vabè, @don, se vuoi apri l'ultimo thread ufficiale della rivista.
attendo la presentazione del numero nel blog
GIOCANDO A: QUAKE 4 / Guittah Heroh Servoh delloh Statoh !!11!
eh, da un annetto avevavo levato quella scritta
GIOCANDO A: QUAKE 4 / Guittah Heroh Servoh delloh Statoh !!11!
Non ci sono solo le vendite Adam, esiste la redditività. Cioé quando guadagni da un prodotto. Secondo l'editore, GMC non guadagnava abbastanza. I dati di vendita, li sa lui, quindi non ho idea della bontà della scelta.
Hai perfettamente ragione: meritavate qualche riga di saluto. Come la meritavano i lettori di XMU. Non si è potuto fare, e non certo per nostra scerlta.
Sono qui sul forum proprio perché i lettori meritano qualche parola, anche se non posso dire altro se non "grazie per tutti gli anni in cui ci avete aiutato a diventare i numeri uno, nel nostro piccolo settore".
Io, come puoi immaginare conoscendo il mio carattere "spigoloso", non sono minimamente d'accordo con certe politiche editoriali. Ma non sono io che faccio certe scelte: io sono pagato per realizzare contenuti, e ho sempre cercato di farlo al meglio, come tutti i miei colleghi. Perché i videogiochi e i la tecnologia sono una mia (nostra) grande passione, e perché voi pagavate per le nostre riviste, e meritavate il meglio del nostro impegno. Abbiamo dato tutto sino all'ultimo, anche quando siamo rimasti quattro gatti a fare il lavoro che prima facevamo in 40. Ma come sai, non sempre le cose vanno come devono.
Pape
Infatti, a voi 4 (o 40) mandiamo tantissimi GRAZIE enormi, per averci fatto compagnia in questi anni...
E di altri (qualcuno ha detto Sprea) che ci lamentiamo, di come sono riusciti a rovinare una rivista, a farle perdere quasi tutti i lettori e poi a farla chiudere.. E parla uno che l'ha comprato ogni mese anche in questi ultimi mesi, e comprerà anche questo numero 196. Soltanto, ci lamentiamo di come sia stata gestita la cosa da una azienda che probabilmente di videogiochi non ne sa nulla, che vendeva allo stesso modo riviste di cavalli e riviste di videogame, e che non è riuscita a tenere in piedi una rivista che tutta l'Europa poteva invidiarci, per quanto riguarda contenuti, professionalità, competenza e assiduità dei lettori.
Ma naturalmente è antieconomico mantenere una rivista così. Tante vale buttarsi a copiare riviste già esistenti in modo da fregare i lettori altrui, oppure abbassare la qualità delle proprie riviste perché così costano molto. Tanto, chi se ne frega se poi ci sono i lettori che la comprano o meno?
Naturalmente sono io che non capisco nulla di marketing, oppure la Sprea, all'ufficio marketing, fa lavorare delle scimmie, non so.
probabilmente noi lettori ragioniamo usando più che la passione che il profitto, chi ha deciso invece puntava sicuramente sulla economicità della cosa, quando ha visto che gmc stava diventando una "dog" dopo essere stata munta negli anni, giusto per farsi capire, ha deciso di staccare la spina (e il restyling di tgm ha probabilmente annunciato sta cosa, ma non posso esserne sicuro, è solo una ipotesi)
Senza offesa eh? Ma credo che il nome di GMC sia un poco poco più importante di quello di TGM. Voglio dire.. La spesa di due riviste che trattano videogiochi è troppo elevata per la quantità di vendite? OK, non togliere l'edizione budget di GMC che tutti di solito prendono se non gli interessa l'allegato, anzi, fai due edizioni di GMC: una senza allegato, liscia, e l'altra corrispondente a quella budget, con il prezzo della budget, con un gioco di qualche anno fa, anche anni '90 o 2000. Giochi stile GOG però poerfettamente localizzati in italia con traduzione e tutto il resto. Non ti può costare chissà quanto rivendere questi giochi e la vanno a comprare gli appassionati. A chi non interessa, c'è sempre GMC liscia.
A quel punto chiudi TGM, che NON è "la rivista di videogiochi più venduta in Italia", e ti resta anche il nome di GMC.
Poi ripeto, sarò scemo io.