The Last Remnant: prenderlo o no?
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Visualizzazione risultati da 1 a 13 di 13

Discussione: The Last Remnant: prenderlo o no?

Cambio titolo
  1. #1
    Utente L'avatar di Giggino
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    The Last Remnant: prenderlo o no?

    Sera a tutti.
    Visto che su Gamefly c'è appunto TLR a 2.49£,pensavo di prenderlo.
    In generale è un titolo che ho sempre voluto prendere,ma ovviamente ho aspettato di trovarlo ad un ottimo prezzo,anche perchè non sembra proprio un grandissimo gioco.
    Però poi rivedendo con calma qualche voto su qualche sito,ho notato ad esempio che la versione pc rispetto a quella Xbox ha voti superiori,come mai?Il gioco su pc è stato migliorato graficamente/dal punto di vista del gameplay?

    Vabbè comunque in generale,considerando il prezzo,considerando pure che sono un grande fan della saga di Final Fantasy(quindi abituato bene o male al sistema di combattimento a turni,etc)e in generale cq mi piacciono gli jrpg,lo prendo?

  2. #2
    Utente L'avatar di Miklos
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    ho la versione PC... il principale difetto è il bs che ha molti elementi che rimangono oscuri, la sensazione a volte è quella di scontri pilotati dalla sorte. Circa a metà gioco c'è poi un "picco" di difficoltà del tutto inaspettato
    La trama a dire il vero non mi è dispiaciuta, sebbene non molto originale.

    a quel prezzo comunque non credo esista gioco che non vale la pena di essere acquistato.

  3. #3
    Utente L'avatar di Giggino
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    Ok thx.
    Ricordo che giocai alla demo e se non erro non era propriamente comodo il sistema di combattimento,almeno sulla versione pc,o ricordo male?Cioè si usa il mouse e la tastiera per i comandi?Tu come ti sei trovato?

  4. #4
    Out of Infinity L'avatar di Jin_Uzuki
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    Stiamo parlando di 3 euro, pensaci bene.

  5. #5
    Flying Tenseiken! L'avatar di D-RaZieL87
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    Citazione Jin_Uzuki Visualizza Messaggio
    Stiamo parlando di 3 euro, pensaci bene.


    l'ho preso tempo fa a 5, a 3 prendilo pure....lasciando perdere comunque il prezzo, è un jrpg particolare: battle system atipico, come detto da Miklos molte info (persino l'exp se ricordo bene) non sono visivamente presenti, i comandi da dare alle unità sono particolari, per massimizzare le stat bisogna seguire un certo procedimento (combattere contro un certo tipo di nemici che boostano moltissimo le stat e evitare tutti gli altri possibilmente, visto che entrambi ti danno exp ma non le stesse stat, e dato che i nemici autolivellano basandosi sul tuo livello, non facendo così c'è il rischio di avere livello alto con stat basse = difficoltà estrema; ho letto di gente che a causa di questo fatto ha ''livellato male'' e non riesce proprio a battere il boss più forte del gioco -opzionale-). Insomma è un pò un casino, sicuramente non è adatto a tutti e non è alla mano, ma per 3 euro puoi tranquillamente prenderlo e provare con mano se ti piace
    Ah, il protagonista ha una faccia da schiaffi

    Non so le differenze col pc, avevo letto tempo fa qualcosa ma non ricordo Ad ogni modo, il fatto di essere abituato ai vari FF aiuta relativamente poco vista la particolarità del titolo.
    Ultima modifica di D-RaZieL87; 12-03-2013 alle 00:53:10
    Firma rimossa per altezza eccedente il limite imposto dal Regolamento (158 pixel).
    DanteSparda

  6. #6
    Utente L'avatar di Giggino
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    Asd vabbè mica è per i 3€ o meno,semplicemente chiedevo qualche parere a riguardo,anche perchè mo sto impegnato con Dark Souls che credo mi durerà un bel pò,quindi comunque non lo inizierei ora a giocare

  7. #7
    Utente L'avatar di Miklos
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    Citazione Giggino Visualizza Messaggio
    Ok thx.
    Ricordo che giocai alla demo e se non erro non era propriamente comodo il sistema di combattimento,almeno sulla versione pc,o ricordo male?Cioè si usa il mouse e la tastiera per i comandi?Tu come ti sei trovato?
    ho il pad 360 per pc ma essendo il bs a turni non credo proprio che giocare con tast e mouse sia un problema magari è un pò più macchinoso muoversi tra i menù ma poca roba

  8. #8
    Utente L'avatar di Mr.Vercetti
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    3€ = un pacchetto di sigarette da 10.
    Fumalo con cura.
    Playing: Fire Emblem 7 (GBA), Kingdom Hearts, Dream Drop Distance (3DS)
    Completati: Bravely Default (8), Final Fantasy X HD (6), Dept. of Heaven IX - Gungnir (7,5), Tears to Tiara 2 (7)

    "Yo fue siempre ganador."

