Risen 2: Dark Waters - Topic Ufficiale - Pag 4
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Discussione: Risen 2: Dark Waters - Topic Ufficiale

Cambio titolo
  1. #46
    Sephiroth1984
    Ospite
    Ecco le prime recensioni:

    GamesVillage - 8/10
    Eurogamer - 8/10
    GamesBlog
    - SV
    Gamesurf
    - 8,5/10
    RPGItalia - 8,5/10
    SpazioGames - 8/10
    AtomicGamer - 7/10
    Destructoid - 7/10
    TheControlleOnline - 8/10
    VGRevolution
    - 8/10
    IGN - 6,5/10
    Mash Those Buttons - 3,2/5
    RPGFan - 58/100


    Un pò st'andanzzo mi fa pensare male, perchè con sti voti bassini non fanno altro che incoraggiare Piranha a non cambiare mai più formula, visto che nelle sole due volte che ci han provato li hanno trattati male a livello mediatico (ricordate Gothic 3, vero?)...
    Non dico di mettere voti che non meritano se il gioco deficia ed è giusto farlo presente...ma almeno premiarli per aver fatto un cambio di rotta e non aver ripresentato per la 5° volta un copia/incolla di Gothic...no eh?
    Dalle recensioni che ho letto (tranne poche) sembra quasi che questo fattore non conti un cazzo...e fanno davvero sembrare che sia meglio campare sempre con lo stesso concept per 20 anni...
    Mah...

  2. #47
    Out of Infinity L'avatar di Jin_Uzuki
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    Wow, recensioni ufficiali che non danno automaticamente 9/10? E che è successo?

    Le ipotesi sono due:
    - Il gioco è veramente brutto
    - Il gioco è bello ma non essendo roba idiota come Skyrim è stato penalizzato.

  3. #48
    Sephiroth1984
    Ospite
    Oppure: siamo al punto che ogni sh viene obbligata a fare sempre lo stesso tipo di gioco altrimenti come cambia viene bastonata...
    E questo, in termini di marketing, significa che un publisher non ti pubblicherà mai più un gioco se non è del tipo in cui hai dimostrato di aver già avuto successo..
    Della serie: Evoluzione? No grazie!

    Specie se poi i publisher ormai sembrano dare tutti un peso enorme alla media di metacritic per giudicare l'abilità e la bravura di una sh...

  4. #49
    Bix91
    Ospite
    Citazione Jin_Uzuki Visualizza Messaggio
    Wow, recensioni ufficiali che non danno automaticamente 9/10? E che è successo?

    Le ipotesi sono due:
    - Il gioco è veramente brutto
    - Il gioco è bello ma non essendo roba idiota come Skyrim è stato penalizzato.
    This.

    Comunque fottesega delle recensioni, si leggono tante di quelle idiozie che è da stupidi prenderle sul serio.

  5. #50
    Aaron Amoth
    Ospite
    Ma io (come penso tutti i fan di Gothic) VOGLIO la stessa formula. I Piranha sono gli unici a proporre un determinato tipo di gioco, sanno fare quello, lo fanno a meraviglia e a me sta bene.

    Più che altro bisogna vedere se davvero l'hanno fatto bene in questo caso... dalle prime recensioni che ho letto sembra di sì. Che poi sarà un titolo pieno di difetti è un punto fermo, i Piranha hanno sempre fatto giochi fortemente imperfetti.

    Capolavori imperfetti. Non hanno mai preso il massimo dei voti e mai lo prenderanno.

    Fottesega, come dite voi giovinastri.

  6. #51
    Utente L'avatar di Eriseo
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    IGN 6 e mezzo? Ma se non glielo danno nemmeno a quelle scemenze da kinect.

  7. #52
    Sephiroth1984
    Ospite
    Citazione Aaron Amoth Visualizza Messaggio
    Ma io (come penso tutti i fan di Gothic) VOGLIO la stessa formula.
    Quella formula non impedisce di aggiungere altra roba che la migliori, proprio perchè non è perfetta e lascia spazio a miglioramenti...
    Ma a me pare che non appena provino a fare qualche esperimento vengano bastonati dalla stampa (che, ricordo, è colei che può decidere il valore mediatico di una sh agli occhi di un publisher)...e questo non può che danneggiarli a lungo andare...
    Kickstarter pure loro?

