Metroid, Fire Emblem & Xenoblade NON sono CASUAL! Waiting: Xenoblade Chronicles X, all aboard Hype Mech!
MH4U out, back to the hunt! Greatsword master race, but Insect Glaive is OP...
Nintendo ID: MarKell87 Codice Amico 3DS: 2681-0758-5686 (mandate pm se mi aggiungente)
- Ricorda: se hai dovuto sparare più di un colpo non stavi usando una Jacobs! [cit.]
27/11/11: Addio nonno, sei stato il migliore del mondo per me, come un padre, e mi mancherai tantissimo.
Ma se compro 2 stregonerie/piromanzie uguali, posso metterle in 2 slot separati, così da poterle usare il doppio delle volte?
Cioè per esempio, se compro 2 piromanzie "palla di fuoco", ognuna delle quali permette di usare 8 palle di fuoco, posso usarle insieme ed avere 16 colpi a disposizione?
Firma rimossa per far spazio al Regolamento.
Firma rimossa per far spazio al Regolamento.
Fin quanti anche en trova in vendita senza dover aspettare il NG+.
Ad esempio a me non dispiacerebbe avere una seconda Homing Crystal Soulmass, ma pare che a parte Logan non la si possa ottenere.
Rimanendo in ambito magie, qualcuno ha provato le magie oscure del dlc? Sono valide o è meglio rimanere con quelle classiche?
Metroid, Fire Emblem & Xenoblade NON sono CASUAL! Waiting: Xenoblade Chronicles X, all aboard Hype Mech!
MH4U out, back to the hunt! Greatsword master race, but Insect Glaive is OP...
Nintendo ID: MarKell87 Codice Amico 3DS: 2681-0758-5686 (mandate pm se mi aggiungente)
- Ricorda: se hai dovuto sparare più di un colpo non stavi usando una Jacobs! [cit.]
27/11/11: Addio nonno, sei stato il migliore del mondo per me, come un padre, e mi mancherai tantissimo.
Togli di mezzo velocemente il ciccione per primo, giragli attorno e scansa quando batte il bartello per terra e quando salta, e tieni sempre un occhio sullo smilzo per evitare che ti colpisca mentre stai per attaccare (buttandoti a terra e bloccandoti l'attacco). Usa sempre le colonne come copertura, anche se le distruggono, la base resta intatta e non possono colpirti se stai dietro una colonna.
Quando lo smilzo diventa gigante, tieniti di nuovo dietro le colonne, lascialo attaccare (non prenderai neanche un colpo) finchè non vedi il momento giusto in cui si ferma o sta caricando un colpo, allora corrigli in contro e mena 1 o 2 fendenti, e poi di nuovo dietro le colonne.
Quando vedi che salta per infilzarti, corrigli incontro e rotolagli sotto, se hai il tempismo giusto gli finirai tra le gambe o alle spalle senza venir ferito, e potrai di nuovo menargli 1-2 colpi senza che lui possa fare niente.
Infine quando vedi che salta per fare la scarica elettrica per terra, rotola via più velocemente che vuoi, altrimenti ti stunna e ti fa a pezzi.
Firma rimossa per far spazio al Regolamento.
Ovviamente.
Non ne trovi un'altra, devi per forza aspettare il NG+.
Le magie oscure non sono malaccio, fanno danno fisico al posto che danno magico.
Sono una piromanzia e quattro magie.
La piromanzia è una versione nera di combustione, buon danno fisico e toglie la parata ai nemici.
Le magie sono:
-Una a ricerca, simile all'homing soulmass ma più lenta e un po' più forte, la ottieni solo scambiando la soul of manus con il corvo all'asylum;
-Una sfera nera
-Una nube nera, credo sia simile alle piromanzie tossiche
-Le perle nere, spara un sacco di palle nere, sempre danno fisico, sembra sia utile contro i boss grandi, perchè se le beccano tutte.
Quella che richiede più intelligenza è la homing, che mi pare sia a 32, le altre sotto il 30/25.
Credo sia tutto.
Monster Hunter Tri
Nick: Vassa
ID: Boh...
GC: 80+
XBOX Live: Vassa91
Playing: Halo Reach
Qualcuno di voi ha avuto problemi nell'attivazione di Dark Souls su GFWL?
