Risen 2: Dark Waters - Topic Ufficiale - Pag 5
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Visualizzazione risultati da 61 a 75 di 538

Discussione: Risen 2: Dark Waters - Topic Ufficiale

Cambio titolo
  1. #61
    Aaron Amoth
    Ospite
    Citazione OwNathan Visualizza Messaggio
    Esatto, inserire più contenuti in modo tale da rendere più corposa l'esperienza, migliorare i punti deboli.
    Questo è un punto che tecnicamente anche loro dovrebbero saper sviluppare a dovere (è quello che fanno meglio).

  2. #62
    Ex-Keine
    Ospite
    Oddio, tra questo, Skyrim e la seconda run con TW2 non finirò mai

  3. #63
    The Bonecraker
    Ospite
    Citazione no1 Visualizza Messaggio
    neanche quando lancia i dlc a pagamento al dayone?
    Loro no
    Seriamente, possono lanciare tutti i DLC che vogliono anche se mi dà fastidio il fatto che così facendo tolgano risorse al gioco base (come hanno detto altri nelle pagine precedenti). Personalmente, i DLC li compro sempre in offerta e se mi permettono di allungare le ore passate con uno dei miei giochi preferiti, allora ben vengano.

    Per le recensioni linkate, io aspetto di avere il gioco tra le mani. Leggevo le recensioni di GMC e TGM per avere informazioni sul gioco in generale, mentre le recensioni online non le ho mai prese in considerazione (se non quelle di utenti che conosco).

  4. #64
    Sephiroth1984
    Ospite
    Citazione Aaron Amoth Visualizza Messaggio
    I Piranha sono gli AC/DC o i Maiden. Fanno quella roba, punto.

    E spaccano.
    Quindi se cambiano minimamente formula di gioco (in meglio?) li accusate di esser diventati "commerciali" come fanno i fan dei suddetti gruppi?

  5. #65
    Utente L'avatar di atsrh
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    Citazione Sephiroth1984 Visualizza Messaggio
    Quindi se cambiano minimamente formula di gioco (in meglio?) li accusate di esser diventati "commerciali" come fanno i fan dei suddetti gruppi?
    No, solo più orecchiabili

  6. #66
    Aaron Amoth
    Ospite
    Citazione Sephiroth1984 Visualizza Messaggio
    Quindi se cambiano minimamente formula di gioco (in meglio?) li accusate di esser diventati "commerciali" come fanno i fan dei suddetti gruppi?
    In Gothic 3 erano diventati commerciali (copiando un modello più famoso)... in ogni caso ho detto AC/DC, non Manowar

    Tornando seri, possono provare a migliorare la loro formula, ma rendendola più concentrata e stimolante per tutta la durata del gioco. Se dovessero provare ad intrufolarsi nel mainstream (o semplicemente assecondare gli estimatori degli RPG duri e puri aumentando il peso di questo elemento), invece, fallirebbero miseramente.

    Perchè:
    1. Evidentemente ci sono limiti tecnici e creativi che non possiamo quantificare ma solo sottolineare ad ogni loro uscita; e sono limiti che precludono loro il grandissimo pubblico.
    2. Perchè ogni semplificazione o copia di altri modelli farebbe perdere loro anche lo zoccolo duro dei fan: un' uscita dal seminato produrrebbe quello che fu l'effetto "Turbo" per i Judas Priest, tanto per citare un altro metallico esempio.
    Ultima modifica di Aaron Amoth; 24-04-2012 alle 07:29:29

  7. #67
    Malato di ruolo L'avatar di gugand
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    Risen 2 non e' blasonato come i titoli AAA semplicemente perche' non e' un titolo AAA.
    Gia' il fatto che grafica, animazioni e cut scenes non lascino a bocca aperta nessuno e' limitante ai fini della valutazione (e quindi anche nelle vendite).
    La trama e l'ambientazione dei PB non ha mai fatto gridare al miracolo, ma e' sempre stata coerente e presentata quella essenziale ai fini della trama. In un paio di recensioni invece ho letto di diverse incoerenze. E se persino una recensione rileva questa cosa ho paura di buchi di trama grandi come una casa.