    Diego Armando Maradona

  9. #9
    Utente L'avatar di Magnvs
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    Citazione Giggino Visualizza Messaggio
    Sera a tutti.
    Visto che su Gamefly c'è appunto TLR a 2.49£,pensavo di prenderlo.
    In generale è un titolo che ho sempre voluto prendere,ma ovviamente ho aspettato di trovarlo ad un ottimo prezzo,anche perchè non sembra proprio un grandissimo gioco.
    Però poi rivedendo con calma qualche voto su qualche sito,ho notato ad esempio che la versione pc rispetto a quella Xbox ha voti superiori,come mai?Il gioco su pc è stato migliorato graficamente/dal punto di vista del gameplay?

    Vabbè comunque in generale,considerando il prezzo,considerando pure che sono un grande fan della saga di Final Fantasy(quindi abituato bene o male al sistema di combattimento a turni,etc)e in generale cq mi piacciono gli jrpg,lo prendo?
    La versione PC ha numerose modifiche positive tanto sotto il profilo tecnico quanto a livello di meccaniche, fra cui se ricordo bene la possibilità di skippare\velocizzare le animazioni (che dovrebbe evitare il tedio estremo di certe battaglie campali della versione X360).

    Per il resto temo TLR non faccia davvero per te se cerchi un jrpg facilmente approcciabile e ludicamente vicino ai canoni dei FF, di fatto si tratta di un SaGa sotto mentite spoglie con un sistema di combattimento decisamente atipico che mescola variabili tattiche e party multipli ad alcuni sistemi poco intuitivi che rischiano di penalizzare chi non usi guide, senza contare il comparto narrativo abbastanza mediocre nonostante l'ambientazione ricca di potenzialità. Non che il gioco non abbia i suoi lati positivi, ma è meglio aver ben chiaro ciò a cui si va incontro.

    Ti copio il post che scrissi dopo averlo completato l'anno scorso, tratto dal thread ufficiale (che ti consiglio di consultare per avere altri pareri): http://www.gamesvillage.it/forum/sho...opic-Ufficiale

    Citazione Magnvs Visualizza Messaggio
    Ormai da alcuni anni The Last Remnant mi osservava triste e impolverato dallo scaffale, e così una settimana fa ho deciso di rimediare, finendolo ieri sera nonostante la mia X360 PAL (resuscitata per l'occasione, visto che TLR non partiva su quella USA) abbia deciso di ostacolarmi in ogni modo possibile con freeze costanti alla fine di lunghissimi combattimenti contro i principali boss XD

    Che dire? Sulle magagne grafiche si è già discusso a lungo grazie ai costanti cali di frame rate e al pop in delle texture, e non c'è dubbio che sotto il profilo ludico il gioco, essendo un SaGa in tutto fuorché nel titolo, risenta molto di scelte azzardate che penalizzano chiunque segua i tutorial in game invece di affidarsi a una delle tante guide emerse negli ultimi anni, come il sistema di stat up che costringe a saltare i nemici minori per buona parte del gioco concentrando il grinding su una manciata di tipologie di mostri nonostante il gioco spinga il giocatore a combattere continuamente grazie a dungeon con corridoi strettissimi e mob dallo sprint ferino, alla mole enorme di subquest e a un link system che si rivela di fatto controproducente per via dell'assenza di un legame reale fra innalzamento del BR e qualità dei potenziamenti.

    Se poi il sistema di combattimento si rivela estremamente stimolante, recuperando le squadre di Ogre Battle in una formula capace di ibridare elementi classici e tattici (impossibile non tornare con la memoria alle battaglie fra eserciti di Romancing SaGa 3 e di SaGa Frontier 2) e vari sistemi ripresi dai SaGa, l'apprendimento delle skill su tutti, anche qui non mancano problemi capaci di comprometterne il fascino.
    Mi riferisco alla gestione randomizzata degli ordini (perché posso attaccare e curarmi se attacco A e solo attaccare se vado contro B, nonostante i due bersagli siano unioni identiche ed equidistanti dalla mia squadra?), all'impatto tutt'altro che decisivo delle formazioni, alle super legate più al caso che a criteri coerenti (si leggono speculazioni varie in merito al morale, ma l'unica costante che ho osservato è legata all'essere o meno ingaggiati e alla presenza di molte unità nemiche nel caso del Gae Bolg) e ai QTE, che appesantiscono ulteriormente i già lunghissimi turni nel contesto di battaglie che talora vedono oltre cinquanta nemici da battere (la mancanza dell'animation skip introdotto anni e anni fa da sh minori come Idea Factory e NIS qui si sente terribilmente, anche se la versione PC dovrebbe aver rimediato).

    La direzione artistica per contro è davvero ottima, con costumi che strizzano l'occhio a contesti storici e geografici diversissimi (alcuni funzionari sono vestiti alla ottomana), razze semiumane compatibili con la fantasy occidentale che per certi versi riprendono l'esempio dell'Ivalice Alliance e dei FF CC, alcuni antagonisti davvero splendidi (Wagram e Conqueror su tutti) e molte città magari non vaste ma sicuramente sobrie e ispirate, che risaltano anche per la loro natura spesso opzionale, così bizzarra in un'epoca dove altri team di SE non riescono a inserire un solo centro urbano degno di questo nome. Anche la colonna sonora fa il suo lavoro, non l'ho trovata spettacolare ma ha effettivamente un po' di brani ispirati e memorabili.

