[26] [Le nostre collezioni PC] Discussioni sui giochi di Mondo Computer! - Pag 2
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Discussione: [26] [Le nostre collezioni PC] Discussioni sui giochi di Mondo Computer!

Cambio titolo
  1. #16
    hitfreezy
    Ospite
    Ma non è che se critico un gioco significa che non mi piace.

  2. #17
    hitfreezy
    Ospite
    *post di prova perché non vedo il mio ultimo post e voglio sapere se il forum si è incriccato*

  3. #18
    PC Engine owner \m/ L'avatar di Stefano Lucchi
    Registrato il
    09-06
    Località
    Viale Mani Dallezinne
    Messaggi
    18.216
    ho visto che la mia lista di giochi scaricabili ha acceso qualche battibecco nelle ultime pagine della precedente riapertura
    Citazione mimmofree Visualizza Messaggio
    Finito ieri To the Moon, esperienza piena di emozioni, storia dolce-amara (stemperata dalle battute del pg maschile ) con finale prevedibile, ma c'è sempre stata la voglia di andare avanti per sapere cosa era successo. Col cuore gli darei blu per le emozioni trasmesse (ma la lacrimuccia non mi è scesa ), ma essendo in fondo un gioco, l'ho trovato molto facile e non esistono enigmi in cui risolvere le situazioni, ma bisogna solo cliccare su alcuni punti o esplorare per proseguire e l'atto 1 l'ho trovato molto ripetitivo (trova 5 punti, "rompi l'oggetto", risolvi il mini-game). Quindi gli do un oro

    Ora vi chiedo: ci sono altri finali? Il punteggio del mini gioco cambia qualcosa?
    no, il gioco quello è
    Citazione Lord Skop's
    tu! tu!! Sei terribile, il peggiore, sei un pessimo, ergo un grande!

  4. #19
    Geralt Di Rivia
    Ospite
    @The Bonecraker : io questi ragionamenti li odio come non mai, ma cazzo, "mi ha annoiato (te su una popolazione mi miliardi di persone) e quindi è brutto.

    Figa ma anche The Witcher, Half Life, Stalker, New Vegas possono annoiare ma sono comunque titoloni.

    Imparate a giocare prima di commentare, va, altro che.

  5. #20
    damasosos92
    Ospite
    Citazione thresher3253 Visualizza Messaggio
    Comunque il finale alternativo mindfucka a dovere
    Spieghi meglio per favore?

    Citazione hitfreezy Visualizza Messaggio
    Limitati al primo finale, anche perché senza una guida le stelle non le prenderai *mai*. Il finale "vero" si limita a esprimere più chiaramente la metafora.

    La battaglia finale sarà anche epica, ma non è certo la parte più riuscita, anzi: è fin troppo semplicistica, e non popolata quando avrei voluto. Trovo molto più efficace l'1 vs 1 di Episode One, a dirla tutta.
    Oh, sono gusti naturalmente, ma invece a me ha eccitato da fare schifo la battaglia finale.

  6. #21
    The Bonecraker
    Ospite
    Citazione Geralt Di Rivia Visualizza Messaggio
    @The Bonecraker : io questi ragionamenti li odio come non mai, ma cazzo, "mi ha annoiato (te su una popolazione mi miliardi di persone) e quindi è brutto.

    Figa ma anche The Witcher, Half Life, Stalker, New Vegas possono annoiare ma sono comunque titoloni.

    Imparate a giocare prima di commentare, va, altro che.
    Imparate a giocare voi: mi devi dire cosa cazzo ha Dungeon Siege II in meno di Titan Quest. Non ho letto mai un post dove si andasse oltre il "Dungeon Siege II è un titolo noioso", quindi siamo pari. E poi:
    1. non commento giochi che non ho giocato.
    2. S.T.A.L.K.E.R. è il mio FPS preferito, se si riesce ad annoiarsi lì allora meglio cambiare hobby. Frustrante in certi aspetti sì, ma mai noioso. Così come pure half-life (1). The Witcher e New Vegas non commento, ancora non li ho giocati (quasi quasi installo il primo).