  8. #68
    Utente L'avatar di Giggino
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    Sto giocando al primo e mi sta piacendo un casino,chissà come sarà questo secondo capitolo.
    Sembra ben fatto e l'ambientazione è sicuramente particolare

  9. #69
    Bix91
    Ospite
    Citazione gugand Visualizza Messaggio
    Risen 2 non e' blasonato come i titoli AAA semplicemente perche' non e' un titolo AAA.
    Gia' il fatto che grafica, animazioni e cut scenes non lascino a bocca aperta nessuno e' limitante ai fini della valutazione (e quindi anche nelle vendite).
    La trama e l'ambientazione dei PB non ha mai fatto gridare al miracolo, ma e' sempre stata coerente e presentata quella essenziale ai fini della trama. In un paio di recensioni invece ho letto di diverse incoerenze. E se persino una recensione rileva questa cosa ho paura di buchi di trama grandi come una casa.
    Perché? Le trame di Oblivion e Skyrim fanno gridare al miracolo e sono senza incoerenze? Sono giochi che hanno belle cut scenes ed animazioni? Mi pare proprio di no.

    Due pesi e due misure, non c'è nulla da fare...i giochi PB devono guadagnarsi ogni singolo voto sudando, mentre per moltissimi altri giochi basta il nome per essere lodati.

    Poi non nego che i difetti ci siano, ma aspetto di giocarlo in prima persona invece di fidarmi di recensori venduti.

  10. #70
    alaris
    Ospite
    Citazione Aaron Amoth Visualizza Messaggio
    In Gothic 3 erano diventati commerciali (copiando un modello più famoso)... .
    Spiegami perchè più commerciale, un altra maniera di fare gdr.
    I Tes non hanno bisogno di cut,main,sono altre le cose che fanno grandi i Tes.Gdr visti in un'ottica diversa e non dico che sia meglio, diversa...poi ognuno preferisce una o l'altra.

  11. #71
    Malato di ruolo L'avatar di gugand
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    Citazione Bix91 Visualizza Messaggio
    Perché? Le trame di Oblivion e Skyrim fanno gridare al miracolo e sono senza incoerenze? Sono giochi che hanno belle cut scenes ed animazioni? Mi pare proprio di no.

    Due pesi e due misure, non c'è nulla da fare...i giochi PB devono guadagnarsi ogni singolo voto sudando, mentre per moltissimi altri giochi basta il nome per essere lodati.

    Poi non nego che i difetti ci siano, ma aspetto di giocarlo in prima persona invece di fidarmi di recensori venduti.
    Dico solo che la coerenza era una cosa che nei precedenti giochi PB era sempre presente ed era una cosa che io o sempre apprezzato e per me fondamentale per godermi un gioco, anche piu' importante della trama stessa. Per me quindi e' un difetto preoccupante.

  12. #72
    Guerriero di Innos L'avatar di chepe
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    Citazione gugand Visualizza Messaggio
    La trama e l'ambientazione dei PB non ha mai fatto gridare al miracolo
    parole e musica tue.
    Nei primi 2 Gothic l'ambientazione era eccellente, in particolare il primo presentava 1 delle ambientazioni più originali che si siano mai viste in un GDR.Diciamo che il loro tratto distintivo è il realismo, che marca un tratto deciso contro le solite stronzate D&D-oriented cioè elfi-nelle-foreste, nani-nelle-miniere, stregoni-malvagi-che-manovrano-orchi.
    Io amo i PB proprio xkè hanno avuto il coraggio di dare un taglio deciso rispetto ai clichè, mandando a fanculo gli elfi e le altre porcherie e dedicandosi agli umani.
    Questo può piacere o no,ma non autorizza a definire mediocre questo tipo di ambientazione,relativamente ai primi 2 Gothic..poi svacca un pò, ma perlomeno il realismo di fondo resta
    ''USI A OBBEDIR TACENDO E TACENDO MORIR''
    5° BTG. CARABINIERI EMILIA-ROMAGNA

