Non brutto ma sicuramente non bello.
I paradossi linguistici di mike.
Vabbè per dirla in un altro modo non è che mi abbia fatto schifo ma nemmeno mi ha esaltato.
ps thresher vieni su steam che ci facciamo una partita a killing floor.
Giocare ad Assassin's Creed fa male.
Prima di tutto vorrei dire che ci vuole molta pazienza per farlo partire. Grazie principalmente al DRM che fa davvero pena. Non immagino quello del secondo AC Cioè, in tantissimi hanno avuto i miei stessi problemi. Copia comprata direttamente dallo store Ubisoft (grazie al magico coupon) e non parte a nessuno. E' incredibile
Comunque, stavo dicendo che fa male. Sono rimasto onestamente sorpreso dalla bellezza delle ambientazioni, dalla grafica in generale e dalle animazioni che sono fantastiche. Anche la storia non sembra male, anche se un po' un'americanata
Però come gioco fa acqua da tutte le parti. Non c'è una cosa che funzioni come dovrebbe. Qualche volta è per i controlli (come le fasi platform), altre volte è colpa dell'eccessiva macchinosità di alcune meccaniche (tutte le cose stealth, per intenderci), altre ancora perchè si può barare troppo facilmente (la counter nei combattimenti, ad esempio).
Mette una tristezza assurda. Tantissimo potenziale a livello tecnologico e di background sprecato. Sembra che il gameplay sia stato lasciato come ultimissima cosa. Io lo trovo al limite della giocabilità, ad essere sincero.
E ancora sono solo alla seconda uccisione, quindi probabilmente mi annoierò pure in futuro.
4/11/2015
Un po noioso, sto ancora solo 4 ore giocate. Ho letto che il secondo è un netto miglioramento.
Assassin's Creed II è tutto un altro gioco rispetto al primo: lo migliora in ogni suo aspetto ed è infinitamente più vario.
Spoiler:
Giocato un'altra ora a Fear 2. Lo stile grafico mi piace (tra l'altro mi era piaciuto anche quello di Deus ex 2), ma ripeto dal punto di vista delle sparatorie è un netto passo indietro.
a me fear 2 era piaciuto molto, anche più del primo Nel primo le munizioni scarseggiavano troppo.
Per me FEAR 2 è stato uno dei peggiori fps a cui abbia mai giocato, non è stato impegnativo, non mi ha coinvolto a livello di trama, level design monotono e lineare ma soprattutto...non fa paura E questo lo reputi un difetto? In un gioco che ha la pretesa di chiamarsi FEAR che sensazione di paura puoi avere se hai tutto l'arsenale che vuoi
A me il primo, alla fin fine è piaciuto e lo consiglierei.
Come difetto maggiore vedrei la ripetitività delle missioni e l'inutilità di alcune, oltre che la raccolta delle bandierine per la mappa (non serve a una mazza).
Ma mi sono divertito, nei combattimenti, e comunque nel seguire la trama.
E poi, dai, è bello camminare per le città e vedere la gente che passeggia.
Io non ho mai avuto problemi nel farlo partire (come con il due): sempre liscio come l'olio. Per cui penso che chi abbia avuto problemi, sia di solito per cause "locali" e non di Ubi.
Ripeto che nei combattimenti, quella semplicità è voluta: vado controcorrente, ma a me sono piaciuti. Anche nell'ottica che non è mai stato quello il fulcro del gioco.
Poi per i comandi: il pad è perfetto. Sinceramente trovo il gioco giocabilissimo, tranne in qualche frangente, quando si è sotto pressione, in cui salti e ti aggrappi dove non vorresti, o vai a sbattere dove non vorresti.
Ora sto giocando Tomb Raider 2, che è bellissimo, ma se Assassin's Creed è poco giocabile per i controlli, la saga dei Tomb Raider (fino al Legend) è un invito all'inferno.
Eh con calma, non ero a casa e non lo sono tutt'ora.
Meglio. Odio i giochi in cui le munizioni abbondano, avere poche munizioni ti spinge a usare a fondo l'arsenale. E comunque se ne trovano in abbondanza in FEAR, di meno quelle delle armi pesanti, ma è normale, il Type 7 oneshotta tutti e l'autocannone MP50 è micidiale.
Vedo che non sono l'unico a ritenere i controlli dei Tomb Raider scabrosi, pensavo di essere il solo.
Ma dove?
Come dice Threhser, succedeva solo per le armi più OP, altrimenti di munizioni per MP5/fucile d'assalto/shotgun ne trovavi a iosa.
Ma dai
Io andavo con il mio fido LR 300 modificato di tutto punto, 300 munizioni normali e 300 penetranti. I nemici erano terra per ceci
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Per i controlli di Tomb Raider: la loro scabrosità è na cosa universalmente conosciuta, altro che il solo
Mi ricordo ancora il livello della prigione di Tomb Raider 3...
Comunque a livello paura Fear 2 è al livello del primo, o per lo meno le parti allucinate non mancano (cosa gradita).