Boh, io mi trovo bene con la 1.01 sinceramente.. Non sto trovando grossi bug, a parte una volta che il pg mi è precipitato al piano di sotto soltanto saltando.
per il discorso del respawn in Risen posso assicurarvi che le creature respawnano soltanto tra un capitolo e l'altro. Non so se respawnano tutte o solo alcune, ma penso soltanto alcune, almeno in quantità.
Invece per le piante il discorso è diverso. Dopo averle raccolte continuano a respawnare, ma soltanto "funghi", "foglie verdi" e "funghi del mana", che garantiscono mana e vita. Le altre piante credo che respawnano come gli animali a inizio capitolo successivo.
Riguardo scheletri e ghoul invece non saprei. Non dovrebbero respawnare mai no? Cioè come possono crearsi nuovi scheletri nello stesso punto?
Aggiungo Fallout preso su GoG. È gratis per due giorni quindi abbiatelo.
Aggiungo Defense Grid: The Awakening.
devo aggiungere anche io Fallout su GoG
Grazie per la segnalazione di Fallout (anche se ce l'ho già)
aggiungere anche il miticamente (per me) sconosciuto Gear Grinder, gioco DRM free dato come bonus con l'indie gala 3
aggiungo anche io Fallout
Impressioni a caldo su Risen, Gothic con un sistema di combattimento migliore per certi versi, nel senso che le quest e le situazioni sono esattamente le stesse poi il pg salta come se fosse sulla Luna ma vabbè
Sia chiaro, è un buon titolo, lo sto giocando con piacere, e non mi è piaciuto Gothic 2, ma un po' di fantasia in più non avrebbe fatto male. Poi sbaglio o non ci sono le scene di """""sesso""""" nel bordello come accadeva in G2?
Bonus pic del pg un po' porcello
Spoiler:
data un'occhiata a Greed Black Border, giudizio iniziale negativo
in un gioco di questo tipo dover usare il mouse sia per muoversi che per sparare, cosa che rende impossibile muoversi e sparare contemporaneamente e anche schivare i colpi con efficacia, non va affatto bene a mio giudizio, capisco che hanno messo lo scudo per non rendere un problema essere inesorabilmente beccati dai nemici, ma avrei preferito il controllo via tastiera, Shadowgrounds da questo punto di vista è molto meglio (muovi con wasd e punti/spari col mouse)
per il sistema di crescita è ancora presto per parlare, ogni level up si beccano 2 punti per le statistiche, ovvero salute, scudo, energia, armatura (col marine l'armatura non si può aumentare), si prende anche un punto skill, ci sono 3 tipi di skills, attive, passive d'attacco, passive difensive, se ne può avere "attiva" una per tipo e si può cambiarle dall'apposito menu
le armi potenziabili a slot non sono certo nuove, potrebbero comunque dare al gioco qualche spunto in più, come anche l'inventario, almeno se ci saranno abbastanza oggetti tra cui scegliere, finora ho trovato vari medpack, un'arma con slot e 2 modifiche per l'arma
della trama non si sa ancora molto, se non che parte dal solito cliche, trovata risorsa importante che migliora di molto qualcosa (viaggio spaziale in questo caso) le varie fazioni se la contendono, ecc.