Io avevo creato tempo fa un profilo offline per giocare a Bioshock 2. Nel far partire Dark Souls mi è stato chiesto il login (su GFWL) ed in automatico si è connesso a quel vecchio account, chiedendomi tra l'altro email e pass nonostante dal menu richiamato col tasto home risultassi già loggato. Ad ogni modo, nel passo successivo mi ha chiesto la key del gioco, salvo poi alla conferma mostrarmi un errore relativo ai dati del login (email o pass).
Risultato: risulto connesso su GFWL, tant'è che c'è il tasto "disconnetti" disponibile, il gioco non rileva la connessione, e quindi mi impedisce di giocare online, ed in compenso ormai la key è stata associata all'account (nonostante l'errore) e non posso più attivarla altrove (ho provato creando un profilo nuovo).
Che dite?
Metroid, Fire Emblem & Xenoblade NON sono CASUAL! Waiting: Xenoblade Chronicles X, all aboard Hype Mech!
MH4U out, back to the hunt! Greatsword master race, but Insect Glaive is OP...
Nintendo ID: MarKell87 Codice Amico 3DS: 2681-0758-5686 (mandate pm se mi aggiungente)
- Ricorda: se hai dovuto sparare più di un colpo non stavi usando una Jacobs! [cit.]
27/11/11: Addio nonno, sei stato il migliore del mondo per me, come un padre, e mi mancherai tantissimo.
Sì ho visto, e la cosa non mi piace (e in ogni caso ho già quello di cristallo).
Comunque ho finito il dlc pure con la maga anche se Manus e soprattutto il drago mi han dato qualche problema, più che altro per l'impossibilità di parare i colpi per via del ridotto equilibrio. Ora torno alla raccolta delle anime per il ricettacolo dei lord.
Metroid, Fire Emblem & Xenoblade NON sono CASUAL! Waiting: Xenoblade Chronicles X, all aboard Hype Mech!
MH4U out, back to the hunt! Greatsword master race, but Insect Glaive is OP...
Nintendo ID: MarKell87 Codice Amico 3DS: 2681-0758-5686 (mandate pm se mi aggiungente)
- Ricorda: se hai dovuto sparare più di un colpo non stavi usando una Jacobs! [cit.]
27/11/11: Addio nonno, sei stato il migliore del mondo per me, come un padre, e mi mancherai tantissimo.
ragazzi, un link che raccoglie le informazioni relative al lore? Mi interesserebbe molto
Ero in procinto di affrontare O&S, nel salone c'erano ancora i 2 golem e avevo appena evocato Solaire, quando ecco che un tizio mi invade. Invece di attaccare me o Solaire, i 2 golem si sono rivoltati contro di lui e hanno iniziato a dargli la caccia, io nel frattempo menavo i golem e Solaire menava chi gli capitava sotto tiro. Alla fine nessuno mi ha colpito neanche una volta, il tizio è scappato per tutto il tempo ed è stato ammazzato da un golem, e Solaire è morto non so come
Poi però volevo rievocarlo e ho scoperto che una volta morto non posso rievocarlo finchè non muoio anche io
Parlando dello scontro. Ho deciso di lasciarmi Smough come ultimo, ma ho un problema. So evitare o parare tutti gli attacchi sia di O che di S, ma non ho idea di come cavolo evitare la carica di S...
Ho provato a schivare in ogni senso, avanti dietro destra sinistra, ma mi prende sempre, e poco ci manca che mi oneshotti. L'unica soluzione che ho trovato e sempre quella di ripararmi dietro le colonne, ma dovendo lasciare S per ultimo non so come evitarla mentre combatto O...
Consigli?
Firma rimossa per far spazio al Regolamento.
Ti sei praticamente risposto da solo, la chiave sono le colonne: mai e poi mai stare al centro della sala, appena inizia il combattimento spostati verso destra. Ornstein inizia quasi sempre con uno scatto, quindi potrei approfittarne per dargli qualche colpo veloce prima di ripararti dietro qualche colonna (anche se le distruggono la base rimane sempre). Cerca di inquadrare sempre tutti e due, così da vedere cosa sta facendo Smough mentre combatti con Ornstein. Se ti allontani, quest'ultimo userà frequentamente lo scatto verso di te, mentre ho notato che Smough usa la carica un po' più raramente.
Cerca soprattutto di usare un equipaggiamento leggero, dato che dovrai correre parecchio per la sala.
Quando rimane Smough da solo le cose si fanno più semplici, basta stare dietro ad una colonna e la carica non ti colpisce (occhio solo che alcuni attacchi hanno un AOE che supera la colonna, ma basta allontanarsi e subito tornare per colpirlo. Un buon momento è dopo il salto elettrico, mentre si rialza).