  8. #53
    Aaron Amoth
    Ospite
    Citazione Sephiroth1984 Visualizza Messaggio
    Quella formula non impedisce di aggiungere altra roba che la migliori, proprio perchè non è perfetta e lascia spazio a miglioramenti...
    Ma a me pare che non appena provino a fare qualche esperimento vengano bastonati dalla stampa (che, ricordo, è colei che può decidere il valore mediatico di una sh agli occhi di un publisher)...e questo non può che danneggiarli a lungo andare...
    Kickstarter pure loro?
    Ma perchè loro quello sanno fare, non perdiamo tempo in chiacchiere

    Che facciano quello finchè c'è un pazzo che glielo fa fare.

  9. #54
    Utente L'avatar di Revan91
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    Citazione Jin_Uzuki Visualizza Messaggio
    Wow, recensioni ufficiali che non danno automaticamente 9/10? E che è successo?

    Le ipotesi sono due:
    - Il gioco è veramente brutto
    - Il gioco è bello ma non essendo roba idiota come Skyrim è stato penalizzato.
    - Piranha Bytes è una software house piccola e di poca importanza e Deep Silver non è né EA, né Ubisoft, Activision o altri colossi ---> niente voti regalati.
    O magari è veramente un gioco brutto o quanto meno con dei difetti magari in alcuni casi un po' fastidiosi, ma la cosa più probabile è l'opzione che ho scritto sopra, imho.

  10. #55
    Perché? L'avatar di OwNathan
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    Citazione Aaron Amoth Visualizza Messaggio
    Ma io (come penso tutti i fan di Gothic) VOGLIO la stessa formula. I Piranha sono gli unici a proporre un determinato tipo di gioco, sanno fare quello, lo fanno a meraviglia e a me sta bene.

    Più che altro bisogna vedere se davvero l'hanno fatto bene in questo caso... dalle prime recensioni che ho letto sembra di sì. Che poi sarà un titolo pieno di difetti è un punto fermo, i Piranha hanno sempre fatto giochi fortemente imperfetti.

    Capolavori imperfetti. Non hanno mai preso il massimo dei voti e mai lo prenderanno.

    Fottesega, come dite voi giovinastri.
    Riproporre una formula non significa riproporre lo stesso gioco con cambiamenti accessori.
    La formula Gothic è magica, semplicemente magica: si parte dal nulla, si viene umiliati anche dai sassi, si accumulano esperienza e denaro, si inizia a diventare più forti, si sceglie una fazione, si accumulano soddisfazioni su soddisfazioni, si finisce il gioco.
    Ma questo non significa che il tutto non possa essere migliorato. La fase finale del gioco, ad esempio, in nessuno dei titoli PB mi ha convinto appieno; la fase iniziale a mio avviso potrebbe essere diluita e ampliata offrendo più di una singola città (un po' come accadeva nel primo gothic, ma in modo ancora più esteso); la presenza di sole tre fazioni uguali in ogni gioco è un sistema troppo rigido e limitante, dovrebbe essere reso più plastico e le fazioni dovrebbero evolvere per tutta la durata del gioco, inoltre il personaggio dovrebbe salire di grado con più difficoltà e non solo per l'avanzare della trama.
    Insomma, il concept è bello e non va cambiato, va fatto evolvere. Inoltre il contorno anche conta tantissimo.
    Prendiamo Risen: trama insipida, PNG privi di carisma, grafica non all'ultimo grido, dialoghi privi di spessore, ambientazione piccola, lore debole. Eppure Risen, nonostante questo, riesce ad essere un gioco davvero divertente, perché in tante meccaniche (crescita, quest, fazioni) è tanto, ma tanto meglio di tanti altri gdr.
    Evoluzione del concept, dell'ottimo concept, e perfezionamento in tutti i punti deboli.
    "When we die, Dak'kon, it shall be the same death. It shall be the Pronouncement of Two Deaths As One."

  11. #56
    Aaron Amoth
    Ospite
    Citazione Revan91 Visualizza Messaggio
    - Piranha Bytes è una software house piccola e di poca importanza e Deep Silver non è né EA, né Ubisoft, Activision o altri colossi ---> niente voti regalati.
    O magari è veramente un gioco brutto o quanto meno con dei difetti magari in alcuni casi un po' fastidiosi, ma la cosa più probabile è l'opzione che ho scritto sopra, imho.
    A nessun gioco dei Piranha è mai stato regalato un voto (solo a Gothic 3, guarda caso, il peggiore della serie). Questo perchè quasi tutte le pecche dei loro giochi sono i punti cardine su cui molte recensioni si basano (vedi aspetto tecnico, macchinosità, grafica, bugs).

