ma perchè esce prima per console?
oltre a scelte puramente legate al marketing, allo sviluppo su console, una volta concluso, segue la pura e diretta distribuzione (a parte qualche eccezione).
Su PC lo scenario è un po' diverso: si tratta di realizzare un prodotto che deve poter funzionare su configurazioni diverse, e non "limitate" come le architetture delle console. L'intervallo di tempo tra l'uscita della versione console e quella pc può essere utilizzata per le ultime fasi di debug, in maniera tale che gli sviluppatori riescano a ottimizzare ulteriormente il software, limitando le future lamentele da parte dei consumatori, con conseguenti realizzazioni di patch per ovviare ai problemi.
Il mio discorso in realtà è puramente teorico.
Non sempre questa differenza nelle pubblicazioni rappresenta un sinonimo di maggior cura nel prodotto finale, limitandosi dunque ad optare per un'uscita posticipata per motivi relativi al già citato marketing.
su Max Payne un discorso legato all'ottimizzazione è decisamente più inerente.
Il RAGE è un motore che nasce per console, in fin dei conti.
Visto che è stato citato, in Batman AC si potrebbero citare le features legate all'implementazione di Physx e DX11 per giustificare i ritardi.
Ovvio che le politiche di marketing c'entrano sempre e comunque, sia ben chiaro.
io me lo sono goduto alla grande con physix alto, peccato che le situazioni in cui vengono usate siano rare.
Niente dx11 pero xD
La collector's da dove l'avete prenotata per PC?!...io non sono riuscita a trovarla e ho dovuto ripiegare su quella PS3.
io prima da multyplayer.it ma poi ho annullato costava 100€ troppo, poi ringrazio Amazon che me la da a 82€ per pc
preso da steam: http://soundcloud.com/rockstargames/...llo-theme-3-28