[2] <<CTDP F1 2006 || Enduracers GT1>> - rFactor Project 2012 - Il gioco si fa duro
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Discussione: [2] <<CTDP F1 2006 || Enduracers GT1>> - rFactor Project 2012 - Il gioco si fa duro

Cambio titolo
  1. #1
    Rigel L'avatar di F**kthesystem
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    Esclamazione [2] <<CTDP F1 2006 || Enduracers GT1>> - rFactor Project 2012 - Il gioco si fa duro

    Per vedere la parte precedente di questo thread clicca qui: [1]<<CTDP F1 2006 || Enduracers GT1>> - rFactor Project 2012 - Il gioco si fa duro

    *Thread dedicato a crimor.90, che abbandonò i sacri misteri della guida per servire il suo Paese*




    Bene, se fino ad ora abbiamo scherzato, è tempo di fare sul serio.
    Finito il primo ciclo di gare miste, l'rFactor Project si stabilizza su due dei migliori mod in assoluto:
    L'F1 2006 dei CTDP, team famosissimo, che ha collaborato con gli stessi ISI nella realizzazione di rFactor, e la GT2 del mod Endurance Series, sviluppato impeccabilmente dagli Enduracers.
    Non sono certamente i bolidi virtuali più semplici da tenere in pista, ma come già premesso, stavolta nessun compromesso.

    Il campionato prevede lo svolgimento di una gara a settimana, utilizzando in modo alternato i due mod, e si articolerà su 10+10 tracciati.

    Le gare saranno di durata all'incirca pari ai 45-50 minuti, con una o più soste ai box.
    L'idea è quella di dare alla competizione un'impronta fortemente strategica, in grado di premiare i vari stili di guida, da chi riesce a conservare le gomme e fare una sosta in meno, a chi invece è in grado di inanellare sequenze infinite di giri veloci a scapito del consumo dei cerchioni.

    TUTTO L'OCCORRENTE:

    rFactor (Uno qualsiasi dei link "Full v1255 Installer": demo da mezz'ora di gioco, poi decidete voi se e come procurarvelo)
    --------------------
    CTDP F1 2006 (sito ufficiale)
    Altro mirror nel caso il primo non andasse
    +
    Procedura per la fisica equivalente (con istruzioni all'interno)
    +
    Livree (thx overkill)

    +
    Trackpack F1 (parte 1)
    Trackpack F1 (parte 2)
    --------------------
    Enduracers (mirror 1)
    Enduracers (mirror 2)
    Enduracers (mirror 3)
    (uno solo dei tre)
    +
    Trackpack ultrafigo megasghicio
    Parte 1
    Parte 2

    Per chi vuole, c'è anche il Gruppo ufficiale su FB.
    Richiedete l'iscrizione e io vi addo.


    PILOTI E SCUDERIE (img)

    Spoiler:



    -Brogno GP - Renault
    #27 Mr. Brownstone - #22 Furios007

    -Paraculic Troyota - Toyota
    Donfabino - Harry Mudd




    Calendario F1 2006 (clicca per i video)

    Round 1) Melbourne - Australia - 28 giri
    Round 2) Catalogna - Spagna - 32 giri
    Round 3) Istanbul - Turchia - 28 giri
    Round 4) Montreal - Canada - 34 giri
    Round 5) A1 Ring - Austria - 35 giri
    Round 6) Silverstone - Gran Bretagna -
    Round 7) Spa-Francorchamps - Belgio -
    Round 8) Hockenheim - Germania -
    Round 9) Interlagos - Brasile -
    Round 10) Abu Dhabi - UAE -

    Calendario GT2 Series

    Round 1) Nogaro - Francia
    Round 2) Eastern Creek - Australia
    Round 3) Birmingham - USA
    Round 4) Mid Ohio - USA
    Round 5) Adelaide - Australia
    Round 6) Bathurst - Australia
    Round 7) Zandvoort - Olanda
    Round 8) Road America - USA
    Round 9) Navarra - Spagna
    Round 10) Sebring - USA


    TABELLA DEI RISULTATI (con le posizioni, non i punti, ndR)

    F1
    Spoiler:


    GT2
    Spoiler:


    CLASSIFICA F1 2006 DOPO 1 GARE

    Piloti
    15 Yoshitsune
    12 Siok
    10 Talpaman
    8 Shift
    6 Rigel
    4 Dako
    2 Brogno
    1 Pcgame


    Costruttori
    23 YoShift Racing
    14 Orfei Racing&Circus
    13 PrimoUltimo Team
    6 Riger4cing
    2 Brogno GP
    0 Duka F1 Racing Team
    0 Paraculic Troyota



