[25] [Le nostre collezioni PC] Discussioni sui giochi di Mondo Computer! - Pag 11
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Discussione: [25] [Le nostre collezioni PC] Discussioni sui giochi di Mondo Computer!

Cambio titolo
  1. #151
    PC Engine owner \m/ L'avatar di Stefano Lucchi
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    aggiunto Chester alla collezione, vedremo come sarà questo IndieGameStand ta un paio di settimane


    P.S.: e riscattato To the Moon su Steam
    Citazione Lord Skop's
    tu! tu!! Sei terribile, il peggiore, sei un pessimo, ergo un grande!

  2. #152
    Munchkin L'avatar di Borishnikov
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    Ieri sera sul tardi m'è preso bene e mi son finito quel paio di orette che mi mancavano per finire Jade Empire, gioco che mi portavo dietro da moltissimo tempo ormai. Non c'è che dire, l'ambientazione è fantastica condite da musiche di tutto rispetto. Il gameplay invece non mi ha preso moltissimo, sia per quanto riguarda il lato combattimento (alcuni stili sono veramente inutili) sia per quanto riguarda il lato scelte (che come spesso accade in molti giochi si limita al dialogo finale). Ma la cosa che forse mi ha dato più fastidio di tutte sono i livelli, praticamente composti da corridoi, con tanti cari saluti alla mia amata esplorazione (ed esplorare un mondo Cinese è una cosa che ancora mi manca). Non mancano invece battute divertenti. Comunque overall gli do un argento, forse gonfiato per il mio amore per l'ambientazione.

    Adesso penso che, con calma, inizierò Alpha Prime, e a tempo perso/momenti di frustrazione Flatout.
    Giocando a: The Binding of Isaac Rebirth - Alien Rage - TinyKeep - Ni No Kuni
    Ultimo gioco finito: The Wolf Among Us @
    Giochi in sospeso: A Valley Without Wind - A Games of Dwarves - Monster Loves You
    ID Steam: Borishnikov
    ID PSN: Borishnikov88
    La mia collezione PC
    Anobii

  3. #153
    The Bonecraker
    Ospite
    Citazione Borishnikov Visualizza Messaggio
    Adesso penso che, con calma, inizierò Alpha Prime, e a tempo perso/momenti di frustrazione Flatout.
    1. Alpha Prime lascialo perdere, ci sono delle scelte che mi hanno fatto incazzare come una bestia: Aimbot spudorato dei nemici, magazzini di armi con vetrine piene ma che non possono essere aperte (che cazzo le metti a fare se poi non le fai aprire?!) e nemicic che quando muoiono rilasciano meno di una decina di proiettili per l'arma (non si può raccogliere da un nemico 7 colpi per il mitragliatore).
    Flatout è un racing arcade dove la fisica rompe solo i coglioni.

  4. #154
    Bix91
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    Citazione Borishnikov Visualizza Messaggio
    Ieri sera sul tardi m'è preso bene e mi son finito quel paio di orette che mi mancavano per finire Jade Empire, gioco che mi portavo dietro da moltissimo tempo ormai. Non c'è che dire, l'ambientazione è fantastica condite da musiche di tutto rispetto. Il gameplay invece non mi ha preso moltissimo, sia per quanto riguarda il lato combattimento (alcuni stili sono veramente inutili) sia per quanto riguarda il lato scelte (che come spesso accade in molti giochi si limita al dialogo finale). Ma la cosa che forse mi ha dato più fastidio di tutte sono i livelli, praticamente composti da corridoi, con tanti cari saluti alla mia amata esplorazione (ed esplorare un mondo Cinese è una cosa che ancora mi manca). Non mancano invece battute divertenti. Comunque overall gli do un argento, forse gonfiato per il mio amore per l'ambientazione.

    Adesso penso che, con calma, inizierò Alpha Prime, e a tempo perso/momenti di frustrazione Flatout.
    Tutti i giochi Bioware sono dei lunghi corridoi

  5. #155
    Erik108
    Ospite
    Ora che mi ci fate pensare devo finire Thief

  6. #156
    One Shot L'avatar di aXelfg
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    Citazione Stefano Lucchi Visualizza Messaggio
    no, sono solo uno che ha giocato abbastanza racing game da capire quando un titolo va evitato

    se c'è una cosa che in questa generazione non è mancata sono sicuramente i racing game
    Il fatto è che ha divertito tutti quelli che lo hanno giocato (anzi quasi tutti, in questo caso tu). Della legnosità che vai lamentando... cioè davvero... boh.
    Graficamente spettacolare, piste che possono mutare in base agli incidenti (cambiando totalmente il percorso della strada), appagante. L'unica cosa di cui ci si potrebbe lamentare è che le auto sono tutte inventate.