  7. #22
    thresher3253
    Ospite
    A me Stalker mi annoia, odio gli open world
    Tra parentesi, ho finito Torchlight e gli do argento. In effetti mi è piaciuto, ma cristo, posso capire chi lo ha trovato ripetitivo fino alla morte, perchè effettivamente... lo è. E pure parecchio. A parte questo raramente ho trovato un hack n slash che mi abbia incollato in questa maniera, a parte forse Sacred, quindi pollice in su.
    Spieghi meglio per favore?
    Ti fa capire meglio quella che sembra una storia abbastanza normale
    Ultima modifica di thresher3253; 21-09-2012 alle 16:14:59

  8. #23
    Munchkin L'avatar di Borishnikov
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    11-02
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    Firenze
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    11.126
    Citazione The Bonecraker Visualizza Messaggio
    Imparate a giocare voi: mi devi dire cosa cazzo ha Dungeon Siege II in meno di Titan Quest. Non ho letto mai un post dove si andasse oltre il "Dungeon Siege II è un titolo noioso", quindi siamo pari.
    Non sono andato oltre al "Dungeon Siege II è la noia" perchè mi pareva di aver esposto (proprio con te se non sbaglio) le mie idee a riguardo fra i due giochi in passato. In primis lo skill tree. Non c'è proprio paragone, in Titan Quest hai la possibilità di creare la tua classe ibrida con le skill che vuoi, e il fatto che ti arrivano solo 3 punti skill non è così debilitante, anche perchè di alcune skill conviene prendere solo il primo punto senza potenziarle. Di contro Dungeon Siege II ha uno skill tree semplice e classico che non sarebbe necessariamente un difetto se non fosse che per tutto lo stramaledetto gioco ho usato una sola magia, che era l'unica che convenisse usare (ero mago naturale). Anche sulle mappe preferivo lo stile di Titan Quest (più simile a quello di Diablo II) rispetto ai corridoi di Dungeon Siege II. E anche l'ambientazione è più originale essendo ambientata in una Grecia mitologica che pur non essendo originale lo resta maggiormente rispetto ad un inflazionato mondo fantasy classicissimo.

    EDIT: mi ero dimenticato, se vogliamo mettercela in mezzo, anche la grafica è decisamente più godibile quella di Titan Quest, molto più pulita.
    Ultima modifica di Borishnikov; 21-09-2012 alle 16:35:37
    Giocando a: The Binding of Isaac Rebirth - Alien Rage - TinyKeep - Ni No Kuni
    Ultimo gioco finito: The Wolf Among Us @
    Giochi in sospeso: A Valley Without Wind - A Games of Dwarves - Monster Loves You
    ID Steam: Borishnikov
    ID PSN: Borishnikov88
    La mia collezione PC
    Anobii

  9. #24
    The Bonecraker
    Ospite
    Del mago naturale più di una magia l'ho sfruttata, visto che può potenziare gli altri personaggi e renderli invulnerabili per un periodo di tempo. Io mi sono sempre concentrato sul guerriero, la mia classe preferita. Saranno pure più semplici rispetto a tq (e vorrei vedere, l'innovazione di TQ sta proprio in questo), ma gli skill tree di DS II mi sono piaciuti di più. Le classi ibride sono limitate in DS II, sì, però sono anche inutili visto che non hai un solo personaggio, bensì da 4 a 6: quello che non sa fare uno lo fai fare ad un altro. In Titan Quest hai un solo personaggio, ovvio che hanno sviluppato maggiormente il multi-classing. Per le mappe: quelle di Titan Quest sono solo più larghe e rendono meglio di DS II, ma restano comunque corridoi. Per l'ambientazione: odio la mitologia greca ed il suo stile, in particolare i vestiti. Meglio il fantasy classico di DS II. Per la grafica non credo ci sia molto da dire, dopotutto TQ è più recente di DS II. La grafica è migliore per forza di cose.

  10. #25
    Myuer
    Ospite
    Commento veloce:

    Saints Row 3 è il tps più tamarro e cazzone che abbia mai giocato in vita mia.

  11. #26
    thresher3253
    Ospite
    Beh non per forza se è più recente è anche migliore, TQ se la cava più che altro per una sobrietà nello stile grafico che pochi titoli hanno, rappresenta coerentemente il mondo della mitologia greca senza infilarci a forza centinaia di effetti sbrilluccicosi e l'eccesso può anche portare a confusione. Tipo in Torchlight hanno usato un casino di effetti particellari e quando ci sono molti nemici non si capisce più una sega.