    CLASSIFICA GT1 SERIES DOPO 1 GARE

    Piloti
    15 Siok
    12 Talpaman
    10 GeR4x93
    8 Rigel
    6 Stuka
    4 Yoshi
    2 dako
    1 Furios

    Costruttori
    18 Riger4cing
    15 PrimoUltimo Team
    14 Orfei Racing & Circus
    6 Duka F1 Racing Team
    4 YoShift Racing
    1 Brogno GP

    CLASSIFICA RFACTOR PROJECT DOPO 2 GARE

    28 PrimoUltimo Team
    28 Orfei Racing & Circus
    27 YoShift Racing
    24 Riger4cing
    6 Duka F1 Racing Team
    3 Brogno GP



    REGOLAMENTO provvisorio
    Spoiler:
    1 - Sistema di punteggio – Otterranno punti iridati i primi 8 classificati.

    15 punti al primo;
    12 punti al secondo;
    10 punti al terzo;
    8 punti al quarto;
    6 punti al quinto;
    4 punti al sesto;
    2 punti al settimo;
    1 punto all’ottavo.

    2 – Aiuti alla guida - Sarà consentito l’utilizzo dei seguenti aiuti:

    - Controllo di stabilità assistita – livello basso
    - Controllo trazione – livello medio
    - Cambio automatico
    - Frizione assistita

    3 – Weekend di gara

    I piloti provvederanno ad allenarsi per conto loro per l'evento.
    L'host creerà la sessione prima della gara, indicando l'ip di gioco (tutti dovranno essere su TEAMSPEAK).

    Una volta arrivati si aspetteranno gli eventuali ritardatari, dopodiché verrà avviata la sessione di "qualifica".
    La qualifica ha durata di 15 minuti e i piloti potranno effettuare un numero illimitato di tentativi per cercare il miglior tempo. Sarà in vigore il regime di parco chiuso.
    Finite le qualifiche e ricevuto il "pronto" dai giocatori , l'host potrà procedere a fare avanzare la sessione al warmup, in cui verrà modificata, se necessario, la griglia di partenza, per poi dare l’avvio alla gara vera e propria.
    La gara si svolge per una durata di 45 minuti circa, il numero di giri sarà pari al 50% della distanza prevista per le gare reali, quando possibile.
    Una volta completato lo schieramento in pista , parte il giro di ricognizione, in cui i piloti possono riscaldare le gomme e prepararsi alla gara , preferibilmente senza superare gli altri in pista.
    Eventuali contatti o incidenti durante il giro di ricognizione possono portare a un RESTART della gara. Finito il giro di ricognizione i giocatori si devono posizionare sulla rispettiva casella di partenza (opportunamente illuminata)
    Allo spegnimento dei semafori scatta il GP. È consigliato fare molta attenzione nelle primissime fasi di gara, onde evitare inutili ritiri prematuri. Ricordate che nessuna gara si vince alla prima curva, e i giri sono tanti.


    4 - Impostazioni di gara

    Le impostazioni di gara potrebbero variare tra F1 e GT, a seconda delle esigenze.
    Per la F1 saranno le seguenti:

    Consumo gomme 4x con una sosta minima OBBLIGATORIA.
    Consumo benzina 1x.
    I guasti meccanici disattivati.
    Le bandiere regolamentari attive: Tutte.
    Il moltiplicatore dei danni sarà impostato al 20%.

    Per le GT:
    Consumo 3x, danni 40%.

    5 – Richiami e penalizzazioni

    In caso di proteste, reclami e via dicendo , il replay di gara fornirà le prove necessarie per valutare le eventuali sanzioni.
    Si pregano i partecipanti a scrivere nel thread i RECLAMI entro 2 GIORNI DALL'EVENTO DISPUTATO in modo che possano essere valutati attentamente prima della gara successiva.
    Le infrazioni contestabili sono taglio di chicane, uscita dai limiti della pista, contatto di gara o difesa aggressiva della posizione, rientro pericoloso dopo un’uscita di pista, taglio della linea bianca in uscita dai box mentre sopraggiunge un avversario, comportamento scorretto e\o azzardato dopo l’esposizione delle bandiere blu (doppiaggio).
    - Casi isolati e senza conseguenze: richiamo;
    - Casi isolati e\o involontari, ma con danni ad uno o più avversari: Aggiunta di 10 o più secondi al tempo di gara;
    - Causato ritiro di uno o più avversari: retrocessione di 3 posizioni nella griglia di partenza del GP successivo;
    - Comportamento volontariamente scorretto e nocivo, sia fuori che dentro la pista, offese gravi ad altri piloti: SQUALIFICA IMMEDIATA dal campionato.