  7. #157
    Munchkin L'avatar di Borishnikov
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    Citazione The Bonecraker Visualizza Messaggio
    1. Alpha Prime lascialo perdere, ci sono delle scelte che mi hanno fatto incazzare come una bestia: Aimbot spudorato dei nemici, magazzini di armi con vetrine piene ma che non possono essere aperte (che cazzo le metti a fare se poi non le fai aprire?!) e nemicic che quando muoiono rilasciano meno di una decina di proiettili per l'arma (non si può raccogliere da un nemico 7 colpi per il mitragliatore).
    Flatout è un racing arcade dove la fisica rompe solo i coglioni.
    Flatout lo conosco, ma non l'ho mai finito. Spero sia la volta buona.

    Alpha Prime lo gioco solo in "onore" di Paolo Ma punto comunque a completarlo.

    @Bix91: Ma anche Mass Effect è molto corridoioso?
    Giocando a: The Binding of Isaac Rebirth - Alien Rage - TinyKeep - Ni No Kuni
    Ultimo gioco finito: The Wolf Among Us @
    Giochi in sospeso: A Valley Without Wind - A Games of Dwarves - Monster Loves You
    ID Steam: Borishnikov
    ID PSN: Borishnikov88
    La mia collezione PC
    Anobii

  8. #158
    The Bonecraker
    Ospite
    Citazione Borishnikov Visualizza Messaggio
    Flatout lo conosco, ma non l'ho mai finito. Spero sia la volta buona.

    Alpha Prime lo gioco solo in "onore" di Paolo Ma punto comunque a completarlo.

    @Bix91: Ma anche Mass Effect è molto corridoioso?
    Alpha Prime finisce ad un certo punto, il resto è inutile.

  9. #159
    Erik108
    Ospite
    Citazione Borishnikov Visualizza Messaggio
    Flatout lo conosco, ma non l'ho mai finito. Spero sia la volta buona.

    Alpha Prime lo gioco solo in "onore" di Paolo Ma punto comunque a completarlo.

    @Bix91: Ma anche Mass Effect è molto corridoioso?
    Se per corridoioso intendi che non è open-world sì, la parte esplorativa riguarda l'acquisizione di risorse e l'aggiunta di altre missioni secondarie, la storia invece cambia a seconda delle scelte che ti porti avanti dal primo fino all'ultimo

  10. #160
    PC Engine owner \m/ L'avatar di Stefano Lucchi
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    Citazione aXelfg Visualizza Messaggio
    Il fatto è che ha divertito tutti quelli che lo hanno giocato (anzi quasi tutti, in questo caso tu). Della legnosità che vai lamentando... cioè davvero... boh.
    Graficamente spettacolare, piste che possono mutare in base agli incidenti (cambiando totalmente il percorso della strada), appagante. L'unica cosa di cui ci si potrebbe lamentare è che le auto sono tutte inventate.
    tutti chi?

    graficamente è bello ma il gioco ha alla base una sola idea che è quella degli elementi distruttibili che modificano il percorso, una volta passato l'entusiasmo iniziale poi non è che rimanga molto
    Citazione Lord Skop's
    tu! tu!! Sei terribile, il peggiore, sei un pessimo, ergo un grande!

  11. #161
    Alteridan
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    Citazione Borishnikov Visualizza Messaggio
    Flatout lo conosco, ma non l'ho mai finito. Spero sia la volta buona.

    Alpha Prime lo gioco solo in "onore" di Paolo Ma punto comunque a completarlo.

    @Bix91: Ma anche Mass Effect è molto corridoioso?
    Il primo Mass Effect è molto meno corridoioso degli altri, ed è anche meno action e più gdr. Poi la serie si è spostata sempre più verso il tps.