  12. #27
    The Bonecraker
    Ospite
    Citazione thresher3253 Visualizza Messaggio
    Beh non per forza se è più recente è anche migliore, TQ se la cava più che altro per una sobrietà nello stile grafico che pochi titoli hanno, rappresenta coerentemente il mondo della mitologia greca senza infilarci a forza centinaia di effetti sbrilluccicosi e l'eccesso può anche portare a confusione. Tipo in Torchlight hanno usato un casino di effetti particellari e quando ci sono molti nemici non si capisce più una sega.
    In effetti in DS II nelle situazioni più affollate c'è confusione, per fortuna c'è la possibilità di mettere in pausa l'azione. E' anche vero però che la differenza con TQ in fatto di grafica c'è ed è molta.

    P.S. gioite http://www.gamesvillage.it/news/5354...he-per-pc.html

  13. #28
    Utente
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    Ho finito Binary Domain. Confermo l'impressione iniziale, è un ottimo gioco... ma non un capolavoro, visto che presenta una serie di cose che non mi sono piaciute. Alcune sono marginali, come il dover per forza tenere attivati i sottotitoli, necessari per le scene in giapponese. Avrei gradito un'opzione per limitarli a queste ultime.
    Sul piano del gameplay il gioco funziona bene, nonostante l'enfasi quasi ossessiva posta sui combattimenti. Ad emergere sono le battaglie con i boss, quasi tutti ben realizzati e spettacolari al punto giusto (a parte il boss finale, deludente visti tutti i precedenti). Peccato nessuno richieda particolari strategie. I restanti combattimenti sono sì divertenti, grazie alla varietà di robot e al loro design, ma a tratti risultano ripetitivi.
    Per fortuna intervengono alcune sezioni "alternative", come quelle a bordo sui mezzi (ed altre che non spoilero...): la maggior parte di esse sono divertenti, altre un po' meno.
    Punto forte del gioco dovrebbe essere la trama, che parte da buone premesse. Non è fra le più originali, ma è supportata da una narrazione magistrale che si lascia seguire piacevolmente. Tuttavia per tutta la parte centrale del gioco non procede: solo nella parte finale ci sono avvenimenti di rilievo. Il resto è comunque buono, poiché ben sceneggiato.
    I rapporto con i compagni dovevano essere il fulcro del tutto, ma la realizzazione mi ha lasciato insoddisfatto: i momenti in cui si interagisce con loro si contano sulla punta delle dita (alcune situazioni peraltro si ripetono più volte), e le possibili risposte sono spesso prive di senso o piuttosto limitate (non so quando la cosa cambi giocando con un microfono). La loro IA in combattimento poi è quasi irritante: tendono a mettersi in mezzo anche mentre si sta sparando, lamentandosi se colpiti.
    Ora per verificare la presenza di grandi cambiamenti in caso di diversi rapporti con i compagni dovrei rigiocarlo, ma non ho né tempo né voglia di ricominciarlo (oltre che non mi piace rigiocare un gioco appena completato), quindi tale aspetto non posso giudicarlo.

    Detto ciò, argento.

  14. #29
    Monaco! L'avatar di Yoshitsune
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    Citazione damasosos92 Visualizza Messaggio
    PS. Oh, la lista di Yoshitsune. Ora la guardo con calma
    EDIT: come mai argento a Metro 2033?
    Pensavo fosse tanto, invece ho appena visto che gli hai dato l'oro.
    Nel complesso mi è piaciuto tanto, più di quanto mi aspettassi, però non mi ha fatto impazzire. La parte finale non mi ha lasciato benissimo, soprattutto per le lunghe camminate di nulla Io sezioni del genere nei videogiochi non le digerisco mai . Il finale buono, poi, è semplicemente stupido, secondo me. Il finale cattivo ha molto più senso. A me sembra che la scelta dei due finali sia un po' messa lì per fare scrivere alle recensioni che ha rigiocabilità. Tanto che, se non ricordo male, Metro Last Light accetta solo uno dei due finali.
    Le fasi in cui si spara, poi, non restituiscono un bellissimo feeling, però alla fine ci sta. Il gioco non vuole essere un fps perfetto.
    La versione pc mi dava seri problemi di tearing nei filmati e il fatto che non si possono modificare direttamente le impostazioni grafiche è una gran rottura Alla fine ho risolto, ma il primo giorno l'ho pasasto a googlare

    I pregi sono sempre quelli: ottima ambientazione, storia molto interessante (un viaggio così coinvolgente capita raramente nei videogiochi), grafica molto bella. Ho anche apprezzato la parte survival, che è molto semplice, ma contribuisce a creare l'atmosfera.


