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La fine della carica, quando fa roteare il martello, riesce a superare le colonne. Può capitare inoltre che faccia cariche più lunghe, "scivolando" lungo la colonna e quindi superarla.
Solaire è un aiuto valido per distrarne uno, ma occhio che a volte gli si fiondano contro tutti e due uccidendolo rapidamente.
Piccolo aneddoto personale: dopo innumerevoli morti, non avevo perso tempo ad ammazzare i cavaliere nella sala precedente. Quindi Solaire è rimasto incastrato dall'altra parte della nebbia a prendere mazzate. E durante la boss fight, Ornstein e Smough davano colpi a vuoto contro la nebbia... Poi Solaire è morto, e le cose sono tornate alla normalità.
Bhà, sarà ormai l'abitudine, ma nel NG++ ho battuto O&S senza problemi usando solo melee attack nonostante sia ad un livello talmente alto da avere anche INT a 50. Tra l'altro personalmente trovo molto più semplice uccidere prima Smough e dopo Ornstein.
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Inoltre Smough tende sempre a venire appresso, quindi quando sono in 2 si hanno più occasioni per colpire il ciccione invece che lo smilzo (che sta sempre un po' più distante).
Metroid, Fire Emblem & Xenoblade NON sono CASUAL! Waiting: Xenoblade Chronicles X, all aboard Hype Mech!
MH4U out, back to the hunt! Greatsword master race, but Insect Glaive is OP...
Nintendo ID: MarKell87 Codice Amico 3DS: 2681-0758-5686 (mandate pm se mi aggiungente)
- Ricorda: se hai dovuto sparare più di un colpo non stavi usando una Jacobs! [cit.]
27/11/11: Addio nonno, sei stato il migliore del mondo per me, come un padre, e mi mancherai tantissimo.
Ecco il vero antenato di Demon's Souls e Dark Souls (notare la casa produttrice all'inizio):
Io ho trovato più facile sconfiggere il piccoletto... Ma principalmente perché avevo strapotenziato la fiamma della piromanzia. Ed essendo lui debole al fuoco, andava giù con pochi colpi
EDIT Per King's Field IV, per non dimenticare:
Spoiler:
Raga l'ho iniziato oggi e mi sento un pò spesato, ho iniziato con il caster, ho finiuto quello che penso sia il prologo e lì al falò dove mi porta quella enorme colomba ho attaccato il tipo seduto che ora mi fa sempre la pelle... e ovviamente il gioco autoslva senza poter fare nulla.... devo ricominciarlo vero?
Suggerimenti? queli stat dovrei tenere d'occhio, è una classe bella o è noiosa?
HTPC Raijntek Metis Plus modded
AMD Ryzen 2700 + Be Quiet! Dark Rock Pro 4 | 2x 8GB DDR4 3000 mhz | SSD NVM2 Crucial 500 GB | Silverstone 500W 80+ Gold | Powercolor RedDragon RX 5700 XT
Il tipo che hai attaccato è forse l'unico NPC inutile del gioco, quindi non devi assolutamente ricominciare, uccidilo e basta. Da ora in poi non attaccare più NPC a casaccio. Comunque se ti stai facendo lo stregone devi sicuramente insistere prima di tutto su INT, poi aumenta più o meno in contemporanea VOLONTA' e STAMINA, poi porta su un pò di VIT e metti qualche punticino o in FORZA o in DESTREZZA (dipende dall'arma che vuoi tirar fuori quando il combattimento non ti permetterà di fare buon uso della magia).
Ultima modifica di Hyena Smith; 24-09-2012 alle 21:58:34
Una rapida e semplice domanda: il "coso" che permette di fare armi divine devo consegnarlo al primo fabbro che trovo o è meglio conservarlo?
Oh toh mi sono accorto finendo ora l'edizione per Pc che ci sono due finali del gioco.
Spoiler:
Spoiler:
Magari era scontato ma io me l'ero perso nonostanti i multipli NG+ XD
Monster Hunter Tri
Nick: Vassa
ID: Boh...
GC: 80+
XBOX Live: Vassa91
Playing: Halo Reach
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Se si perde molte volte non succede nulla di grave, sarebbe un disastro. Il problema è se muori due volte di seguito, perché perdi tutte le eventuali anime ed umanità accumulate.
Per le anime: è assolutamente necessario prenderle, dato che servono ad aumentare di livello al falò. Sono praticamente come i "punti esperienza" del gioco: all'inizio ne servono poche, aumentando di livello ne saranno necessarie sempre di più. Oltre a salire di livello servono anche a comprare oggetti, arme ed armature e a potenziare il tuo arsenale. Insomma, sono fondamentali nel gioco.