    6 - Chiarimento sul Parc Fermé
    Con la nuova fisica abbiamo introdotto anche il regime di parco chiuso. Ciò significa che in qualifica, non appena fate registrare un tempo, le impostazioni dell'auto verranno congelate, ad eccezione di:
    - bilanciamento freni;
    - pressione frenata;
    - mappatura boost;
    - mappatura freno motore;
    - ala anteriore.
    Tutto il resto non potrà essere cambiato, e dovrà essere usato per cominciare la gara. COMPRESO il carico di carburante e il set di gomme, che quindi dovrete scegliere all'inizio della sessione, e farci qualifiche e gara.
    Per ovviare all'inconveniente di dover girare in qualifica con 15 giri di carburante addosso, si usa questa "tattica": si esce all'inizio della sessione, si consuma carburante, e quando mancano 3 o 4 giri di benzina si fa la sosta ai box per cambiare le gomme e fare un paio di giri veloci con la macchina più leggera. Ovviamente se premete esc vi ritrovare il serbatoio di nuovo pieno. :asd:
    Inoltre, i primi 5 in griglia partiranno con le gomme usate. :sisi:


    RUBRICA SORPASSO OF THE WEEK
    1 Melbourne - dako













    --------------------------------------------------
    Robba del vecchio thread
    Spoiler:
    Classifiche
    Spoiler:

    Ruote Scoperte:


    1) Shift: 83 punti
    2) Rigel: 78 punti
    3) Talpa: 78 punti
    4) Duz: 71 punti
    5) Siok: 64 punti
    6) Gera: 46 punti
    7) Dako: 34 punti
    8) Yoshi: 30 punti
    9) OverKill: 27 punti
    10) Ivano: 24 punti
    11) Stuka: 19 punti
    12) Nick_ola: 13 punti
    13) Harry: 8 punti
    14) Ndr3: 1 punto

    Ruote Coperte:


    1) Rigel : 94 punti

    2) Talpaman: 87 punti
    3) Shift2unleashed: 86 punti
    4) Siok: 57 punti
    5) Duz: 45 punti
    6) Ov3rkill: 33 punti
    7) Yoshitsune: 30 punti
    8) Harry: 20 punti
    9) Dako: 19 punti
    10) Stuka: 18 punti
    11) Onizuka46: 14 punti
    12) Nick_ola: 8 punti
    13) Ndr3: 4 punti
    14) PcGame: 2 punti
    15) Dhj: 0 punti
    16) Snorri: 0 punti

    Classifica Rfactor Project 2012:

    1) Rigel: 172 punti
    2) Shift: 169 punti
    3) Talpa : 165 punti
    4) Siok: 121 punti
    5) Duz: 116 punti
    6) Yoshi: 60 punti
    6) OverKill: 60 punti
    6) Gera: 60 punti
    9) Dako: 53 punti
    10) Stuka: 37 punti
    11) Harry: 28 punti
    12) Ivano: 24 punti
    13) Nick_ola: 21 punti
    14) Ndr3: 5 punti
    15) PCgame: 4 punti
    16) Dhj: 0
    17) Principe arthas: 0
    18) Siv: 0*
    19) Raddy: 0
    20) Coach: 0*
    21) R26d: 0



    Video e gazzettini precedenti rFactor Project



    Ringraziamenti
    Siok, per il lavoro organizzativo, e per averci messo a totale disposizione il suo server;
    Ov3rkill, che ha reso funzionanti le piste XD;
    Andryy, per la fisica e il supporto con gli assetti;
    Talpaman, per i suoi continui lament-ehm, commenti costruttivi.


    Per vedere la parte precedente di questo thread clicca qui: <<CTDP F1 2006 || Enduracers GT1>> - rFactor Project 2012 - Il gioco si fa duro
    Ultima modifica di F**kthesystem; 19-06-2012 alle 19:58:38

  2. #2
    Meatbag L'avatar di talpaman
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    olè seconda riapertura, e in giornata dovrebbe arrivare la sigla in versione lunga del campionato

  3. #3
    Utente L'avatar di Stuka
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    Da domani inizio a provare con la 997

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  4. #4
    Rigel L'avatar di F**kthesystem
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    Citazione talpaman Visualizza Messaggio
    in giornata dovrebbe arrivare la sigla in versione lunga del campionato



    Citazione Stuka Visualizza Messaggio
    Da domani inizio a provare con la 997
    Va meglio il dito?