    In questi giorni sto giocando a Bastion. Molto carino, la voce narrante in effetti all'inizio sembra la cosa migliore del mondo, però a me sta già stancando. Sono strano io?
    Poi ho usato per due ore sempre le stesse armi, quelle che sbloccavo non mi motivavano a cambiare. Però va bè, spero che migliorino andando avanti.
    4/11/2015

  15. #30
    damasosos92
    Ospite
    Citazione thresher3253 Visualizza Messaggio
    Tra parentesi, ho finito Torchlight e gli do argento. In effetti mi è piaciuto, ma cristo, posso capire chi lo ha trovato ripetitivo fino alla morte, perchè effettivamente... lo è. E pure parecchio. A parte questo raramente ho trovato un hack n slash che mi abbia incollato in questa maniera, a parte forse Sacred, quindi pollice in su.
    Ti fa capire meglio quella che sembra una storia abbastanza normale
    Torchlight è LA NOIA fatta videogioco.
    Dimmi, quindi la storia "sembra" abbastanza normale, ma non lo è? Questo intendi?
    Comunque, l'ho ricominciato, e ho preso la stella del puzzle. Ho anche visto un walktrhough in cui facevano vedere le posizioni delle 8 stelle, e ne ho già presa un'altra (sono quindi a quota 2). Completerò il gioco con il finale senza stelle, lasciando la prima stella, quella della nuvola e delle 2 ore di attesa, e poi dopo aver visto quello, mi prendo la stella e guardo l'altro finale..
    Ho deciso questo perché sul tubo non ho trovato video in italiano del finale "vero".

    Citazione The Bonecraker Visualizza Messaggio
    Imparate a giocare voi: mi devi dire cosa cazzo ha Dungeon Siege II in meno di Titan Quest. Non ho letto mai un post dove si andasse oltre il "Dungeon Siege II è un titolo noioso", quindi siamo pari.
    Non ho mai giocato DS2, ma bisogna ammettere, al di là di tutti i confronti, che, se togli il fattore noia, perché è costante nel genere, TQ è semplicemente perfetto come HnS.
    A parte il boss finale
    Per tutto il resto concordo con l'analisi fatta da Borishnikov, ma ti quoto quando dici che anche queste mappe sono corridoi, almeno al chiuso. Però, prendi il pezzo nel deserto in Egitto.. Hai davanti mappe praticamente enormi. Anche questo bisonga considerarlo.

    Citazione Yoshitsune Visualizza Messaggio
    I pregi sono sempre quelli: ottima ambientazione, storia molto interessante (un viaggio così coinvolgente capita raramente nei videogiochi), grafica molto bella. Ho anche apprezzato la parte survival, che è molto semplice, ma contribuisce a creare l'atmosfera.
    La parte survival è l'elemento chiave del gioco, e devi sentirla. A che difficoltà l'hai giocato?
    Metro 2033 dà il meglio di sé a difficoltà Ranger Difficile, perché in quella difficoltà trovi dieci volte meno munizioni rispetto alla modalità normale, il che ti aumenta ancora di più la sensazione di sopravvivenza. Quando trovi 10 pallettoni ringrazi Dio. Sul serio.
    Soltanto così ho apprezzato davvero il gioco io. E poi a quella difficoltà non hai alcun indicatore a schermo, il che aiuta nell'immedesimazione.

    Ah, se hai visto che gli ho dato oro, magari hai anche visto nel nome il collegamento al mio commento sul gioco. Dagli un'occhiata se vuoi, così non devo ripetere tutto quanto


    Ah, ho vinto Turba su Steamgifts. L'ho provato, e non mi ha per nulla convinto. Ora lo provo per un'altra mezz'ora, e poi lo voto, e lo aggiungo in lista.

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