vedendo il lavoro svolto su the witcher non sono molto preoccupato, anzi direi per niente
inoltre adoro il cyberpunk
massima fiducia nei polacchi!
vedendo il lavoro svolto su the witcher non sono molto preoccupato, anzi direi per niente
inoltre adoro il cyberpunk
massima fiducia nei polacchi!
CPU : Intel Core I5 6600K Skylake 3.5 Ghz MoBo : MSI Z170A Gaming M7 VGA : nVIDIA MSI Geforce GTX 980 Ti Gaming 6 Gb
RAM : 16 Gb (8x2) Corsair Vengeance DDR4 2400 Mhz SSD : Samsung 850 Pro 512 Gb PSU : Corsair RMX850 850W CASE : Cooler Master HAF X MOUSE : Logitech G9x KEYBOARD : Logitech G110 MONITOR : Asus Swift Rog PG278Q 27" CASSE : Logitech Z4 SO : Windows 7 64 Bit
http://www.cyberpunk.net/blog/not-on...ion/#more-1429
Leggere che si ispirano a System shock, Fallout2 e Deus Ex mi riempi di gioia e hype.Dystopia and Syndicate are, of course, not the only games that we are looking at, though they are obvious inspirations. There are quite few more. I will only highly major features of these games that have guided what we want Cyberpunk 2077 to become, and maybe in the future we will go into more details about how these concepts work together.
System Shock (1994) – Great atmosphere combined with non-linear gameplay
Fallout 2 (1998) – A character’s development could determine the available dialog options he/she would encounter
Baldur’s Gate Saga (1998-2000) – Faithful adaptation of a Pen& Paper RPG system without getting bogged down in numbers.
Deus Ex (2000) – Considered by many to one of the best (if not the best) Cyberpunk game. It had an involving story multiple ways to accomplish a goal. One of first games of its time and still one of the very few games where it was possible to finish it without killing anyone.
The Witcher series (2007, 2011) – Rich and mature story. Stunning graphics.
Skyrim (2011) – One of the best implementations of an open, sandbox world.
Certo la trollata finale verso tutti i polacchi anti-bethesda mi spezza il cuore
eh si, fa paura vedere che si ispirano anche a Bethesda
Hanno parlato di implementazione di sand box open world. Per quanto il gioco sia schifoso come RPG questo aspetto e' fatto bene, l'unico se vogliamo.
I CDP non si sono ancora cimentati nello sviluppo dell'open world e sarei stato molto piu' contento se avessero detto di ispirarsi ad un open world alla piranha bytes, ma sono fiducioso che il risultato.
Per sandbox fatto bene avrei pensato anche io ai Gothic/Risen. Skyrim (che non ho provato, mi baso su quello che si dice in giro) soffre ancora di pesanti difetti dal lato open world: poca varietà di dungeon, esplorazione "inutile" e non stimolante, sistema di quest che ti costringe a spammare fast travel da una parte all'altra del mondo, città e dungeon che sembrano istanze separate da tutto il resto (e non elementi inseriti coerentemente nel contesto).
Siete troppo prevenuti nei confronti della Bethesda quà dentro
Non si può non esserlo se sforna solo roba mediocre.
Comunque i vari titoli a cui si ispirano mi piacciono. Skyrim imho è lì perché è il gdr di maggior successo commerciale della storia, quindi sperano di attirare alcuni fan su Cyberpunk, oltre al fatto che è un sandbox e dovrebbe avere un'ambientazione aperta pure il nuovo titolo dei CDP.
Vedila così: qualcuno in Italia deve pur creare un "contraddittorio" su un tema che vuole imporre una sola campana, ovvero quella dei milioni di fan di Skyrim...
Il rapporto 1:100 (dove per ogni singolo "critico" ci sono 100 "fan" che lodano a prescindere) a me non sembra qualcosa che rischi di creare danno mediatico (in Italia) a Bethesda...