  5. #5
    Utente L'avatar di Stuka
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    Mariano C.se (CO)
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    Insomma... Questa sera faccio gara ma con questo dito perdo piu' di 2 secondi al giro.
    In questi giorni mi sono allenato usando l'indice ma mi si abbassa tutta la postura delle mani sul volante e non ho lo stesso controllo... Vabbè

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    Ultima modifica di Stuka; 6-06-2012 alle 11:30:33

  6. #6
    Che il Lag sia con te L'avatar di siok
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    Citazione Stuka Visualizza Messaggio
    Insomma... Questa sera faccio gara ma con questo dito perdo piu' di 2 secondi al giro.
    In questi giorni mi sono allenato usando l'indice ma mi si abbassa tutta la postura delle mani sul volante e non ho lo stesso controllo... Vabbè

    Inviato dal mio HTC Wildfire S A510e usando Tapatalk
    Potresti mettere il cambio automatico solo in scalata o viceversa

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  7. #7
    Ruttante L'avatar di Mr. Brownstone
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    Fuck sistema in OP la scritta "Eastern Creek - USA".
    E' in Australia, vicino a Sidney.
    Anche Bathrust è una pista Aussie .
    E Birmingham è in Alabama .
    Ultima modifica di Mr. Brownstone; 6-06-2012 alle 12:34:41

  8. #8
    Rigel L'avatar di F**kthesystem
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    Citazione Mr. Brownstone Visualizza Messaggio
    Fuck sistema in OP la scritta "Eastern Creek - USA".
    E' in Australia, vicino a Sidney.
    Anche Bathrust è una pista Aussie .
    E Birmingham è in Alabama .
    Ma OMG, e le ho pure cercate tutte su google Dove l'ho letto?

  9. #9
    Ruttante L'avatar di Mr. Brownstone
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    Citazione F**kthesystem Visualizza Messaggio
    Ma OMG, e le ho pure cercate tutte su google Dove l'ho letto?
    Sei un mago della geografia, come Karthikeyan è il mago delle qualifiche .
    EDIT: potete please passarmi il link per scaricare Eastern Creek? Non è nel pack e visto che ce ne sono due versioni volevo essere sicuro di prendere quella giusta

  10. #10
    Utente L'avatar di Stuka
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    Mariano C.se (CO)
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    Citazione siok Visualizza Messaggio
    Potresti mettere il cambio automatico solo in scalata o viceversa

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    Lungi da me usare il cambio automatico. E comunque non credo sia impostabile su Nkpro

    Inviato dal mio HTC Wildfire S A510e usando Tapatalk

  11. #11
    Rigel L'avatar di F**kthesystem
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    Citazione Mr. Brownstone Visualizza Messaggio
    Sei un mago della geografia, come Karthikeyan è il mago delle qualifiche .
    EDIT: potete please passarmi il link per scaricare Eastern Creek? Non è nel pack e visto che ce ne sono due versioni volevo essere sicuro di prendere quella giusta
    Come non c'è nel pack? D:






    [edit] Il video di melbourne! http://www.youtube.com/watch?v=GLCIDcBjruA

    Sta ancora caricando, è all'84%. Tra una mezz'ora dovrebbe essere pronto
    Ultima modifica di F**kthesystem; 6-06-2012 alle 13:44:01

  12. #12
    Utente L'avatar di FuR!oS007
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    Citazione F**kthesystem Visualizza Messaggio
    Come non c'è nel pack? D:







    [edit] Il video di melbourne! http://www.youtube.com/watch?v=GLCIDcBjruA

    Sta ancora caricando, è all'84%. Tra una mezz'ora dovrebbe essere pronto
    Rigel comunque quando ti ho sorpassato mica è stato tanto aggratis ._.
    Quando sei entrato perchè ti ha dato la penalità?
    P.S=Si vede troppo spento :/ Dovevi accendere un po' i colori, col correttore d'immagine e schiarire un po'. Che usi te per montare?
    Ultima modifica di FuR!oS007; 6-06-2012 alle 16:00:47

  13. #13
    Meatbag L'avatar di talpaman
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    Razzista, il video non è disponibile su cellulare devo aspettare fino a stasera

    Topapalpato dal mio milestone

  14. #14
    Nil Satis, Nisi Optimum L'avatar di MasterShiftBrains
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    Citazione F**kthesystem Visualizza Messaggio

    [edit] Il video di melbourne! http://www.youtube.com/watch?v=GLCIDcBjruA

    Sta ancora caricando, è all'84%. Tra una mezz'ora dovrebbe essere pronto

    giuro che il "Come doppiare dako" mi ha fatto piangere dal ridere

  15. #15
    Trapped in a corner L'avatar di ov3rkill
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    Citazione FuR!oS007 Visualizza Messaggio
    Si vede troppo spento :/ Dovevi accendere un po' i colori, col correttore d'immagine e schiarire un po'. Che usi te per montare?
    è colpa dell'enb che sta usando, effettivamente i colori freddi sono magnifici ma spengono veramente tanto l'immagine...bisognerebbe creare una paletta a regola d'arte

    ...la canzone nell'opening...mi è famigliare...date una mano a un povero vecchio a ricordare da dove arriva
    Vivo il presente 80ms in ritardo

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