  12. #162
    Bix91
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    Citazione Borishnikov Visualizza Messaggio
    @Bix91: Ma anche Mass Effect è molto corridoioso?
    Decisamente sì, se si escludono le (pallosissime) sezioni col Mako

  13. #163
    One Shot L'avatar di aXelfg
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    Citazione Stefano Lucchi Visualizza Messaggio
    tutti chi?
    Quelli che l'hanno giocato, tutti ne hanno parlato in maniera entusiasta.

    graficamente è bello ma il gioco ha alla base una sola idea che è quella degli elementi distruttibili che modificano il percorso, una volta passato l'entusiasmo iniziale poi non è che rimanga molto
    Stiamo parlando di un gioco di corse, non di un FPS o GdR. Cosa dovrebbe fare di più?

  14. #164
    Pizza Style L'avatar di Vivisector
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    Scafati (SA)
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    aggiunto thief 2 a steam e greenman per meno di 2€

  15. #165
    Ahmed2
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    Finita la main quest di Fallout: New Vegas.
    Dopo quarantatré ore di gioco e tempo di dare una valutazione.


    La medaglia è blu, perché da tempo non perdevo ore e sonno davanti a un gioco che non sia un gestionale. (Spesso la sera volevo fare una sessione di un'oretta che poi stranamente si trasformavano in sei-sette ore)
    Fallout NV si doveva confrontare con i capitoli precedenti, ma non so come, mi ricordava più Arcanum che Fallout 2.
    La trama è molto più seria di quella del secondo capitolo e i momenti trash/volgari sono pochi o nulli, anzi devo sottolineare che per la prima volta (forse Deus Ex ha questa caratteristica) non abbia visto un finale "tutto rosa e fiori". Tutti i finali sono realistici e a tratti negativi.
    (Chi non si ricorda la possibilità di diventare una pornostar in Fallout 2? Oppure quella di far accoppare Mr.Bishop dai figli ingannando quest'ultimi? NPC come Myron e Lenny?)
    Andando al sodo:
    Spoiler: Spoiler Fallout NV

    -Diversi modi di approccio per risolvere le quest in base alle abilità sviluppate.
    -Quest coerenti e realistiche. Un sistema di reputazione molto buono.
    -I difetti del VATS sono gli stessi di Fallout 3, di conseguenza i combattimenti si trasformano in bazzecole se si prendono le perk giuste.
    -Le abilità Furtivo e Riparazione sono mal calibrate: la prima è totalmente random ed è impossibile un approccio di gioco alla Thief (benchè degna l'introduzione delle armi silenziate), la seconda è peggiorata da Fallout 3, soprattutto alla luce degli alti prezzi per le riparazioni e del bug dei banchi di lavoro.
    - NPC caratterizzati e con una storia. Niente bambole di pezza con un quoziente intellettivo di una marmotta. Ottime le quest per i compagni di viaggio, benché si vede che le quest di Raul e Veronica siano state tagliate o ridotte.
    - I BUGS! I BUGS! I BUGS che escono dalle fottute pareti. Fallout 3 ne soffriva di molti di meno. (Bug dei respawn selvaggi che mi hanno mandato a puttane le quest di Jacobstown. Bug dei banchi di lavoro che li rendono quasi inutilizzabili. Bug dei marcatori delle quest. Bug che faceva bloccare il gioco quando si commerciava o si usava il fast travel. Bug grafici con NPC/Mostri che sprofondano nel terreno o si incastrano negli elementi del gioco). Il gioco non è stato proprio ottimizzato, anzi incompleto, perché dà l'impressione che ci siano stati dei tagli.
    - Grafica non ottimizzata, spesso ho assistito a inspiegabili cali del frame rate.
    - Radio simpatica e non irritante.
    - Rispetto del canon.
    - Un Diesel. Il gioco ingrana dopo Primm... Nei primi momenti sembra di giocare a Fallout 3 nel deserto, ma senza libertà di movimento. (Ah... Se un posto si chiama burrone dei radioscorpioni [Citazione al primo Fallout] ha un motivo, non è che sei al primo livello devi trovare i mini-pony al posto dei scorpioni giganti)
    I miei "Holy Shit" moments sono due:
    Spoiler:
    1) Quando tra Primm e Nipton c'è il primo deserto delle formiche con queste ultime che uscivano stile Starship Trooper.
    2) La battaglia finale alla diga con il bombardamento dei Boomers e l'arrivo dei Pensionati. (Peccato non aver obbligato i Khan a fare i kamikaze)

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