    Citazione OwNathan Visualizza Messaggio
    Evoluzione del concept, dell'ottimo concept, e perfezionamento in tutti i punti deboli.
    Ma questo è ovvio, ma allora perchè questo non accade e quando è accaduto se ne sono viste le conseguenze (G3 di cui sopra)? Perchè evidentemente non sanno farlo, non hanno abbastanza idee per farlo o semplicemente il team ormai è spremuto al massimo. Questo Risen 2 ha cambiato qualche carta in tavola... vedremo.

    Secondo me l'evoluzione del Gothic-style sta nel migliorare la struttura e la popolosità del mondo di gioco (al di là della grandezza della mappa, che è un elemento inutile in sè, se non abbinato ad una giusta densità di elementi), nel rendere tutti i capitoli interessanti come il primo (e qui ti quoto in pieno) e nel rendere ancora più omogenee e coerenti le relazioni sociali.

    Poi basta... non si deve toccare l'aspetto RPG, non si deve svilire l'esplorazione, non si deve intaccare l'interattività col mondo di gioco e non si deve banalizzare l'aspetto "story-driven" che è sempre stato presente nei Gothic "seri", pur in un contesto apparentemente open-world.
    Ultima modifica di Aaron Amoth; 23-04-2012 alle 22:58:06

  12. #57
    Out of Infinity L'avatar di Jin_Uzuki
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    Citazione Revan91 Visualizza Messaggio
    - Piranha Bytes è una software house piccola e di poca importanza e Deep Silver non è né EA, né Ubisoft, Activision o altri colossi ---> niente voti regalati.
    O magari è veramente un gioco brutto o quanto meno con dei difetti magari in alcuni casi un po' fastidiosi, ma la cosa più probabile è l'opzione che ho scritto sopra, imho.
    Anche.
    Però è anche vero che oramai un 9/10 lo danno un po' a cani e porci. 8 è quasi considerato un "brutto" voto, e se dai un 7 ad un titolo la gente ti guarda come se gli avessi insultato la madre.

  13. #58
    Utente L'avatar di Revan91
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    Citazione Jin_Uzuki Visualizza Messaggio
    Anche.
    Però è anche vero che oramai un 9/10 lo danno un po' a cani e porci. 8 è quasi considerato un "brutto" voto, e se dai un 7 ad un titolo la gente ti guarda come se gli avessi insultato la madre.
    Danno 9 a qualsiasi produzione AAA con un po' di marketing alle spalle. I titoli delle case meno famose o commercialmente di successo prendono voti più bassi, a meno di non essere proprio quei giochi che mettono d'accordo tutti (non so, Braid).
    Senza contare che, come diceva Aaron, in molte recensioni nei difetti dei giochi PB mettono "assenza di quest marker" e si lamentano di altri vari aiuti al giocatore non presenti nel gioco, che porca puttana sarebbero dei pregi, semmai.

  14. #59
    Aaron Amoth
    Ospite
    Citazione Revan91 Visualizza Messaggio
    Senza contare che, come diceva Aaron, in molte recensioni nei difetti dei giochi PB mettono "assenza di quest marker" e si lamentano di altri vari aiuti al giocatore non presenti nel gioco, che porca puttana sarebbero dei pregi, semmai.
    I Piranha sono gli AC/DC o i Maiden. Fanno quella roba, punto.

    E spaccano.

  15. #60
    Perché? L'avatar di OwNathan
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    Citazione Aaron Amoth Visualizza Messaggio
    Ma questo è ovvio, ma allora perchè questo non accade e quando è accaduto se ne sono viste le conseguenze (G3 di cui sopra)? Perchè evidentemente non sanno farlo, non hanno abbastanza idee per farlo o semplicemente il team ormai è spremuto al massimo. Questo Risen 2 ha cambiato qualche carta in tavola... vedremo.
    Eh, è quel che penso ormai, che non sappiano evolvere il loro stile di gioco, continueranno a presentare la stessa minestra riscaldata ogni volta, senza più riuscire a creare qualcosa che vada oltre il buono.

    Secondo me l'evoluzione del Gothic-style sta nel migliorare la struttura e la popolosità del mondo di gioco (al di là della grandezza della mappa, che è un elemento inutile in sè, se non abbinato ad una giusta densità di elementi), nel rendere tutti i capitoli interessanti come il primo (e qui ti quoto in pieno) e nel rendere ancora più omogenee e coerenti le relazioni sociali.
    Esatto, inserire più contenuti in modo tale da rendere più corposa l'esperienza, migliorare i punti deboli.
    "When we die, Dak'kon, it shall be the same death. It shall be the Pronouncement of Two Deaths As One."

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