    Narrativamente non mancano similitudini coi vecchi SaGa, dal marchese David (di fatto co-protagonista) che ricorda il marchese giocabile in Romancing SaGa 3 alla divisione fra un protagonista standard e uno aristocratico vista con Will e Gustav in SaGa Frontier 2, per tacere dei rimandi all'impero universale che era il tema centrale della guerra in Romancing SaGa 2.

    Purtroppo però TLR fonde un intreccio pensato in modo tradizionale alla classica frammentarietà narrativa dei SaGa (pensata per la progressione narrativa fluida e non lineare che caratterizza la maggior parte della serie), e questo porta il giocatore a chiedersi più volte se per caso abbia saltato metà delle cutscene per via dei rapporti fra i personaggi portati avanti poco e male, della scarsissima elaborazione di momenti topici della vicenda e del modo lacunoso in cui vengono introdotti molti concetti chiave. Ad esempio Rush, il protagonista, nella prima mezz'ora è al limite dell'indecenza in quanto a idiozia, ma poi si normalizza di colpo senza che il gioco segua la sua crescita, e lo stesso si potrebbe dire per l'intero cast e per i rapporti intra-party, tratteggiati in modo vagamente sufficiente solo nel caso di David.

    La cosa più irritante è che la trama aveva un potenziale notevole, ma molti dei temi più interessanti vengono relegati alle tante subquest opzionali senza esser mai sfruttati nell'intreccio
    Spoiler:
    ad esempio l'identità di Wagram come primo imperatore, la storia della nascita dell'Impero, il fatto che la madre di Irina sia la sorella adottiva del duca di Nagapur, la vera natura di Rush e il suo "ritrovamento"

    ed è davvero un peccato perché molti di essi sarebbero stati decisamente più interessanti (o comunque utili come complemento) rispetto alla trama base sui Remnant, a tratti abbozzata e povera di dettagli.

    Ancora, l'ambientazione era perfetta per un titolo ibridato con meccaniche tattiche: un impero teocratico in decadenza riconvertito in una federazione di Stati regionali avrebbe permesso infinite cospirazioni politiche e alleanze, ma il gioco ignora quasi completamente questa dimensione curando pochissimo la componente bellica (ci sono scontri campali, ma la contestualizzazione è pressoché assente e la maggior parte degli Stati non ha alcun ruolo) e svalutando il potenziale politico di un setting che sulla politica fonda molto del suo potenziale appeal. Il party è spesso ad Elysion per le sedute del Congresso, ad esempio, ma mai una volta esse vengono mostrate al giocatore, e il ruolo dell'Imperatore-dio, pur avendo molte sfumature politiche interessanti (il tono reazionario dei dialoghi degli npc di Undelwalt era apprezzabile e coerente, considerata la situazione), viene esplorato tardivamente, considerando come per oltre metà del gioco fosse appena nominato.

    In sostanza il gioco risente di alcuni dei limiti classici dei Saga, uniti a un comparto ludico spesso contro-intuitivo e a una generale mancanza di cura che penalizza molto l'impatto finale. Detto questo, nonostante TLR spesso non riesca a raggiungere gli obiettivi posti dalle sue ambizioni ludiche e narrative, rimane un prodotto sperimentale e non privo di fascino che non mi pento di aver rispolverato (se mai mi spiace di non aver potuto giocare la versione PC), nella speranza di rivedere un giorno premesse simili a livello di direzione artistica, setting e ibridazione in altri titoli SE.
    Ultima modifica di Magnvs; 12-03-2013 alle 11:35:16

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    Titoli in gioco:
    Europa Universalis 4, KoFXIV

  10. #10
    Utente L'avatar di Giggino
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    Ok,grazie ragà per i pareri.
    Mi sa che a sto punto per ora non lo prendo,anche perchè con Dark Souls credo che starò impegnato un bel pò e quindi tanto vale che lo provi direttamente più in là

  11. #11
    TeraMage
    Ospite
    Lo presi tempo fa su pc in una delle tante offerte e l'ho giocato complessivamente 40 ore. Alla fine mi ha portato alla noia e l'ho droppato per questo. La trama è abbastanza annacquata, il battle system complessivamente mi è sembrato ok sopratutto perchè andando avanti si possono gestire diversi gruppi di pg che possiamo specializzare in modo da poter crearsi una tattica personale. Però alla fine si fanno sempre gli stessi combattimenti, sempre le stesse missioni secondarie e appunto la storia è abbastanza inutile e non spinge a continuare il gioco per sapere cosa accade dopo quindi porta alla noia inevitabilmente. Sicuramente per me si è ripagato ma difficilmente lo rigiocherò in futuro.

  12. #12
    Atlus hater L'avatar di Davy
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    la cosa piu' ridicola è che ti danno un bs veramente interessante e relativamente stimolante, però ti cazziano se combatti. Cioè, se vuoi avere un endgame e postgame decente devi LETTERALMENTE skippare QUALSIASI combattimento non story related finchè non puoi avere 16 unità che cazz

  13. #13

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