Tonberry king
Allora.
Visuale in terza persona: sticazzi, non è skyrim non me ne faccio nulla, ma quello è il meno.
Tutto il resto: sentito così sembra una figata. Un mondo pokemon dove tu cominci dove vuoi e fai quel che vuoi.
Sento che spesso parlate di "diventare capopalestra" o "diventare un super4"... cioè perchè? E' come se mi dici bello Dragon Quest, ma vorrei diventare un mid-boss del cazzo, di quelli che hanno 1000hp e uno sprite che verrà riutilizzato per un mostro generico molto più forte verso fine gioco. Il capopalestra è uno che sta in un edificio, ha 3 o 4 pokemon di un solo tipo e deve rappresentare un ostacolo sormontabile per gli aspiranti campioni. Lo abbiamo visto con Komor in BN2, lo fanno combattere con un patrat di merda e un lillipup di livello fece quando ha un team personale spaccaculi. Perchè volete impersonare un personaggo così?
Quale sarebbe il gameplay? Tu che stai fermo ad aspettare che un giocatore governato dalla cpu prima combatte contro i gli schiavi della tua palestra poi arriva da te. Lo sconfiggi. Lui si cura e torna, torna, torna, alla fine ti batte e gli dai una medaglia. Wow lo voglio un gioco così.
Oppure puoi andare dove vuoi... volete essere liberi di andare ovunque subito. E il livello dei pokemon? Il livello degli allenatori che stanno nelle varie zone? Sono messi a caso? Saranno gestiti in maniera da essere tot sopra o sotto la media dei tuoi pokemon? L'intero gioco adesso è strutturato come ogni jrpg, in maniera da accompagnarmi e farmi crescere man mano che vado avanti... sarebbe altrettanto efficace un sistema diverso?
Volete più regioni? Quanto ci vorrebbe in termini di tempi di sviluppo e risorse schiaffare 2-3 regioni in un solo gioco? Lo hanno fatto nella seconda generazione, vero, ma avevano kanto pronta dalla prima generazione e hanno "barato" togliendo tutti i dungeon.
Dite tante cose suggestive, ma poco funzionali all'atto pratico.