  13. #73
    Malato di ruolo L'avatar di gugand
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    Citazione chepe Visualizza Messaggio
    parole e musica tue.
    Nei primi 2 Gothic l'ambientazione era eccellente, in particolare il primo presentava 1 delle ambientazioni più originali che si siano mai viste in un GDR.Diciamo che il loro tratto distintivo è il realismo, che marca un tratto deciso contro le solite stronzate D&D-oriented cioè elfi-nelle-foreste, nani-nelle-miniere, stregoni-malvagi-che-manovrano-orchi.
    Io amo i PB proprio xkè hanno avuto il coraggio di dare un taglio deciso rispetto ai clichè, mandando a fanculo gli elfi e le altre porcherie e dedicandosi agli umani.
    Questo può piacere o no,ma non autorizza a definire mediocre questo tipo di ambientazione,relativamente ai primi 2 Gothic..poi svacca un pò, ma perlomeno il realismo di fondo resta
    Questa cosa non e' del tutto vera
    Ho letto la recensione di GameBanshee invece ne esalta la coerenza... bho...

  14. #74
    Aaron Amoth
    Ospite
    Citazione alaris Visualizza Messaggio
    Spiegami perchè più commerciale, un altra maniera di fare gdr.
    I Tes non hanno bisogno di cut,main,sono altre le cose che fanno grandi i Tes.Gdr visti in un'ottica diversa e non dico che sia meglio, diversa...poi ognuno preferisce una o l'altra.
    Più commerciale in senso stretto, ovvero "che vende di più". Nessun riferimento a gusti o valutazioni qualitative.

  15. #75
    Perché? L'avatar di OwNathan
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    Citazione chepe Visualizza Messaggio
    parole e musica tue.
    Nei primi 2 Gothic l'ambientazione era eccellente, in particolare il primo presentava 1 delle ambientazioni più originali che si siano mai viste in un GDR.Diciamo che il loro tratto distintivo è il realismo, che marca un tratto deciso contro le solite stronzate D&D-oriented cioè elfi-nelle-foreste, nani-nelle-miniere, stregoni-malvagi-che-manovrano-orchi.
    Io amo i PB proprio xkè hanno avuto il coraggio di dare un taglio deciso rispetto ai clichè, mandando a fanculo gli elfi e le altre porcherie e dedicandosi agli umani.
    Questo può piacere o no,ma non autorizza a definire mediocre questo tipo di ambientazione,relativamente ai primi 2 Gothic..poi svacca un pò, ma perlomeno il realismo di fondo resta
    Mh, originale forse, ma il livello di approfondimento di ogni tema resta bassissimo, non c'è la minima solidità, non si parla mai di culture diverse o altro. Inoltre in ambito fantasy le ambientazioni senza elfi erano una novità solo in campo ludico.

    Citazione Bix91 Visualizza Messaggio
    Perché? Le trame di Oblivion e Skyrim fanno gridare al miracolo e sono senza incoerenze? Sono giochi che hanno belle cut scenes ed animazioni? Mi pare proprio di no.
    La roba TES è solo un vuoto contenitore dove andare in giro a livellare, ammazzare mostri e potenziare il proprio equipaggiamento, ma hanno sempre offerto una grafica all'avanguardia e questo solido sistema eumate, semplice e pieno di roba da fare.
    Nessun gioco dei PB ha mai offerto questo: poche armi, poche armature, difficoltà più elevata, grafica cessosa, nessuna creazione del personaggio. È roba che quindi fa meno presa sulle masse, roba con un target più ristretto.


    Poi non nego che i difetti ci siano, ma aspetto di giocarlo in prima persona invece di fidarmi di recensori venduti.
    Non parliamo di recensori venduti, quanto di recensori incompetenti. Chi recensisce i giochi oggi, nel 90% dei casi, è chi ha iniziato a giocare 20 anni fa e concepisce il videogioco come lo si faceva 20 anni fa: parola d'ordine divertimento superficiale.
    Poco importa il trovarsi davanti ad un'opera banale, piena di buchi, che offre elementi sfruttati pochissimo e via dicendo, l'importante è uccidere mostri e salire di livello, possibilmente con una bella grafica. Questo piace ai recensori e per questo di Skyrim dicono cose come "sensazioni uniche", "un mondo nel quale vivere", "gioco del secolo"; quando in realtà non fanno altro che spadare mostri e arraffare tesori in sotterranei poco illuminati. Eh già, proprio un "mondo nel quale vivere".
    "When we die, Dak'kon, it shall be the same death. It shall be the Pronouncement of Two Deaths As One."

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