Separiamo un attimo le due cose: single e multy.
Nel multy sono pienamente d'accordo con te.
Nel single no. Gli FPS li gioco tutti sempre alla massima difficoltà quindi lo so bene come funziona, e quando muori con questo autohealing (a proposito grazie per avermi detto come si chiama
non lo sapevo) significa che non c'erano protezioni oppure che ti hanno sparato un colpo di bazooka o una granata oltre il tuo nascondiglio mentre ti riprendevi.
Non ho detto che in 3 secondi riacquisti interamente la vita (era un'esagerazione la mia), ma che se sei in un punto critico tra vita e morte, è sufficiente aspettare 3 secondi per non essere più in grosso pericolo. Il che è assurdo.
Mi trovi d'accordo sul ridicolo che hanno anche i medikit che ti porti appresso. Infatti personalmente, per quanto riguarda la vita, preferisco di gran lunga i sistemi di HL e di Chronicles of Riddick. Riacquisti vita solo in punti particolari. Se sei lontano, son cazzi tuoi.
Sì, ricordavo male io. Però sono frustranti anche per i checkpoint distanti.
Se rileggi sopra ho proprio dato questo consiglio a Bix. Converrai però che verso la fine, diventa una cosa impossibile. Ricordo lunghi corridoi lineari pieni di mutanti verso la fine.