Gli ordini sono fatti così, di qualsiasi tipo: tu versi una quota obbligatoria. Punto, fine. Se non sei ai vertici per avere alcuni privilegi.
Altrimenti, se sei anche disoccupato al momento, non esisti nemmeno per loro. E il bollettino di pagamento lo paghi lo stesso...
Naturalmente loro non si muovono per te...
E siccome, come in tutte le cose, siamo noi a doverci dare una mossa... morale della favola: sono "tasse" inutili che arricchiscono pochi. Come sempre. Quindi così come sono, andrebbero aboliti.
ditemi un ordine professionale che serva a qualcosa in italia
"I sognatori sono quelli che raccontano la stessa cosa cento volte, perché sperano sempre di cambiar finale. Hanno sempre gli occhi attenti, pensano che ci sia sempre poesia, da qualche parte. I sognatori lasciano ancora il biscottino a Babbo Natale e inseguono il vento, contano le farfalle e si addormentano pensando. I sognatori sono fragili e potenti, quasi fossero nuvole che se ne fregano dell'uragano. Rimangono lì, guardano il mondo dalla loro scala invisibile, sperando di scavalcare il muro."
E quando si parla di abolizioni di ordini... mai sia!
Ti arrivano a casa le pubblicazioni dell'ordine incentrate su questo argomento, tutte relative al perchè non andrebbero aboliti.
Quanta cura, quanto amore nel preservarsi.
Poi per email arrivano le petizioni con il seguente significato nascosto, per chi sa leggere: firma, non so chi cazzo sei e come campi, ma firma perdio, altrimenti qui non becchiamo più un soldo noi!
Forse volevi dire il contrario? Comunque un gioco nuovo equivarrebbe a 50 €, che in un giorno lavorativo da 10 ore significherebbe 5 € all'ora (meh, c'è di peggio). Inoltre con i giochi non ci paghi le bollette e l'affitto, è solo un contentino. E se so che nel portale\testata circolano soldi grazie al mio lavoro, mi sento preso per il cooler.
Diploma\laurea, vero?
Esatto
Non posso giudicare Skyrim, dato che ancora non l'ho giocato...
Premetto che comprai Oblivion praticamente al Day-one (gesto che per me è FOLLE, io tendo a economizzare, e ad annullare l'hype mentale. Posso vantarmi di avere preso i due Bioshock e i primi due Mass Effect, tutti a 5 euro l'uno ). Mi aspettavo TANTO da quel gioco, dovevano solo prendere Morrowind e migliorarlo.
Invece mi ritrovai a giocare ad una specie di Morrowind più pompato graficamente, ma molto meno curato nella storia e nell'interfaccia. E con una Collector comprensiva di inutile monetina.
Per farla breve, dopo avere concluso Oblivion con la mestizia e la noia nell'anima, mi ripromisi che MAI PIU' avrei comprato un Elder Scrolls al Day-one, la delusione era stata tale da creare una "frattura" tra me e quella serie.
Ho affrontato l'hype di Skyrim, e l'ho battuto.
Non l'ho preso appena uscito, e amen se mi sono perso le edizioni ultraextacollector.
....e ancora non l'ho comprato, ma per motivi puramente pratici (su Steam ho superato la soglia dei 300 giochi in mio possesso, devo giocarne una bella quantità e prima di Skyrim ce n'è n fottìo già comprati e "parcheggiati digitalmente")...
Ho letto un po' ovunque che la Bethesda stavolta ha fatto un buon lavoro,
penso proprio che prima o poi lo prenderò, e solo allora potrò capire se avrò "fatto pace" con Bethesda, oppure no.
Resta il fatto che nella mia, personalissima, storia videoludica, Oblivion è una voragine di noia che vorrei poter rimuovere.
Non so se questa mia noia sia nata da un "eccesso di aspettativa" verso Oblivion, a sua volta causata da un "eccesso di esaltazione" verso Morrowind.
D'altra parte, un po' di rabbia ci sta nel vedere che un gioco del 2002 è migliore del suo seguito del 2006.
Ah, Paolo, permettimi una postilla:
Mi ha esaltato molto di più giocare ad un "Mount & Blade" sviluppato da UNA persona (e pure turca!!!) piuttosto che giocare al "minestrone di marca" di Bethesda.
E questo, al di là delle pretese di amanti e detrattori, è quel che per me conta.
Sono sinceramente sorpreso nel vedere quanta gente ricordi con piacere Oblivion, ma noto che c'è anche tanta gente rabbiosamente schierata in senso opposto. Insomma, un titolo contestato.
Secondo me la verità la sapremo fra una decina d'anni, quando in modo più analitico guardandoci indietro tireremo le somme sul passato dei videogiochi.
Ciofeche come Body Blows (Amiga) universalmente incensate alla loro uscita, e immediatamente schifate dal sottoscritto, a distanza di decenni vengono poi effettivamente, infine, ricordate come opere a dir poco mal riuscite.
P.s
A tutti gli altri (compresi i MOD):
Perdonate questo OFF TOPIC, se volete potete appiopparmi il "cartellino Gaillo" (cit. Kick Off)
Gli italiani e le elezioni politiche:
-siete come quelle ragazze che vogliono farsi mettere incinta da uno ricco per starsene a casa a non fare un cazzo, siete al settimo figlio a carico vostro ma non abbandonate la convinzione che questo piano possa funzionare.
è questo il bello dei sandbox game, nessuno che ti dice quello che devi fare e che ti vieta di fare tutto il resto, assoluta (o quasi) libertà
purtroppo in pochi riescono a comprendere quanto bello possa essere un simile concetto
se vuoi apprendere altro sull'argomento mandami un pm o clicca sulla mia firma
@outlander a me è successa più o meno la stessa cosa con skyrim, deluso sì ma non al punto da definirlo una voragine di noia (di bug si invece)
è disinstallato da mesi, in attesa di un overhaul decente o di una total conversion del calibro di nehrim (che ti consiglio di giocare qualora tu non l'abbia fatto)
"I sognatori sono quelli che raccontano la stessa cosa cento volte, perché sperano sempre di cambiar finale. Hanno sempre gli occhi attenti, pensano che ci sia sempre poesia, da qualche parte. I sognatori lasciano ancora il biscottino a Babbo Natale e inseguono il vento, contano le farfalle e si addormentano pensando. I sognatori sono fragili e potenti, quasi fossero nuvole che se ne fregano dell'uragano. Rimangono lì, guardano il mondo dalla loro scala invisibile, sperando di scavalcare il muro."