grafico che risale all'anteguerra, forse non ci si poteva aspettare molto di più.
Gli enigmi all'inizio non sono male, ci sono delle cosette nuove e non sono così illogici come quelli dei vecchi MI. Diciamo che una guida non è assolutamente necessaria, si va avanti senza grossi problemi nella maggior parte dei casi. C'è da dire che la struttura degli enigmi si ripete un po' andando avanti e questo è un problema che mi ha fatto calare l'interesse per un paio di giorni.
Poi, va bè, sapete tutti che è strutturato ad episodi e probabilmente alcuni difetti non sarebbero pesati così tanto se avessi giocato un episodio al mese. Però boh, a me è sembrato inutilmente diluito a tratti, potevano fare un lavoro migliore, senza dubbio.
Ah, ultima cosa, me la stavo dimenticando. Io ho trovato il sistema di controllo parecchio scomodo, specie all'inizio
Non è più un punta e clicca, o meglio, lo è per quanto riguarda gli oggetti con cui si può interagire. Non si può cliccare sullo schermo per fare camminare Guybrush. Questo perchè gli ambienti sono in 3D, probabilmente. Ci si muove con WASD, ma io non mi ci sono mai trovato bene.